Выбрать страницу

Мы снова и снова встречаемся с играми, которые вызывают такое чувство: «Я не буду играть больше суток (10 минут), а через три часа вы беспокоитесь о развитии своей плантации и количестве людей. Предметы, которые вам нужно построить эта новая структура ".

На протяжении всего моего путешествия это было похоже на Harvest Moon, Terraria, Stardew Valley, Fantasy Life, Dragon Quest Builders, а теперь и на My Time at Portia (конечно, вы можете видеть, что я люблю эти насыщенные активностью арены).

My Time at Portia не является чрезвычайно инновационным или революционным, это не духовный преемник традиционной франшизы, это набор механизмов, которые вместе образуют долгую, расслабляющую и полную активности.

Наследие и много работы.

В исключительно красочном и радостном постапокалиптическом мире вы унаследуете мастерскую от своего отца и с его помощью будете создавать различные типы материалов, чтобы выполнять миссии торговой гильдии Портии и вносить свой вклад в развитие города в целом.

Цикл сбора материалов, создания предметов и выполнения миссий имеет решающее значение для My Time at Portia. Вы будете рубить деревья, разбивать камни, охотиться или ловить рыбу на различных существ (некоторые очень разные), исследовать шахты в поисках минералов и реликвий.

По мере прохождения сюжета вы будете открывать инструменты, новые области для исследования, сразиться с монстрами и собирать ресурсы.

Темп игры диктуете вы. Если вы хотите оставаться в стартовой зоне, строить и выполнять базовые миссии, почему бы и нет?

Это свидание или дружба?

Помимо своего влияния, он может установить дружеские отношения с любым жителем города. Это диалоги, настоящие и последующие, мини-игры, которые помогут развить планку привязанности к каждому горожанину. Со временем некоторые из них могут стать романтическими парами и даже свадьбой.

Какой подарок предложить каждому персонажу? Что ж, лучший способ узнать это - попытаться увидеть реакцию каждого персонажа (или, если вы хотите, у вас есть вики с ярлыками, но я не рекомендую это делать).

Комната за комнатой

Система построения My Time at Portia отличается. У вас есть станция, на которой вы должны комбинировать элементы для создания конечного продукта. Есть руководство, в котором объясняется, что и как нужно делать каждую часть того, что вы хотите собрать. Например: одна из первых миссий просит вас построить мост для доступа к новому острову.

Мост состоит из 3 частей. Два из них сделаны из медных труб и деревянных досок, а центральный - из бронзовых пластин и каменных столбов. Вам необходимо создать достаточное количество каждого материала, затем связать их вместе на сборочной станции и забрать свой предмет.

Сбой и беги

Вам также предстоит выполнить несколько миссий по исследованию подземелий и столкнуться с ордами врагов, чтобы защитить город от столь же странных и очаровательных существ. Сражение очень простое, в механике нет никакой глубины, кроме атаки, уклонения и предметов, которые могут вернуть вам жизнь.

Одна простая оплошность, и вы можете умереть, если противник окажется слишком сильным, вернувшись к началу этого дня (основной момент автоматического резервного копирования истории). В конце подземелий также происходит битва с боссом, который является просто отличным врагом. Вам нужна та же стратегия: ударить, отклонить, ударить еще раз ...

Небольшие проблемы

My Time at Portia был явно разработан для персональных компьютеров, и его консольный порт в некоторых местах оставляет желать лучшего. Команды кажутся неточными и у вас будет достаточно работы, чтобы разместить что-то в нужном квадрате. Также существует значительная задержка ввода некоторых основных команд.

Resumen

Ничего такого, к чему не привыкнешь вовремя, но все же поначалу это довольно сложно. Ни одна из их механик не является превосходной или исключительной, но все вместе они сумели создать чрезвычайно радостный и расслабляющий опыт, который я легко подсел и на который я потратил несколько часов.

El juego fue analizado con una copia proporcionada por el equipo de Team17.