Графический процессор Intel Arc A770 имеет новый драйвер и

Компания Intel выпустила новый графический драйвер для своих графических процессоров Arc A770 и A750, с некоторыми полезными исправлениями ошибок и, что самое главное, кучей улучшений производительности для некоторых игр, правда, некоторые из них увеличивают частоту кадров, они скромнее, конечно.

Как сообщает Tom's Hardware (открывается в новой вкладке), версия драйвера 31.0.101.3802 (открывается в новой вкладке), и обратите внимание, что это все еще бета-версия, обеспечивает повышение производительности до 8% для флагманского A770. Это конкретное улучшение предназначено для Dirt 5 с разрешением 1440p и «сверхвысокими» настройками.

Еще один большой импульс дает Ghostwire Tokyo, который может работать на 7% быстрее, опять же в разрешении 1440p (на «кинематографических» настройках). Кроме того, Gotham Nights работает до 5% быстрее при разрешении 1080p и самых высоких настройках.

Есть ряд других игр, повышающих частоту кадров, но все они скромнее на уровне 3%. Сюда входят Chorus (1440p, «эпические» настройки), Far Cry 6 (1080p и 1440p «ультра»), Forza Horizon 5 (1080p «экстремальное», 1440p «высокое»), Guardians of the Galaxy (1080p «ультра», 1440p «высокий») и, наконец, Sniper Elite 5 (1080p «ультра»).

Новый контроллер также поддерживает четыре новые игры, а именно Call of Duty: Warzone 2.0, Dysterra, Marvel's Spiderman: Miles Morales и Sonic Frontiers.

Intel также применила здесь ряд исправлений ошибок, в том числе исправление проблемы, из-за которой Overwatch 2 зависала на видеокартах A770 и A750, а также проблемы с вылетом игры в Battlefield 2042 (которые возникали при входе в матч), а также в Marvel’s Spider-Man Remastered. (ошибка отражения трассировки лучей, которая могла привести к жесткому сбою).

Анализ: идем в правильном направлении

Несмотря на множество исправлений, которые, безусловно, приветствуются, имейте в виду, что это все еще бета-версия, поэтому графический драйвер может принести свой багаж ошибок.

Однако, очевидно, приятно видеть, что Intel работает не только над решением проблем, но и над повышением производительности. Некоторые из приростов до 7-8% здесь того стоят, хотя оговорка заключается в том, что они «на уровне», и для более низких процентов вы не заметите, может быть, немного (или нет). разница.

Тем не менее, мы, конечно же, не будем жаловаться, потому что, если Intel будет постоянно увеличивать частоту кадров в нескольких играх с каждым выпуском драйвера, мы в конечном итоге приблизимся к тому, чего мы хотим, с видеокартами Arc: обеспечивая более плавную и стабильную производительность.

Как только это станет очевидным, возможно, Intel сможет сделать серьезное предложение о том, что сейчас происходит с AMD и Nvidia (которые просто выпускают дорогие высокопроизводительные видеокарты следующего поколения или, по крайней мере, столько). делают). видел до сих пор).

Лучшие на сегодня предложения видеокарт

Поделиться