E3 или нет, у нас все еще есть Xbox и Bethesda, которые будут показаны в 2022 году. Это не только ставит вопрос о том, нужна ли нам все еще E3, но также заставляет нас задуматься о том, что можно показать для дальнейшей поддержки Microsoft Game Studios. готовы, когда витрина будет запущена 12 июня.
В прошлом году на E3 2021 состоялась первая демонстрация Xbox Bethesda. Хотя у нас не было недостатка в анонсах новых игр, презентация была немного сатирической, с чрезмерным упором на трейлеры компьютерной графики и небольшим количеством реального игрового процесса.
Мы хотим, чтобы это изменилось в этом году, и мы надеемся, что это изменится. Microsoft Game Studios анонсировала множество игр для Xbox Series X|S и ПК, которые мы еще не видели. Демонстрация Xbox и Bethesda в этом году знаменует собой прекрасную возможность для взрыва игрового процесса в нескольких предстоящих играх, включая Starfield, Fable, Redfall и, возможно, Perfect Dark, и это лишь некоторые из них.
Также, вероятно, будет масса анонсов, связанных с уже выпущенными играми. Скорее всего, будут опубликованы подробности расширения Forza Horizon 5, а также обновления контента для Halo Infinite, Sea of Thieves и Microsoft Flight Simulator.
Вот пять игр, которые мы хотим видеть в магазине Xbox и Bethesda, будь то верные ставки или несбыточные мечты.
Tabla de contenido
звездное поле
(Изображение предоставлено Bethesda Game Studios)
С текущей датой выпуска 11 ноября 2022 года весьма вероятно, что мы не только увидим игровой процесс Starfield на демонстрации Xbox и Bethesda, но и, вероятно, займем центральное место. Это также не редкость для Bethesda. Возможно, вы помните, что первая игра Fallout 4 была представлена на E3 2015, всего через несколько месяцев после ее выпуска в ноябре того же года.
Starfield станет следующим гигантским приключением в жанре RPG от Bethesda, в котором высокое фэнтези The Elder Scrolls и постапокалипсис Fallout будут заменены научно-фантастическим космическим приключением. До сих пор было раскрыто очень мало подробностей об игре, кроме ее сеттинга, поэтому ожидайте, что во время демонстрации в этом году будет показан существенный вертикальный срез.
Что мы знаем точно, так это то, что Starfield будет большим. По словам бывшего разработчика, он может быть слишком большим, который сказал, что игре, возможно, даже придется удалить значительное количество контента, если она выйдет вовремя.
красная осень
(* 5 *)
(Изображение предоставлено Bethesda)
Другая большая игра Bethesda, которую мы хотели бы увидеть, — это Redfall, кооперативный шутер от первого лица, разработанный Arkane Studios, которая ранее отвечала за такие хиты, как Deathloop, Prey и Dishonored. С таким впечатляющим резюме, как это, Редфолл не должен вас подвести.
Тем не менее, все, что мы видели об игре до сих пор, — это короткий CGI-трейлер, который был показан во время прошлогодней демонстрации Xbox и Bethesda. Трейлер, безусловно, был забавным, демонстрируя игровых персонажей и восхитительно жуткий вампирский сеттинг.
В игровом ландшафте, где кооперативных шутеров пруд пруди, Redfall должен серьезно выделяться из толпы, если он хочет привлечь и сохранить значительное количество поклонников. К счастью, Arkane умеет создавать отличные игры от первого лица. Надеюсь, разработчик сможет продолжить свою победную серию и завершить этот амбициозный проект.
Fabula
(Изображение предоставлено: Playground Games)
С момента появления первого CGI-трейлера нам не терпится увидеть хоть немного геймплея Fable от Playground Games. Перезагрузка всеми любимой трилогии, изначально разработанной Lionhead Studios, ее трейлер идеально соответствует бренду, дразня мрачно-юмористическим фэнтезийным сеттингом. Но это ничего не сказало нам об игре кроме этого.
Подробностей до сих пор также было мало, за исключением некоторых многообещающих наймов в отрасли. Среди них боевой дизайнер из CD Projekt Red и сценаристы, которые начинали с таких сериалов, как Borderlands и Batman Arkham.
У Xbox есть привычка анонсировать игры через CGI-трейлеры, а затем хранить их в тени в течение многих лет. Несмотря на заверения босса Xbox Фила Спенсера и разработчиков Playground, работающих над игрой, мы не узнаем наверняка, пока не увидим Fable в действии. Надеюсь, это произойдет на выставке Xbox и Bethesda в этом году.
идеальная темнота
(Изображение предоставлено Microsoft)
Возможно, один из самых захватывающих анонсов Xbox за последнее время, перезагрузка Perfect Dark в настоящее время разрабатывается новой студией AAA The Initiative и Crystal Dynamics, которые отвечали за превосходную трилогию о перезагрузке Tomb Raider и… Gex. Помнишь Гекса? Мы скучаем по нему.
Духовный преемник GoldenEye 64, Perfect Dark от N007, возможно, является одним из самых влиятельных шутеров от первого лица всех времен, мгновенно сделав свою героиню Джоанну Дарк популярной игровой иконой. Посредственная Perfect Dark Zero вышла на Xbox 360 пятью годами позже. Таким образом, перезагрузка (говорят, что это шутер от третьего лица с упором на скрытность) должна произвести впечатление.
Однако сообщения о том, что игра застряла в аду разработки, не сулят проекту ничего хорошего. В результате мы думаем, что появление Perfect Dark на Xbox и Bethesda витрины — это долгий путь, но мы надеемся, что мы получим хотя бы некоторые обновления проекта в виде нового трейлера или временного окна выпуска.
Новое банджо-казуи
(Изображение предоставлено Rare/Nintendo)
А теперь анонс химеры. Если не считать Killer Instinct 2013 года, перезагрузки Battletoads и отличной сборки Rare Replay, Xbox серьезно пропустила мяч, используя блестящую библиотеку IP от разработчика Rare. Мы считаем, что пришло время это изменить.
Хотя есть несколько редких игр, по которым мы испытываем ностальгию (на ум сразу же приходят Jet Force Gemini и Grabbed by the Ghoulies), культовый дуэт медведя и птицы должен быть следующим в списке для большого возвращения.
Мы не просим новый Banjo-Kazooie из-за ностальгии. Платформеры в стиле Collectathon, возможно, сейчас снова в моде. Большие хиты, такие как Sackboy: A Big Adventure, A Hat in Time и Super Mario Odyssey, показали в последние годы, что у этого стиля игры по-прежнему есть сильные поклонники, и Xbox должна обязательно извлечь из этого выгоду. И у него есть идеальный IP, с которым он может провернуть это в Banjo-Kazooie.
Нужна ли нам E3 прямо сейчас?
Хотя E3 2022 была максимально отменена, демонстрация Xbox и Bethesda продолжается, несмотря ни на что, примерно в то же время, что и в прошлом году, не меньше.
Кроме того, в последние годы Sony уделяет больше внимания цифровым презентациям в своих магазинах State of Play. И Nintendo делала это большую часть десятилетия в своем формате Nintendo Direct. В результате мы ожидаем, что две компании проведут свои основные презентации примерно в то время, когда обычно проводится E3.
Таким образом, влияние E3 в отрасли, похоже, ослабевает. Это особенно верно, учитывая цифровые презентации от каждого издателя и такие мероприятия, как Summer Games Fest, который берет на себя собственную специальную конференцию анонсов новых игр. Таким образом, E3 рискует стать полностью устаревшим теперь, когда издатели и другие третьи стороны больше не принуждаются к его присутствию.
Ежегодная игровая презентация, безусловно, имеет свои особенности и прелести, и нам будет жаль, если она закончится. Это особенно удобно для тех, кто приезжает сюда лично, так как они могут просматривать игры с помощью практических демонстраций.
Но для случайного наблюдателя большая привлекательность — это анонсы, мировые премьеры, шокирующие разоблачения, которых вы никогда не ожидали. Ничто из этого не потеряно в отсутствие E3, как продолжают демонстрировать специальные презентации от издателей. Имея это в виду, трудно сказать, что даже если E3 вернется в следующем году, геймеров это сильно волнует.