Sega только что заверила меня, что я не буду играть в Sonic Origins.

Sega только что заверила меня, что я не буду играть в Sonic Origins.

Sonic Origins, ремастер четырех классических игр про Соника, выйдет 23 июня на всех платформах, но решение Sega включить спорную Devuvo DRM в версию игры для ПК может вызвать у некоторых недоумение.

Для тех, кто не знает, Denuvo — это антипиратское решение по управлению цифровыми правами (DRM) для разработчиков игр, которое можно интегрировать в компьютерные игры, чтобы затруднить их копирование и последующее распространение. Это не то, что загружается поверх игр, а включено в код самой игры, поэтому удалить его из системы практически невозможно.

Естественно, что разработчики игр хотят избежать пиратства, но геймеры выражают обеспокоенность по поводу влияния DRM на производительность. Ютубер под ником Overlord Gaming даже предлагает серию документированных тестов производительности с Denuvo и без него, созданных с использованием ситуаций, когда разработчики намеренно удалили его из игровых файлов.

В одном из таких видеороликов, сравнивающих такие игры, как Death Stranding и Resident Evil 2 Remake, отмечается, что время загрузки экрана и частота кадров постоянно менялись. Нужно просмотреть много данных, но главное меню Death Stranding с Denuvo заняло 35 секунд по сравнению с 16 секундами, когда DRM был удален. Цифры могут быть низкими, но это все равно рост почти на 55%.

Denuvo заявляет на своем веб-сайте, что DRM не оказывает негативного влияния на производительность игры, заявляя, что «поскольку в процессе защиты от несанкционированного доступа используются только критически важные функции игры, защита от несанкционированного доступа не оказывает заметного влияния на производительность игры и не это защита от взлома. манипулировать виновником любого сбоя игры из подлинных исполняемых файлов».

Собирайте кольца, прыгая через обручи.

Тем не менее, многие игроки с подозрением видят, что имя Denuvo появляется рядом с запланированными выпусками, и не только из-за проблем с производительностью. Еще одна проблема, с которой сталкиваются люди со многими DRM, такими как Devolo, заключается в том, что они создают дополнительную работу, чтобы вы могли играть в игры, которые вы приобрели законно.

Данные активации сохраняются на вашем компьютере во время установки и основаны на уникальных данных, взятых из вашего оборудования и профиля Steam, которые затем необходимо проверить перед запуском игры. Это означает, что для запуска вы должны иметь возможность подключиться к этим серверам, поэтому вам потребуется активное подключение к Интернету, даже если вы хотите играть в однопользовательскую игру в автономном режиме.

Следует отметить, что Denuvo лишь периодически подключается к этим серверам, поэтому некоторое время вы можете играть в автономном режиме. В отчетах пользователей Steam и Reddit указано, что время ожидания аутентификации составляет две недели, после чего игре потребуется повторно подключиться к серверам активации. Если ваша система не подключится к Интернету в течение этого времени, вы будете заблокированы из игры до тех пор, пока не восстановите соединение.

Существует также разочарование по поводу того, что такие DRM, как Denuvo, имеют длительный срок службы. Ни одна игра не может полностью избежать пиратства, поскольку DRM просто оттягивает неизбежное. Игры, которые запускаются без DRM или защиты от пиратства, могут быть пиратскими после выпуска, поэтому, хотя Denuvo имеет разный успех в том, как долго он может препятствовать распространению игровых файлов, он по-прежнему ценен для разработчиков, которые хотят видеть как можно больше потребителей. возможный. как можно скорее купите игру при запуске.

Однако это означает, что DRM быстро становится бесполезным в тот момент, когда игры, которые он пытается защитить, становятся пиратскими, и нет гарантии, что эта функция будет удалена после выпуска, когда она перестанет быть полезной.

Ubisoft, например, до сих пор использует Denuvo в коде многих своих старых игр и, насколько мне известно, никогда не удаляла его. Учитывая, что Assassin's Creed: Origins была взломана только через 99 дней после выпуска (что является EONS в игровом пиратстве), я понимаю, почему разработчик так благосклонно относится к DRM.

Вызывает ли Denuvo задержки покупок?

Нет никакой гарантии, что в Sonic: Origins возникнут проблемы, вызванные спорным DRM, но фанаты обеспокоены, учитывая историю с предыдущими выпусками франшизы Sonic. При запуске Sonic Mania в Steam возникли проблемы с офлайн-игрой, вызванные… как вы уже догадались, Denuvo.

Негативный опыт клиентов с Denuvo и другими известными поставщиками услуг DRM привел к тому, что некоторые потребители вообще избегали игр при запуске, если речь идет о защите от пиратства. Я определенно попадаю в этот лагерь, и это позволило мне не только играть в игры, которые мне уже были нужны для доступа к моей библиотеке Steam, но и забирать игры после продажи, когда нарушающее DRM было удалено.

Было бы легко изобразить тех, кто выступает против DRM, пиратами, но, учитывая так много законных опасений, выходящих за рамки пиратства в играх или сохранения ретро, ​​это явно не так.

Если фанатам франшизы Sonic этого было недостаточно, то на веб-сайте Sonic Origins указано, что некоторый контент будет доступен только через дополнительные DLC. Чтобы разблокировать все, вам необходимо приобрести три расширения: Premium Fun Pack, Classic Music Pack и Start Dash Pack. Мы не знаем, сколько они будут стоить по отдельности, но цифровое роскошное издание игры, включающее оба расширения, стоит дополнительно 44.99 евро/36.98 евро — цена дополнительного контента составляет около 5 евро.

Досадно видеть, что DRM включен в долгожданные игры, но я, по крайней мере, могу понять, почему разработчики любят их использовать. В конце концов, 99 дней, которые потребовались для взлома Assassin's Creed: Origins, вероятно, принесли Ubisoft много денег, которые в противном случае она потеряла бы из-за пиратства. Но я до сих пор не могу забыть разочарования, которые я испытал, пытаясь удаленно сыграть в однопользовательскую игру в автономном режиме, но мне помешали DRM, которые не смогли подтвердить мою покупку, потому что она была в автономном режиме.

Я хочу чувствовать, что я полностью владею купленными играми. Есть ли лучший вариант для разработчиков? Конечно, это не тот случай, о котором я знаю, но это само по себе не оправдывает того, насколько сильно на законных платящих клиентов могут повлиять усилия компании по искоренению пиратства в течение нескольких недель, особенно если DRM все еще включен в игры в течение многих лет после запуска. .

Через WCCFTech