У Sony, похоже, большие планы по трассировке лучей на PS5

У Sony, похоже, большие планы по трассировке лучей на PS5

Судя по сообщению на веб-сайте Sony Group Portal и недавно поданному патенту, Sony, судя по всему, работает над улучшением трассировки лучей на PS5.

Если вы не знакомы с трассировкой лучей, проще всего описать ее как более продвинутый и реалистичный способ рендеринга света, теней и отражений в сцене. Трассировка лучей широко используется в фильмах и телешоу, а ее применение в играх теперь возможно благодаря более мощному оборудованию.

Однако трассировка лучей — чрезвычайно ресурсоёмкая графическая функция, которая часто требует от разработчиков снижения производительности и разрешения игры, чтобы эффективно реализовать её на PS5. Так было с такими играми, как Cyberpunk 2077, Dying Light 2, Control Ultimate Edition и Marvel's Spider-Man: Miles Morales, хотя разработчик Insomniac предлагает режим Performance RT, который включает менее точную частоту кадров, но остается на том же уровне. 60 кадров в секунду.

Таким образом, Sony, похоже, пытается решить проблему, которую может иметь трассировка лучей на ресурсах разработчика. В статье на веб-сайте Sony Group рассказывается о новой технологии искусственного интеллекта, которая может повысить игровую производительность PS5. Такафуми Морифудзи, главный исследователь Sony Group Corporation, исследует технологию сверхвысокого разрешения в трассировке лучей, которая по существу опирается на машинное обучение, чтобы изображения с низким разрешением выглядели более четкими и четкими.

Хотя новая технология искусственного интеллекта в настоящее время тестируется только в компьютерных фильмах, Морифуджи говорит, что трассировка лучей со сверхвысоким разрешением будет иметь «большой эффект в будущем», и «цель состоит в том, чтобы расширить использование этой технологии в играх». фильмы и другие». развлекательные зоны, поэтому нет причин, по которым мы в конечном итоге не сможем увидеть технологию сверхвысокого разрешения в трассировке лучей, используемую в PS5.

Еще одним признаком того, что Sony серьезно относится к трассировке лучей, является патент, недавно поданный главным системным архитектором Sony Марком Черни. Черни подал патент на «Метод и систему ускоренной трассировки лучей» 20 августа 2020 года (спасибо Zuby_Tech), указывая на новый способ оптимизации эффектов трассировки лучей на PS5.

Хотя сложно разобрать весь используемый технический язык, похоже, что новый патент эффективно уменьшит количество лучей, которые должны излучаться в игре, уменьшив ресурсы, необходимые для трассировки лучей, при этом обеспечивая сопоставимый опыт.

Анализ: трассировка лучей нуждается в улучшении

Управление трассировкой лучей

(Изображение предоставлено: Remedy)

Понятно, что, хотя трассировка лучей и является желательной функцией, в настоящее время она требует слишком большой вычислительной мощности, чтобы быть настолько распространенной, насколько хотелось бы некоторым. Если Sony сможет найти способ оптимизировать трассировку лучей или использовать методы масштабирования для обеспечения лучшего качества изображения, когда необходимо снизить разрешение или частоту кадров, это может сделать эту функцию более заманчивым предложением для разработчиков и игроков.

В настоящее время только те, у кого есть доступ к высокопроизводительным графическим процессорам, таким как Nvidia 3090, могут действительно в полной мере воспользоваться преимуществами трассировки лучей, а также использовать технологию Nvidia DLSS, которая использует искусственный интеллект для обновления контента с низким разрешением, аналогично тому, что Sony предлагает со своей технологией машинного обучения. .

Но зачем нам нужна трассировка лучей? Хотя разработчики овладели искусством создания убедительного освещения в играх, это медленный процесс, который не может воспроизвести тот уровень реализма, который может обеспечить трассировка лучей. То же самое относится и к бликам и теням.

Будем надеяться, что трассировка лучей продолжит совершенствоваться в будущем, особенно на таких консолях, как PS5, поскольку это технология, которая может оказать поистине преобразующий эффект.

Как включить 120 Гц на PS5 | Как изменить свое имя PSN | Как отключить адаптивные триггеры и тактильную обратную связь | Как включить 3D-звук PS5 для динамиков телевизора | Как обновить внутреннее хранилище SSD PS5 | Как очистить кеш на PS5 | Как выключить PS5 | Как использовать контроллер PS4 на PS5