Media Molecule хочет, чтобы Dreams вышла за рамки экосистемы PlayStation

Media Molecule хочет, чтобы Dreams вышла за рамки экосистемы PlayStation

Амбициозная песочница Dreams от Media Molecule на данный момент может быть эксклюзивом для PlayStation 4, но если студия будет работать своим путем, геймеры смогут в конечном итоге вывести свои творения за пределы платформ Sony.

Члены сообщества Early Access Dreams уже используют игру для создания обложек альбомов и портфолио, таких как обложки альбомов, и надеются, что игроки смогут представить свои творения более широкой аудитории на разных платформах.

В интервью GamesIndustry.biz соучредитель Media Molecule Карим Эттуни сказал, что студия хотела, чтобы «люди отправлялись на Луну со своими проектами», что в конечном итоге означало бы, что «все, что вы создаете в Dreams, предназначено для продажи вне Dreams».

Большая мечта

Чтобы все это стало возможным, студия изучает бизнес-лицензии игроков, а в самой игре необходимо будет внести некоторые улучшения, прежде чем мечты студии о кроссплатформенном экспорте станут реальностью.

Эттуни объяснил: «В настоящее время очень ограниченные возможности экспорта аналогичны экспорту видео, но у нас есть (планы) долгосрочный экспорт». отдельная игра, полностью отличная от Dreams - экспорт на другие устройства и не только ».

Dreams в настоящее время находится в раннем доступе для PS4 (и с апреля), и Эттуни понимает, что разработчик и его игра должны подготовить почву перед переходом с PS4 на ПК.

На вопрос, перейдет ли Dreams как игра с PS4 на ПК или Mac, ответ был измерен:

«Ответ на любой вопрос — да, но сначала Dreams нужно охватить как можно больше людей». Наша цель для Dreams — просуществовать 20 лет и продолжать расширяться, увеличиваться и улучшаться... Но мы, безусловно, мечтаем о создании расширенных версий Pro. Это зависит от многих вещей, которые работают для нас. "

Хотя Media Molecule возлагает большие надежды на Dreams, все зависит от ее первоначального успеха, но нам не терпится увидеть, куда он пойдет.