Иммерсивный звук — это растущая тенденция с появлением в мире кино объектно-ориентированных технологий объемного звучания, таких как Dolby Atmos и DTS: X, но как иммерсивный звук будет транслироваться в мир кино? игровой мир?
В интервью Wired ведущий архитектор долгожданной PlayStation 5 Марк Черни подтвердил, что консоль следующего поколения поддерживает то, что он называет «3D-аудио». что, по его словам, «больше погрузит вас в игру, когда звуки будут доноситься до вас сверху, сзади и сбоку».
Хотя Черни не объяснил подробно, как работает технология, он подтвердил, что для нее не потребуется «внешнее оборудование», поскольку аудиочип является частью набора микросхем AMD Ryzen 5-го поколения, который будет работать на PlayStation XNUMX.
Атмосферное аудио
Это может работать так же, как Dolby Atmos, аудиоформат для размещения различных звуков в трехмерном пространстве. Однако для Dolby Atmos требуется внешнее оборудование, такое как совместимая звуковая панель с излучающими твитерами, которые выталкивают звук к потолку.
Точно так же набег Sony на иммерсивный звук, Аудио Реальность 360, в настоящее время он работает только с совместимыми гарнитурами и потребует от звукорежиссеров игры разместить каждый инструмент и эффект в виртуальной сфере.
Учитывая, что многие игры для PS5, скорее всего, будут кроссплатформенными, было бы крайне сложно обеспечить, чтобы все геймдизайнеры создавали свои саундтреки и звуковые эффекты таким образом. Кроме того, поскольку PS5 должна быть совместима с играми для PlayStation 4, будет большое количество игр, которые не будут поддерживать Sony 360 Reality Audio.
Иллюстрация звука Sony Reality 360.
Кредит изображения: Sony
умные чипы
Скорее всего, 3D-звук в PlayStation 5 работает так же, как и технология Creative SXFI, использующая голографический алгоритм для воспроизведения сцены объемного звучания полнофункциональной системы объемного звучания. стереонаушники.
В дополнение к созданию наушников с непосредственной интеграцией этой технологии, Creative SXFI Air, компания также создала усилитель для наушников, который может превратить пару обычных барабанов в супер-иммерсивные голографические наушники SXFI.
Такого рода технология, вероятно, может быть интегрирована с другой системой, например, с динамиками, встроенными в ваш телевизор, что позволит Sony обещать потоковую передачу 3D-аудио без необходимости использования внешнего оборудования.
Игры Battle Royale, такие как Fortnite, могут использовать преимущества 3D-звука
Кредит изображения: Эпические игры
Как 3D-звук улучшит игровой процесс?
Преимущества игры «пока звуки идут сверху, сзади и сбоку» многочисленны. Представьте, как изменился бы опыт игры в жанре королевской битвы от первого лица, такой как Fortnite, если бы вы действительно могли слышать шаги вашего врага, преследующего вас.
Или, сколько еще увлекательных головоломок, таких как Fez, было бы важнее, если бы вы могли слышать, как синтезаторы булькают вокруг вас, когда вам удавалось найти следующую подсказку?
В разговоре с Wired Черни признал, что «разочарован тем, что звук не сильно изменился между PlayStation 3 и PlayStation 4».
«С помощью следующей консоли мы хотим показать, насколько радикально может измениться звук, если мы приложим к нему много материальной силы».
Таким образом, мы можем быть уверены, что 3D-звуковой чип PlayStation 5 будет огромным улучшением по сравнению с качеством звука PlayStation 4. Но, к сожалению, Черни опровергает слухи о том, что PS5 выйдет в этом году, поэтому мы можем немного подождать с этим звуком. Обновить.