Амбициозная песочница Dreams от Media Molecule на данный момент может быть эксклюзивом для PlayStation 4, но если студия будет работать своим путем, геймеры смогут в конечном итоге вывести свои творения за пределы платформ Sony.
Члены сообщества Early Access Dreams уже используют игру для создания обложек альбомов и портфолио, таких как обложки альбомов, и надеются, что игроки смогут представить свои творения более широкой аудитории на разных платформах.
В интервью GamesIndustry.biz соучредитель Media Molecule Карим Эттуни сказал, что студия хотела, чтобы «люди отправлялись на Луну со своими проектами», что в конечном итоге означало бы, что «все, что вы создаете в Dreams, предназначено для продажи вне Dreams».
Большая мечта
Чтобы все это стало возможным, студия изучает бизнес-лицензии игроков, а в самой игре необходимо будет внести некоторые улучшения, прежде чем мечты студии о кроссплатформенном экспорте станут реальностью.
Эттуни объяснил: «В настоящее время очень ограниченные возможности экспорта аналогичны экспорту видео, но у нас есть (планы) долгосрочный экспорт». отдельная игра, полностью отличная от Dreams - экспорт на другие устройства и не только ».
Dreams в настоящее время находится в раннем доступе для PS4 (и с апреля), и Эттуни понимает, что разработчик и его игра должны подготовить почву перед переходом с PS4 на ПК.
На вопрос, перейдет ли Dreams как игра с PS4 на ПК или Mac, ответ был измерен:
«Ответ на любой вопрос — да, но сначала Dreams нужно охватить как можно больше людей». Наша цель для Dreams — просуществовать 20 лет и продолжать расширяться, увеличиваться и улучшаться... Но мы, безусловно, мечтаем о создании расширенных версий Pro. Это зависит от многих вещей, которые работают для нас. "
Хотя Media Molecule возлагает большие надежды на Dreams, все зависит от ее первоначального успеха, но нам не терпится увидеть, куда он пойдет.