Sony удивила фанатов мартовским обновлением Returnal: Ascension. Добавление совместной кампании и бесконечного режима выживания под названием «Башня Сизифа» к популярному roguelike было хорошо принято и теперь было изменено с помощью нового обновления.

Объявленные через Twitter разработчики Housemarque подтвердили детали обновления Returnal 3.03 сегодня утром, которое уже выпущено. Компания Housemarque подтвердила, что для перебалансировки игры и исправления различных ошибок, влияющих на совместную игру, она также сбросила списки лидеров для этого бесконечного режима, поставив всех в равные условия.

Однако, если вы ожидаете более подробного взгляда на то, что изменилось, вы его не найдете, пока. Housemarque не подтвердил точные изменения баланса, внесенные в этом обновлении, в полных примечаниях к патчу. На момент написания этой статьи версия 3.03 вышла всего почти три часа назад, а это значит, что времени на детальные разборы было мало.

Обновление Throwback 3.03 выйдет сегодня в 12:00 по московскому времени, чтобы сбалансировать сложность Башни Сизифа. После обновления рейтинги будут обнулены. 2 мая 2022 г.

Подробнее

Вы можете найти полный список исправлений ошибок ниже:

  • Сизифова башня: Добавлен аудиолог 94 в дополнительную локацию в башне.
  • Сизифова башня: Исправлена ​​редкая проблема, из-за которой Алгос мог отказаться умирать или умереть слишком рано в башне.
  • Сизифова башня: Увеличена скорость прокрутки сортировки
  • Кооператив: Исправлены различные проблемы, из-за которых клиент или хост мог видеть черный экран или зависать при перемещении между биомами во время совместной игры.
  • Кооператив: Исправлено несколько мелких ошибок игры.
  • Кооператив: Исправлены два редких сбоя в кооперативе.

Мы не знаем, будут ли еще обновления, хотя у нас есть несколько намеков на то, что будет дальше для Housemarque. Выступая на церемонии DICE Awards в марте, управляющий директор Илари Куиттинен подтвердил, что следующая игра команды будет совершенно новой интеллектуальной собственностью, а не продолжением Returnal, заявив, что «это начало, мы начинаем новую игру, новую интеллектуальную собственность, проектирование. Посмотрим, что из этого получится».

(Фото предоставлено Sony)

Возвращение: Вознесение дало фанатам повод вернуться

Ascension вышел почти через год после первоначального выпуска Returnal, и хотя позже мы увидели несколько крупных обновлений (обновление 2.0 добавило систему сохранения и фоторежим), 3.0 сильно изменил правила игры по двум причинам.

Во-первых, у нас была Башня Сизифа, режим выживания с возрастающей сложностью. Как только вы разблокируете Icarian Grapnel, вы сможете получить доступ к этому новому бесконечному режиму, разделенному на этапы, каждый из которых состоит из 20 этажей и нового босса, Алгоса. Неудивительно, что с каждым этапом становится все труднее, но благодаря таблицам лидеров и множителям очков есть множество стимулов попробовать еще раз.

Во-вторых, в основной кампании также появился совместный онлайн-режим для двух игроков, позволяющий вам играть с друзьями в частных матчах или со случайными игроками публично. Вы не можете уйти слишком далеко от своего товарища по команде, и если другой игрок будет сбит с ног, у вашего товарища по команде есть шанс оживить вас. Между этими двумя функциями у фанатов был отличный повод снова сыграть в Returnal.

У нас было твердое мнение о Returnal, когда он появился в прошлом году, и мы поставили ему 4,5 звезды в нашем собственном обзоре. Сочетая шутеры от третьего лица с рогаликами, мы называем ее «идеальной игрой для тех, кто любит сложные задачи, за которыми стоит нечто большее». Это игра на риск, с ее непредсказуемостью, которая определяет степень сложности больше, чем сами враги.

Поделиться