Источник: Делойт.

Согласно недавнему отчету международной консалтинговой фирмы Deloitte, метавселенная может генерировать дополнительно от 800 до 1,4 трлн долларов валового внутреннего продукта (ВВП) Азии в год к 2035 году, а к 13 году стать рынком стоимостью до 2030 трлн долларов в год. . .

В отчете под названием «Метавселенная в Азии: стратегии ускорения экономического воздействия» содержится подробная оценка экономических возможностей, предоставляемых Метавселенной для 12 стран и территорий региона: материкового Китая и Гонконга, Индии, Индонезии, Японии, Пакистана. , Филиппины, Сингапур, Южная Корея, Тайвань, Таиланд и Вьетнам.

«Потенциальное влияние метавселенной в Азии и во всем мире может быть значительным, если будут сделаны инвестиции в фундаментальные и благоприятные факторы. Хотя инвестиции, сделанные в течение следующих пяти-десяти лет, могут не дать немедленной краткосрочной отдачи в производстве, эти инвестиции, вероятно, будут осуществляться в течение более длительного периода по мере развития технологий», — говорится в отчете.

«Используя ранние оценки потенциальных инвестиций в метавселенную из литературы, мы оцениваем, что влияние метавселенной на ВВП в Азии может составить от 0,8 триллиона долларов США до 1,4 триллиона долларов США в год к 2035 году, или около 1,3-2,4% от мирового. ВВП в год к 2035.1 году.XNUMX Однако путь развития этой молодой технологии пока не ясен», — отметили в консалтинговой компании.

По данным Deloitte, к 2035 году влияние метавселенной на экономику Азии может составить от 1,4% до 2,4% от общего ВВП региона.

«Эти последствия распространяются на многие отрасли, а не только на развлечения и игры. Розничная торговля, электронная коммерция и производственные процессы могут быть радикально преобразованы. Инновации в здравоохранении и образовании создадут не только экономическую ценность, но и могут улучшить здоровье человека». самочувствие и состояние», — говорится в исследовании.

По мере того, как все большее число крупных корпораций расширяют свое присутствие в Интернете в метавселенную, международная консалтинговая фирма McKinsey & Co. оценивает ежегодные глобальные расходы, связанные с виртуальным миром, к 5 г. технологическая инновация. Компания рассчитывает, что через несколько лет каждый четвертый человек будет проводить в метавселенной не менее одного часа в день.

Хамза Хан, соруководитель отдела метавселенной в McKinsey, сказал: «[b] The Rands должны стать ближе к своим клиентам, и метавселенная — это канал для этого. По сравнению с ранними днями электронной коммерции, на этот раз бренды проявляют гораздо большую активность, гораздо раньше.

Поделиться