23 сентября 1889 года, как гласит история, Фусадзиро Ямаути основал компанию по производству игральных карт под названием Nintendo. С этого скромного начала, как один из более чем 30 оптовых торговцев игральными картами, базирующихся в районе Киото Шондори/Такасэгава, семейная компания стала крупнейшим производителем игральных карт в стране. Под руководством правнука Фусадзиро, Хироси Ямаути, Nintendo вышла на развивающийся рынок видеоигр и стала всемирно признанным гигантом, которого мы знаем сегодня.
В 1889 году патенту на телефон исполнилось два года, нынешние войны Эдисона и Теслы все еще бушевали, а океанские пароходы возвестили первую волну глобализации. Мир быстро сжимался, и Япония, наконец, вышла из феодального периода Эдо с окончанием Сацумского восстания 12 годами ранее. Вы знаете, в котором Том Круз, по-видимому, сыграл ключевую роль...
Nintendo открыла свои двери в Японии, которая выходила на мировую арену как конституционная монархия европейского типа, с богатой культурой гравировки и ведения записей, не уступавшей культуре самых передовых западных стран.
Поэтому удивительно, что мы почти ничего не знаем о зарождении Nintendo, несмотря на то, что это одна из самых известных компаний в мире. И, что еще более странно, то, что мы думаем, что знаем, часто не может быть подтверждено документальными свидетельствами; на самом деле, он часто противоречит сам себе с этим.
Tabla de contenido
Действительно ли Nintendo была основана в 1889 году?
Утверждение о том, что Nintendo была основана в 1889 году 21-летним Фусадзиро Ямаути, никогда не оспаривалось. Сама Nintendo указывает дату на своем веб-сайте, и нет ни одной современной книги Nintendo, в которой бы она не согласовывалась.
Однако эта дата, вероятно, ошибочна. В бизнес-справочниках периода Тайсё и раннего периода Сёва, таких как Тейкоку Синё-року, датой основания компании постоянно указывается 1892 год, примерно через три года после заявления Nintendo.
Список Фусадзиро Ямаути 1928 года как производителя игральных карт, выделенный красным. Дата основания его компании — 1892 год. (Изображение предоставлено Маркусом Ричертом)
Я просмотрел сотни документов в Национальной парламентской библиотеке Японии, и первое упоминание о дате 1889 года, которое я нашел, было перечислением в издании Тейкоку Синё-року 1936 года для Сэкирё Ямаути, приемного зятя. Сын Фусадзиро. и второй босс Nintendo. С тех пор, как Фусадзиро был главой компании, каждый предыдущий список, который я нашел, показывает более позднюю дату. Первое упоминание о Фусадзиро Ямаути, которое я увидел, относится к 1895 году. И, в отличие от большинства других производителей карт в городе, он не регистрировал товарные знаки в патентном бюро до 1900 года.
Теперь не исключено, что Секирио понял, возможно, благодаря неожиданному обнаружению древнего документа или во время разговора со своим 68-летним тестем, что Фусадзиро основал компанию, когда ему был 21 год, а не 24 года. Кажется более вероятным, что Секирио просто вспомнил дату, когда редакторы каталога связались с ним, чтобы перепроверить, а затем застрял.
Изображение штаб-квартиры Nintendo
Критически настроенный и знающий поклонник Nintendo может не согласиться с моим утверждением и указать на эту фотографию как на доказательство того, что Nintendo существовала в 1889 году.
Штаб-квартира Nintendo 1889… где она? (Изображение предоставлено общественным достоянием)
В 2017 году японский сайт, управляемый городом Киото, поделился фотографией, на которой говорилось, что на нем были показаны офисы Nintendo вскоре после открытия компании. Фотография распространилась по всему Интернету, и поклонники Nintendo поделились этой невероятно романтичной фотографией, на которой изображено красивое традиционное японское здание, которое выглядело бы как дома в фильме Studio Ghibli.
За исключением того, что это не может быть 1889 год, согласно японским историкам велосипедов Масаюки Хасебе и Юки Ооцу: «Если бы фотография действительно была сделана в 1889 году, этот велосипед был бы деревянной копейкой», — сказал мне Оотсу. С подножкой, надувными шинами и задним багажником такой велосипед появится более десяти лет спустя. Ооцу подозревает, что фотография была сделана между 1912 и 1930 годами.
Нинтендо под властью сёгуната
В истории происхождения Nintendo есть еще один запутанный поворот. Я утверждал, что документальные свидетельства свидетельствуют о том, что Nintendo была основана в 1892 году, позже, чем предполагает популярная история, но есть также свидетельства того, что корни компании могут уходить в период Эдо, когда сёгунат все еще запрещал играть в карты, что является первой теорией. — сказал мне коллега-исследователь карт Хисаси Исикава.
Самое раннее известное изображение карточной игры ханафуда, вероятно, относится к 1830-м годам (Изображение предоставлено Public Domain)
Фусадзиро Ямаути родился не Ямаути, а Фукуи: его биологическим отцом был человек по имени Сосуке Фукуи, и семья Ямаути усыновила его в молодом возрасте. Почти ничего не известно о семье Фукуи, но на том, что считается игральной картой позднего периода Эдо, обнародованной доктором Такаши Эбаши, есть логотип, изображающий символ удачи, «фуку» (福), в круг Тот же символ также используется в фамилии Фукуи (福井). В другой печати игральных карт середины периода Мэйдзи мы снова видим тот же логотип, а на нескольких других картах есть то, что кажется самыми ранними китайскими иероглифами, использовавшимися для написания имени и фамилии Сосуке Фукуи. «тогда» (宗) и «фуку» (福).
(Изображение предоставлено Японским музеем игральных карт / Такаши Эбаси)
Этот тип логотипа был распространен в японских магазинах и предприятиях с периода Эдо. Обычно он состоит из символа кандзи или кана внутри или определенной геометрической формы, которую вы можете прочитать определенным образом. Kikkoman, всемирно известный производитель соевого соуса, получил свое название от своего логотипа, символа «человек» (萬) внутри шестиугольной формы, известной как «кикко» на японском языке. Точно так же все внутри круга имеет префикс «мару-», поэтому символ «фуку» внутри круга обычно читается как Маруфуку. Как известно преданным поклонникам Nintendo, Nintendo до сих пор использует этот логотип, хотя и в более стилизованной форме, на своих картах ханафуда.
Доказательства не являются окончательными, но кажется вероятным, что биологический отец Фусадзиро сделал эти первые две печати карт, и что «фуку» в логотипе Marufuku, который Nintendo использует до сих пор, происходит от фамилии Фукуи. .
Что не так с ханафуда?
Одна из причин, по которой историю Nintendo трудно изучать, заключается в том, что она была основана на карточной игре: ханафуда. В то время как Nintendo является известным производителем игральных карт, историки игральных карт в Японии в основном сосредоточились на более респектабельных карточных играх, таких как Hyakunin Isshu Karuta и Iroha Karuta, где Nintendo всегда была немного геймером.
(Изображение предоставлено Маркусом Ричертом)
Вам может быть интересно, что не так с ханафуда. Карты представляют собой изящные изящные объекты, каждая из которых иллюстрирована изображением птиц и цветов, что кажется типично утонченным японским образом. Хотя все это правда, у карт была проблема с имиджем на протяжении всего существования Nintendo из-за сильной связи ханафуда с незаконными азартными играми.
Незаконные и полулегальные азартные игры, такие как патинко, в свою очередь, тесно связаны с японской организованной преступностью, якудза. Само слово «якудза» происходит от плохой руки ханафуда, 8-9-3 (хотя, строго говоря, это рука из родственной карточной игры под названием ойчо кабу). Поскольку Япония движется к введению монополии на казино, подготовительный комитет публично заявил, что ни при каких обстоятельствах в ханафуда не будут играть ни в одном из трех строящихся казино.
Эта история с марихуаной — одна из причин, по которым Nintendo не любит вспоминать свое прошлое. Однако планы открыть музей Nintendo к югу от Киото в 2024 году предполагают, что это может измениться. И поскольку каждый год оцифровывается все больше книг и документов, хранящихся в Национальной парламентской библиотеке Японии, вероятно, не за горами будет еще больше открытий.
Маркус Ричерт — исследователь игральных карт и активный член Международного общества игральных карт. В настоящее время компания запускает самодельную карточную игру ханафуда вместе с Оиси Тэнгудо, старейшим в мире все еще действующим производителем игральных карт и, возможно, старейшим конкурентом Nintendo.