В объявлениях о вакансиях BioShock 4 говорится, что игра не вернется в Восторг или Колумбию

В объявлениях о вакансиях BioShock 4 говорится, что игра не вернется в Восторг или Колумбию

Забудьте о подводных или летающих городах: BioShock 4, похоже, движется в новом сеттинге. Cloud Chamber, студия, ответственная за разработку предстоящей игры BioShock, опубликовала несколько вакансий и нацелилась на новое место для следующей безымянной игры серии. Объявления были замечены пользователем Twitter MauroNL (через IGN), который поспешил сообщить о рассматриваемой вакансии. «В нескольких объявлениях о вакансиях говорится: «Мы хотим, чтобы вы помогли нам воплотить в жизнь новый фэнтезийный мир», предполагая, что в игре будет новый сеттинг, а не возвращение в Восторг или Колумбию. 'Вместе. «Мы подготовим почву для впечатляющего повествования и системного опыта».

В нескольких объявлениях о вакансиях говорится: «Мы хотим, чтобы вы помогли нам воплотить в жизнь новый фантастический мир», предполагая, что в игре новый сеттинг, а не возврат к Восторгу или Колумбии. «Вместе мы подготовим почву для впечатляющего повествования и системного опыта». 11 августа 2020 г. Хотя это явно не подтверждение того, где находится игра или нет, трудно прийти к какому-либо выводу, кроме новой локации. Вот еще одна из перечисленных должностей, которая, помимо прочего, вроде бы подтверждает, что BioShock 4 будет шутером от первого лица с элементами иммерсивного симулятора, как будто бы в этом были какие-то сомнения. «Разработайте доступную и удовлетворяющую боевую парадигму шутера от первого лица, которая обеспечит высокий уровень самовыражения и экспериментирования для игроков в быстро реагирующем мире», — говорится в списке должностей боевых дизайнеров. встречи, которые можно решить благодаря изобретательности игрока. «Нам это кажется хорошим.

BioShock 4 требует изменения конфигурации

Мы знаем, что BioShock 4 находился в разработке как минимум последний год, и, поскольку до этого еще далеко, мы можем ожидать, что он появится на консолях следующего поколения. Кроме этого, вы мало что можете сделать, если не считать упоминания в финансовых отчетах и ​​различных предложениях о работе. Однако BioShock не помешало бы изменить настройки. Rapture и Columbia явно были построены на основе чувств и влияний Irrational Games, и эта новая студия, несомненно, хочет оставить свой след в серии. Кадр — звезда BioShock. Почему бы не отвезти нас куда-нибудь еще?