Владельцы Xbox Series S могут воспользоваться новой возможностью обновления с частотой 120 Гц в Halo Infinite в рамках их обновления сезона 2. Это означает, что если у вас есть совместимый дисплей, вы можете играть в игры со скоростью 120 кадров в секунду.
Halo Infinite ранее ориентировалась на 60 кадров в секунду на Xbox Series S, но разработчик 343 Industries смог выжать больше производительности из более доступной (хотя и менее мощной) консоли Microsoft во втором сезоне.
Xbox Series S могла достигать 120 кадров в секунду во время многопользовательской бета-версии игры, но в результате разрешение было серьезно скомпрометировано. Когда игра была запущена, была доступна только опция 60 кадров в секунду, поэтому приятно видеть возвращение к режиму 120 Гц с лучшим качеством изображения для загрузки.
Но не только Xbox Series S получила новый графический режим. Владельцы Xbox Series X теперь могут запускать Halo Infinite с частотой обновления 30 Гц, что должно позволить игре работать с более высоким разрешением. Хотя мы не рекомендуем жертвовать преимуществами более высокой частоты кадров ради более высокого разрешения, приятно видеть, что теперь удовлетворяются все вкусы.
Чтобы изменить целевую частоту кадров Halo Infinite, перейдите на вкладку «Видео» в меню настроек игры. К сожалению, в настоящее время существует проблема с выбором упомянутого выше режима 30 Гц, так как игра вернется к 60 Гц при следующем запуске игры. Единственное решение, как указано в Halo Waypoint, — это сбросить скорость Целевой кадр. скорость 30 Гц каждый раз, когда вы запускаете игру.
Пока не считайте Xbox Series S
(Изображение предоставлено Shutterstock/Мигель Лагоа)
Xbox Series S не такая мощная, как Xbox Series X, но это не значит, что она не подходит для консоли следующего поколения. Xbox Series S уже зарекомендовала себя достаточно мощной, чтобы запускать многие игры со скоростью 120 кадров в секунду, и в настоящее время имеет гораздо больше игр, чем PS5, ориентированных на более высокую частоту кадров.
Xbox Series S также справилась с впечатляющим опытом Epic Matrix Awakens: Unreal Engine 5 с апломбом, доказав, что он может работать с новейшими графическими технологиями.
Приятно видеть, что некоторые разработчики тратят время на то, чтобы максимально использовать самый маленький Xbox, вместо того, чтобы просто следить за тем, чтобы игра работала на самой дешевой машине Microsoft. Как и Halo Infinite, Dying Light 2 также получила обновление, которое улучшило производительность на Xbox Series S вскоре после запуска.
Xbox Series S — отличная отправная точка для игр текущего поколения, несмотря на ее ограничения, и, поскольку ее проще производить, ее теперь намного проще купить, чем флагманскую консоль Microsoft. Если вы не возражаете против наилучшего разрешения, Xbox Series S легко порекомендовать.