¿Qué podemos esperar de Mortal Kombat 11 después de la beta?

¿Qué podemos esperar de Mortal Kombat 11 después de la beta?
La versión beta de Mortal Kombat 11 fue cancelada a principios de este mes y tuve la oportunidad de probar el juego de lucha más esperado para 2019. La versión beta solo duró hasta tres días. Sin embargo, fue suficiente para ver que sería difícil decepcionar a los fanáticos de Mortal Kombat 11. Beta ha aportado algo relativamente nuevo a los juegos de apuestas: el modo fuera de línea. Fue posible jugar la torre clásica, donde enfrentaste a los 5 personajes disponibles en la demo para que los ancianos recuerden las arcadas. Pero, ¿qué podemos esperar del juego completo que llega el 23 de este mes?

Más atención a los fundamentos.

"¿Qué quieres decir?" Puede que te preguntes. Los conceptos básicos en los juegos de lucha son las cosas más básicas, como el espacio entre usted y su oponente y la distancia máxima para una captura de lucha libre, anti-aire, el momento adecuado para castigar al oponente, entre otras cosas. Hasta ahora, ningún personaje tiene combos más complejos, siguiendo un patrón más cercano al que se había presentado en Street Fighter V, un ejemplo de un juego con combos más accesibles y mayor atención. a los fundamentos ¿Significa esto que el juego no tendrá farofa? Oh, vamos. Y eso ya se ha visto en la beta. Pero al parecer, será más fácil de manejar que las farsas de su predecesor.

Famosa ronda de Kombat

Настройка персонажа

Como la mayoría de la gente sabe, Mortal Kombat 11 te dará la oportunidad de crear estilos para los personajes. Es posible personalizar varias opciones de personajes, no solo como estafas, sino también como detalles de vestuario y armas. Sin embargo, no es posible cambiar todos los detalles del traje de los personajes, porque la mayoría de los uniformes serán pieles predefinidas. Por ejemplo, fue posible personalizar las katanas, las cadenas y la máscara de Scorpion y seleccionar una de las muchas máscaras listas para usar, incluida la clásica piel amarilla de ninja. En términos de golpes, cada personaje tiene tres ranuras para agregar golpes. Hay una gran variedad de golpes y pueden ocupar una o dos de las máquinas tragamonedas, lo que permite a los jugadores elegir el tipo de ataque que mejor se adapte a su estilo de juego.

Experiencia en linea

Si la versión beta es una señal de cómo Mortal Kombat 11 estará en línea, ¡NetherRealm Studios hizo un gran trabajo! Antes de los juegos, puedes ver si tu oponente juega con la conexión cableada o cableada, e incluso enfrentarte a las personas que usan el wi-fi y que tienen tres barras de conexión, casi todas las peleas tuvieron lugar con un ligero retraso. Sin embargo, una de las cosas que no me gustaron y que el lanzamiento del juego sería perjudicial es el hecho de que antes del juego, el juego muestra sus victorias y derrotas, lo que seguramente empujará a la gente a Rage dejar de fumar. No tengo muchas derrotas (el mismo problema que en Dragon Ball FighterZ). Ahora tenemos que esperar el lanzamiento de Mortal Kombat 11, que, además de prometer una historia digna de NetherRealm Studios, ofrece un sistema robusto de personalización para sus personajes y un código de red que envidia a sus competidores orientales. Para obtener más información sobre Mortal Kombat 11, ¡estad atentos aquí en Jogazera!