Вы, наверное, видели сегодня утром новость о том, что Embracer Group совершила крупное приобретение Square Enix. В рамках сделки на 240 миллионов евро (300 миллионов долларов) Embracer собирается приобрести Crystal Dynamics, которая в настоящее время работает с The Initiative над Perfect Dark.
К счастью, это приобретение, похоже, ничего не меняет. Хотя Embracer Group не упомянула об этом в своем пресс-релизе, а Crystal Dynamics назвала эту новость лишь «новой главой в нашей истории», принадлежащая Microsoft студия вскоре после этого прямо сообщила об этом в сообщении Twitter.
Сообщив подписчикам, что они «рады видеть, как Crystal Dynamics делает следующие шаги вместе со своей студией», The Initiative поспешили заверить поклонников Perfect Dark, что они продолжат работу над этой игрой в качестве партнеров по совместной разработке.
Впервые об этом партнерстве было объявлено в сентябре 2021 года, когда The Initiative подтвердила: «Команды не могли упустить возможность работать вместе. Мы все еще находимся на самых ранних этапах разработки, но мы невероятно рады воспользоваться этой уникальной возможностью воплотить в жизнь видение Perfect Black. «
Мы рады видеть, что Crystal Dynamics делает следующие шаги вместе со своей студией. Наши команды добились больших успехов в создании Perfect Dark вместе как совместные партнеры по разработке, и мы продолжим эту работу с ними в их следующей главе. https://t.co/9gG2VGUV8u2 мая 2022 г.
Подробнее
Однако с тех пор, как началась разработка, в рамках Инициативы уволилось большое количество старших сотрудников. Как сообщает VGC, в прошлом году уволилась половина основной команды разработчиков Perfect Dark, включая директора игры Дэна Нойбургера, директора по дизайну Дрю Мюррея и ведущего дизайнера уровней Криса О’Нила. В результате в Инициативе осталось бы чуть менее 50 сотрудников.
Имея это в виду, Crystal Dynamics, как полагают, сыграла ведущую роль в разработке перезагрузки Perfect Dark, поэтому новость о том, что разработка не получит еще одного удара, обнадеживает.
У Crystal Dynamics есть несколько текущих проектов
Сейчас Crystal Dynamics работает над тремя основными играми, о которых мы знаем. Наряду с Perfect Dark, Crystal Dynamics продолжала оказывать пост-релизную поддержку Marvel's Avengers. Однако, как сообщал Forbes в прошлом месяце, в настоящее время есть много сомнений относительно того, что происходит с его дорожной картой на 2022 год, что может быть связано с этим приобретением.
Embracer также подтвердил, что эта сделка включает в себя «следующую основную игру Tomb Raider», которая была недавно анонсирована на недавнем мероприятии Epic State of Unreal и использует Unreal Engine 5. В апреле генеральный менеджер франшизы Tomb Raider Даллас Дикинсон заявил, что новый движок «переводится в повествование и игровой процесс следующего уровня.
Это долгожданное возвращение в серию для команды, которая недавно работала над Tomb Raider (2013), Lara Croft and the Temple of Orisis и Rise of the Tomb Raider. Что касается последней игры, Shadow of the Tomb Raider, она была разработана Eidos-Montreal, которая также была приобретена Embracer Group вместе с Square Enix Montreal.
Примечательно, что это приобретение также означает, что Embracer владеет правами интеллектуальной собственности на другую серию Crystal Dynamics, Legacy of Kain, и «более чем на 50 игр из каталога Square Enix Holdings». Embracer и Square Enix еще не уточнили, с какими играми они связаны, но есть большая вероятность, что мы увидим возвращение других классических франшиз.