Halo Infinite получила крупное обновление для Xbox Series S

Halo Infinite получила крупное обновление для Xbox Series S

Владельцы Xbox Series S могут воспользоваться новой опцией обновления 120 Гц в Halo Infinite в рамках обновления сезона 2. Это означает, что если у вас есть совместимый дисплей, вы можете играть со скоростью 120 кадров в секунду.

Ранее Halo Infinite ориентировалась на 60 кадров в секунду на Xbox Series S, но разработчик 343 Industries смог выжать больше производительности из более доступной (хотя и менее мощной) консоли Microsoft во втором сезоне.

Xbox Series S смог достичь скорости 120 кадров в секунду во время многопользовательской бета-версии игры, но в результате разрешение было серьезно ухудшено. При запуске игры была доступна только опция 60 кадров в секунду, поэтому приятно видеть возвращение к режиму 120 Гц с лучшим качеством изображения при загрузке.

Но не только Xbox Series S получила новый графический режим. Владельцы Xbox Series X теперь могут запускать Halo Infinite с частотой обновления 30 Гц, что должно позволить игре достичь более высокого разрешения. Хотя мы бы не рекомендовали жертвовать преимуществами более высокой частоты кадров ради более высокого разрешения, приятно видеть, что теперь учтены все вкусы.

Чтобы изменить целевую частоту кадров Halo Infinite, перейдите на вкладку «Видео» в меню настроек игры. К сожалению, в настоящее время существует проблема с выбором режима 30 Гц, упомянутого выше, поскольку игра вернется к 60 Гц при следующем запуске игры. Единственное решение, как указано в Halo Waypoint, — это сбросить скорость. целевые кадры с частотой 30 Гц каждый раз, когда вы запускаете игру.

Пока не сбрасывайте со счетов Xbox Series S

серия xbox с

(Изображение предоставлено Shutterstock/Мигель Лагоа)

Xbox Series S не так мощна, как Xbox Series X, но это не значит, что это не мощная консоль следующего поколения. Xbox Series S уже доказала, что она достаточно мощная, чтобы запускать многие игры со скоростью 120 кадров в секунду, и в настоящее время на ней гораздо больше игр, чем на PS5, которые ориентированы на более высокую частоту кадров.

Xbox Series S также с апломбом справился с впечатляющим опытом Epic Matrix Awakens: Unreal Engine 5, доказав, что он может работать с новейшими графическими технологиями.

Приятно видеть, что некоторые разработчики тратят время на то, чтобы максимально использовать возможности самой маленькой Xbox, а не просто на то, чтобы игра работала на самой дешевой машине Microsoft. Как и Halo Infinite, Dying Light 2 также получила обновление, улучшающее производительность на Xbox Series S вскоре после запуска.

Xbox Series S — отличная отправная точка для игр текущего поколения, несмотря на свои ограничения, а поскольку ее проще производить, ее теперь гораздо проще купить, чем флагманскую консоль Microsoft. Если вы не против иметь максимально возможное разрешение, легко порекомендовать Xbox Series S.