El nuevo juego de Tomb Raider ‘empujará los límites de la fidelidad’

El nuevo juego de Tomb Raider ‘empujará los límites de la fidelidad’

El próximo juego de Tomb Raider ha sido anunciado como parte del evento de exhibición State of Unreal de Epic.

El próximo título será desarrollado por Crystal Dynamics, el estudio detrás de Marvel's Avengers y dos entradas en la trilogía más reciente de Tomb Raider, y creado con el nuevo Unreal Engine 5.

El gerente general de la franquicia de Tomb Raider, Dallas Dickinson, dijo que el nuevo motor "da como resultado una narración de historias y experiencias de juego del siguiente nivel".

“Es por eso que estamos encantados de anunciar hoy que acabamos de comenzar el desarrollo de nuestro próximo juego Tomb Raider, impulsado por Unreal Engine 5”, agregó.

"Nuestro objetivo es ampliar los límites de la fidelidad y ofrecer la experiencia cinematográfica de acción y aventuras de alta calidad que los fans de Crystal Dynamics y de la franquicia Tomb Raider merecen".

Crystal Dynamics está increíblemente entusiasmado con el futuro de Unreal y cómo nos ayudará a llevar nuestra narración al siguiente nivel. ¡Por eso nos enorgullece anunciar que nuestro próximo juego #tombraider se basa en Unreal Engine 5! pic.twitter.com/UFMiWzJAZc5 de abril de 2022

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El próximo juego será la primera entrada en la serie Tomb Raider de larga duración desde Shadow of the Tomb Raider de 2018.

Crystal Dynamics también tiene otros proyectos en proceso, incluido un reinicio de Perfect Dark que recientemente vio un éxodo de desarrolladores.

Aunque acaba de lanzarse oficialmente, Unreal Engine 5 se utilizará para desarrollar varios juegos próximos muy esperados, incluido The Witcher 4.

La demostración de Matrix Awakens, que se lanzó el año pasado y sorprendió a muchos jugadores por sus imágenes de extremadamente alta fidelidad, también se realizó en Unreal Engine 5.