Microsoft admite banear más de 7 millones de cuentas de Xbox Live en 6 meses

Microsoft admite banear más de 7 millones de cuentas de Xbox Live en 6 meses (*7*)Desde principios de 2022, Microsoft ha prohibido más de 7 millones de cuentas de Xbox por violar las pautas de la comunidad. (*6*)(*7*)No todo es fácil para los que tienen la suerte de jugar en la Xbox Series X. Cuando Microsoft publicó su primer informe de transparencia digital (opens in a new tab), resulta que Microsoft puede haberse sentido un poco cómodo con el gatillo. (*6*)(*7*)De enero a junio de 2022, Microsoft prohibió un total de 7,21 millones de cuentas de Xbox. 4,78 millones de estas prohibiciones fueron proactivas y 2,53 millones fueron reactivas. Esto es más que el número total prohibido para todo 2021, que fue de 6,72 millones. (*6*)(*7*)La principal diferencia entre proactiva y reactiva es que la prohibición proactiva se produce antes de que alguien haya denunciado una cuenta y la reactiva se produce después de la denuncia. Uno pensaría que con el creciente número de usuarios en Xbox Live, la estadística de prohibición reactiva aumentaría. Pero no es el caso.(*6*)

Плохая репутация

(*7*)Resulta que las prohibiciones proactivas se han multiplicado por diez desde principios de año. A primera vista, esto puede parecer una reacción exagerada o incluso un error por parte de Microsoft, pero en realidad es una buena decisión. Desafortunadamente, Xbox Live se ha ganado una reputación bastante injusta durante la última década como una plataforma extremadamente tóxica. (*6*)(*7*)De hecho, en todas partes en Internet es bastante tóxico. Aunque Xbox Live no es un ángel, no es diferente de otras plataformas que dependen de la interacción del usuario en línea. Sin embargo, eso no impidió que el estereotipo se extendiera. (*6*)(*7*)Ya sea una eliminación masiva de cuentas o la configuración de filtros de chat para combatir el acoso (se abre en una nueva pestaña). Microsoft siempre está tratando de hacer de su plataforma un lugar mejor para todos y, al hacerlo, combate este estereotipo injusto. Por lo tanto, este giro reciente de los acontecimientos está perfectamente en línea con sus intentos anteriores de actualizar la plataforma.(*6*)

Un controlador Xbox Series X sostenido con dos manos(*6*)(Crédito de la imagen: Shutterstock/Chikena)

Buenas noticias

(*7*)Resulta que muchas cuentas proactivamente prohibidas claramente estaban interrumpiendo la plataforma. Otro desglose del informe de Microsoft muestra 199 000 prohibiciones proactivas debido a contenido sexual, 54 000 por intimidación o acoso y 87 000 por fraude. Aunque nadie ha denunciado estas cuentas, nadie las extrañará en el corto plazo. (*6*)(*7*)Cualquier intento de hacer que una plataforma sea más agradable para interactuar es un paso en la dirección correcta. Si bien puede considerar que las prohibiciones proactivas son injustas debido a la falta de informes en su contra, es posible que Microsoft deba aumentar esta mentalidad en el futuro. (*6*)(*7*)Aparentemente, las cuentas prohibidas debido a phishing, piratería y manipulación de cuentas fueron 100% el resultado de que Microsoft trabajó de manera proactiva y no respondió de manera reactiva a los jugadores que informan problemas.(*6*)(*7*)Con menos jugadores informando problemas con las cuentas, Microsoft necesita intensificar su juego para mantenerlo limpio. De lo contrario, la plataforma se infectaría lentamente y se volvería más tóxica. El hecho de que los jugadores no informen problemas no significa que no haya ninguno. (*6*)