Starfield настолько огромен, что большую часть его контента, вероятно, придется удалить, если Bethesda выпустит его позже в этом году.

Это слова бывшего разработчика Starfield, который работал над грядущей научно-фантастической ролевой игрой Bethesda и поделился различными подробностями об игре на игровом форуме Resetera (спасибо, GamesRadar). Пользователь Hevy008 ответил на несколько вопросов о названии и предположил, что оно настолько велико, что Bethesda придется удалить несколько незавершенных функций, если она захочет выпустить игру позже в этом году.

«Что касается того, будет ли он доставлен вовремя, ну, они постараются, это точно», — сказал Hevy008.

«Они будут резать то, что [нужно] и т. д. У них переизбыток контента, возможно даже слишком много, так что проблема не в этом. Находить удовольствие и, конечно же, исправлять ошибки — это самое главное.

«Бета-версия состоится этим летом, тогда картина действительно прояснится».

Анонимный постер также охарактеризовал игру как «приятную» и сказал, что «съемка доставляет удовольствие», но вместо этого прямо сказал: «двигатель отстой» и «летать ужасно», потому что это «не весело».

Тем не менее, они хвалили его освещение и графику, но говорили, что он все еще не соответствует Horizon Forbidden West. До запланированного релиза Starfield осталось несколько месяцев, так что все может измениться.

Исходный пост вместе с учетной записью Hevy008 с тех пор был удален, хотя скриншот на Imgur показывает его пост полностью.

Личность Hevy008 как бывшего разработчика Starfield была подтверждена репортером Bloomberg Джейсоном Шрайером в статье на ResetEra. Хотя Шрайер не смог подтвердить, правдивы ли детали его поста, в том числе заявления об огромных размерах Starfield, они сказали, что Hevy008 «определенно тот, за кого они себя выдавали».

VASCO

(Изображение предоставлено Bethesda)

Многое может измениться

Starfield выйдет 11 ноября этого года. Это не так уж много времени в более широком контексте разработки игр; На создание большинства игр категории «ААА» уходит несколько лет, а Starfield изначально дразнили еще в 2018 году. Но он по-прежнему предлагает команде разработчиков множество возможностей для улучшения своих основных функций.

Хотя Hevy008 довольно мрачно смотрит на Starfield, особенно на его летающий геймплей, это не значит, что мы должны быть пессимистичны. С этого момента и до выхода игры многое может измениться. Кроме того, мы не знаем, в какой стадии разработки игры участвовал Hevy008, в последнее время или в течение длительного времени.

Нарезка контента идет по ходу разработки игры. По мере того, как проекты развиваются от зарождающихся дизайнерских идей до полноценных названий, они постепенно совершенствуются и превращаются в более цельные игры. Это означает, что многие концепции дизайна, первоначально вынесенные на обсуждение, изменяются, удаляются или повторяются, чтобы лучше соответствовать текущему состоянию игры.

Будет интересно посмотреть, какие идеи войдут в окончательную сборку Starfield, а какие останутся в студии. Мы не удивимся, если бесстрашные майнеры данных обнаружат неиспользованные ресурсы в записях Starfield после его запуска, дав нам представление о том, что могло бы быть, или если такие лидеры, как Hevy008, раскроют больше деталей о том, что когда-то планировалось для игры.

Как говорит Hevy008, бета-версия Starfield, которая выйдет в середине года, даст нам важный предварительный просмотр научно-фантастической RPG. Это будет наша первая возможность увидеть, какие функции предлагает игра.

Поделиться