Объявлено о E3 2023 — поверю, когда увижу

Объявлено о E3 2023 — поверю, когда увижу

ESA подтвердило, что E3 2023 проводится с гибридным физическим и цифровым присутствием в попытке вернуть событие на то место, где оно было.

В недавнем интервью The Washington Post (opens in a new tab) президент ESA Стэн Пьер-Луи подтвердил, что E3 вернется в следующем году.

«Как бы нам ни нравились эти цифровые мероприятия, и как бы они ни затрагивали людей, и как бы мы ни стремились к глобальному охвату, мы также знаем, что у людей очень сильное желание собраться вместе», — сказал он. «Возможность общаться лично, видеть друг друга и говорить о том, что делает игры великолепными.

Традиционно E3 — самая крупная дата в игровом календаре, а с 1995 года она стала краеугольным камнем всей индустрии. Тем не менее, это были трудные несколько лет для программы. Covid означает, что он пропустил два из последних трех лет и не проводил физических мероприятий с 2019 года.

Между тем, компании нашли решения для пустоты, оставленной разоблачением. Летний фестиваль игр Джеффа Кейли, по-видимому, поглотил множество пресс-конференций, связанных с шоу, и Microsoft проводит свою собственную автономную презентацию. Еще до появления Covid такие компании, как Sony и Nintendo, решили транслировать шоу без подключения к окну E3 в начале июня, причем Sony, в частности, отказалась от своей когда-то надежной летней конференции в пользу небольших State of Plays.

Я хочу верить (но нет)

Фил Спенсер на сцене E3 2018

(Изображение предоставлено Microsoft)

Мне нравится то, о чем была E3. Первое шоу, которое я посетил в 2013 году, было настоящей мечтой, и мне посчастливилось посетить несколько последующих мероприятий и присутствовать на некоторых из самых запоминающихся моментов пресс-конференций. Это всегда было изюминкой моего профессионального календаря.

Вдобавок ко всему, эта нынешняя модель компаний, нерешительно посвящающих себя летним шоу, которые охватывают неопределенный период времени, просто не особенно убедительна. Вокруг E3 всегда был большой ажиотаж, и многие игроки отрасли собирались в Лос-Анджелесе в июне каждого года, чтобы продемонстрировать свою работу и пообщаться. Это всегда казалось довольно объединяющим. Я с теплотой вспоминаю те времена и даже время от времени смотрю старые пресс-конференции для «прикола».

Тем не менее, я не испытываю оптимизма в отношении перспективы того, что ЕКА вернет прежнее волшебство. Еще до Covid у E3 были проблемы. По мере того, как все больше и больше компаний отказывались от участия, она терялась в кризисе идентичности, пытаясь перейти от отраслевой выставки к съезду фанатов.

Проблемы E3 больше, чем возвращение после Covid. Будучи ведущим, пытающимся возродить вечеринку, которая закончилась несколько дней назад, ESA предстоит тяжелая битва за то, чтобы убедить всех вернуться после переезда: «Встреча закончилась на выходных, Брайан, и мне нужно идти на работу сегодня». .

Презентация E3 была, как известно, дорогой для компаний, поскольку для обеспечения пространства в конференц-центре Лос-Анджелеса требовалась большая сумма денег. Будет трудно вернуть крупнейших издателей, когда у них теперь есть прецедент доставки своих летних новостей через свои собственные независимые пресс-конференции за небольшую часть стоимости. Теперь, когда ничья разорвана, трудно понять, почему такие компании, как Nintendo, Sony и Microsoft, возвращаются на E3.

Кроме того, в последние годы Summer Games Fest Джеффа Кейли зарекомендовал себя как надежная платформа, поэтому компаниям больше не нужно проводить собственное шоу. Если он достаточно большой, они могут разместить объявление, чтобы кто-то другой позаботился об этом.

Не поймите меня неправильно, я хотел бы ошибаться. Возможно, ЕКА готово нести расходы в течение нескольких лет и соблазнить компании вернуться. Это возможно, но после многих лет, потерянных из-за Covid, сможет ли ЕКА потерять деньги на таких долгосрочных достижениях?

Тем не менее, было бы замечательно увидеть это. Новый статус-кво компаний, бессистемно публикующих свои важные летние новости, является головной болью для журналиста, не говоря уже о том, чтобы привлечь внимание зрителей. Трудно поддерживать такой уровень волнения неделями, а не днями. Эта аура «Рождества геймера» прошла.

На E3 был настоящий аспект сообщества: люди со всего игрового мира собирались в одном месте раз в год, и это всегда омолаживало. Я не думаю, что это достаточно веская причина для того, чтобы компании захотели выкупить модель E3. Похоже, что будет очень трудно загнать этого джина обратно в бутылку.