Йозеф Фарес: ​​`` Двуручный развод нужен самым приятным образом ''

Йозеф Фарес: ​​`` Двуручный развод нужен самым приятным образом ''
Геймдизайнер Йозеф Фарес создает множество игр об отношениях. Первым был «Братья: Повесть о двух сыновьях», в котором затрагивались темы потери отца и нерушимой эмоциональной связи между членами семьи. Потом был «Выход», в котором исследовались отношения друзей, ставших соперниками по разные стороны закона. It Takes Two, последняя игра Fares от шведского разработчика Hazelight Studios, исследует отношения между мужем и женой, в частности, мужа и жену, переживающих трудный и неприятный развод, в которых их дочь превратила их в кукол, пока они «не смогут примирить свои разногласия». . Суть в том, что два главных героя, Коди и Мэй, разошлись из-за того, что сосредоточились на работе, хобби, воспитании детей и, в общем, на чем-то еще, кроме друг друга. Для ремонта частей, они всегда оскорбляют передние проблемы сопряжения и др., с помощью человека, помогающего в любовной книге, найти то, что делает отношения, если они особенные в премьер-министре, где они могут проявить себя в книге человек. тело. Каким бы странным ни казался сюжет, то, как игра решает такую ​​неприятную проблему, как развод, невероятно проникновенно. Это то, что вы сразу почувствуете в течение первых 10 минут игры, как мы это сделали на специальном онлайн-превью, и, по словам Фареса, ожидайте, что это даже поможет вам восстановить связь с вашим партнером.

чтение книги любви

Хотя игра в первую очередь представляет собой платформер с элементами шутеров от третьего лица и игр с решением головоломок, на каждом уровне представлена ​​новая механика, учитывающая сильные стороны персонажей. На одном уровне вы получите молотки и гвозди, которые помогут вам удерживать платформы на месте и преодолевать большие расстояния, а на другом вы будете использовать пушку и спички, чтобы убивать ос, захвативших дуб возле дома. Хотя игра в первую очередь представляет собой платформер с элементами шутеров от третьего лица и игр с решением головоломок, на каждом уровне представлена ​​новая механика, учитывающая сильные стороны персонажей. Нарисовать картину «Это займет два» может быть сложно, так как большая часть ее меняется от уровня к уровню. Однако для Фареса и команды Hazelight Studios создание разнообразных уровней — это старая работа. В двух предыдущих играх команды использовалась механика, которая меняется с каждым новым уровнем. Но что отличает It Takes Two, так это то, что, судя по тому, что мы видели до сих пор, новая механика более интуитивно понятна и гибка, чем в предыдущих играх студии, таких как Raw Events. Быстрые времена в A Way Out, где вам нужно было отвинтить унитаз от стены, чтобы сбежать из тюрьмы. «Мы не хотим, чтобы разнообразие приносило удовольствие», — сказал нам Фарес. «Важно, чтобы механизмы отражали то, что происходит в истории». По словам Фареса, также помогает то, что команда разработчиков многому научилась во время создания A Way Out. «Наши разработчики сейчас продвигают это. Мы многому научились… Мы стали лучше и сильнее студией. "

Hacen falta dos

(Изображение предоставлено: EA/Hazelight Studios) В вашем путешествии вас сопровождает «Книга любви», антропоморфная книга, пропитанная харизмой самого Фареса и призванная помочь паре воссоединиться. «Книга любви», хотя и немного преувеличена с точки зрения концепции и театральности, помогает привнести немного легкомыслия в то, что в противном случае было бы сложной ситуацией, благодаря чему игра больше похожа на романтическую комедию, чем на игру о любви. . «Сколько игр составляют жанр романтической комедии?» Не так уж и много», — сказал Фарес в расширенной демо-версии игрового процесса, предоставленной LaComparacion. «Это трудный для понимания жанр».

Оторваны от реальности? Не совсем

Конечно, вам не придется усердно искать другие примеры хорошо оформленных разводов в различных средствах массовой информации. Тед Лассо на Apple TV Plus подкрепляет свои позитивные и напористые посты суровой реальностью развода, а «Брачная история» провела зрителей через юридический и эмоциональный кошмар, когда раздражение после тяжелого расставания распространяется на протяжении нескольких месяцев. Как вы можете себе представить, «Дело двоих» больше похоже на Теда Лассо, чем на «Брачную историю», с более оптимистичным взглядом на развод, но оно затрагивает влияние развода на дочь Коди и Мэй, Роуз, которая является катализатором преобразования сначала двое на запястьях. Когда она обращается к темной стороне развода, возникший в результате роман и воссоединение Коди и Мэй наслаждаются исполнением желаний. Лишь немногие дети на самом деле хотят, чтобы их родители развелись, и, более того, большинство из них сделают все возможное, чтобы сохранить их вместе. Роуз на многих уровнях представляет всех детей, которые хотят, чтобы их родители воссоединились, а не подали на развод, и вы не можете не воплотить ее желание в реальность. Удивительно, но, хотя это глубоко личная история, Фарес говорит, что она не основана на его жизни: «Персонажи не основаны на реальных людях. Вдохновение приходит из всех отношений, которые нуждаются в любви. Эта игра о распространении любви. Вы почувствуете любовь. Играя в нее, мы не могли не увидеть параллели между It Takes Two и Concrete Genie от Pixelopus. Обе игры затрагивают сложные и глубоко личные темы (Concrete Genie — это в основном игра о издевательствах) с добавлением сюрреалистического оттенка. Хотя ни одна из игр не нравится геймерам, которым нужен динамичный игровой процесс с современной графикой и точным, отзывчивым управлением (необходимы два слабых места), они все же используют поддержку видеоигр, чтобы рассказывать глубокие истории. Возможно, мне никогда не удастся сразиться с Ордой или спасти борющуюся принцессу из замка, полного ловушек, но у меня много друзей, чьи родители в разводе. Проще говоря, на данный момент это самая большая сила «Это занимает Два»: у него есть глубокая способность рассказывать вам трогательную историю, которая кажется реальной и сюрреалистической.

Hacen falta dos

(Изображение предоставлено EA / Hazelight Studios)

Помощь! Мне нужен кто-нибудь... кто-нибудь?

Большое предостережение в отношении «Это требует двоих» заключается в том, что буквально нужно двое. Как и A Way Out, игра доступна только для совместной игры, и вам нужен живой, дышащий человек, который будет сотрудничать с вами. В идеале это кто-то из ваших близких, так как в игру можно играть на разделенном экране, но это определенно может быть и кто-то онлайн, и ему просто понадобится копия между ними. Вы двое, чтобы сыграть в нее. Но что, если ваш партнер на самом деле не из тех, кто геймер? Ну, вот тогда у вас могут возникнуть проблемы. Некоторые из головоломок игры требовали от контролера обширного нестандартного мышления или навыков координации, которыми обладают не все супруги/партнеры/друзья. В противном случае головоломки на время и битвы с боссами могут превратиться из веселого приключения в отношения в кричащие матчи. При нынешнем положении вещей «Требуется два» может стать для моих отношений скорее проклятием, чем благословением. К счастью, для моей демонстрации я был в паре с Дином Такахаши из VentureBeat, журналистом, посвященным технологиям и играм, около 30 лет, имеющим большой опыт за эти годы. И все же, все, о чем я мог думать, это то, насколько сложной будет эта игра с моей девушкой, геймером, который то снова, то снова выходит из игры, которая в основном увлекается такими играми, как Animal Crossing: New Horizons или Luigi's Mansion 3 на Nintendo Switch. Он играет в игры, чтобы расслабиться, и обычно избегает слишком сложных игр, потому что считает их стрессовыми. Я никогда не узнаю, как мы вдвоем справимся с «Это требует двоих», поскольку, к сожалению, не существует реального способа снизить сложность и сделать игру более доступной для неигроков. При нынешнем положении вещей «Требуется два» может стать для моих отношений скорее проклятием, чем благословением. Тем не менее, если оставить в стороне мои собственные отношения, если вы состоите в отношениях с другим игроком и хотите вновь пережить опыт совместной работы команды Portal 2 в новом платформере/приключенческом боевике, вам следует приобрести копию It Takes Two. . когда он выйдет на PlayStation 4, Xbox One и ПК (а также на PS5 и Xbox Series X благодаря обратной совместимости) 26 марта.