Ghost of Tsushima будет достигать 60 кадров в секунду на PS5 с использованием Game Boost

Ghost of Tsushima будет достигать 60 кадров в секунду на PS5 с использованием Game Boost

Разработчик Sucker Punch сообщил, что Ghost of Tsushima будет использовать функцию Game Boost на PS5. По словам Sucker Punch, когда консоль Sony выйдет в ноябре этого года, в Ghost of Tsushima можно будет играть «с первого дня» с обратной совместимостью, а благодаря Game Boost появится возможность включить кросс-игру. Изображения достигают до 60 изображений. в секунду. Разработчик также рассказал о скорости загрузки игры на PS5, заявив, что, хотя на PS4 они хороши, игрокам следует «подождать», пока они не увидят их на более мощной консоли. Получите лучшие предложения PlayStation 5 раньше всех! Мы отправим вам подробную информацию о предварительном заказе и лучшие предложения PlayStation 5, как только они станут доступны. Присылайте мне подробную информацию о других соответствующих продуктах Techradar и других будущих брендов. Пришлите мне подробную информацию о других соответствующих продуктах сторонних производителей. Никакого спама, обещаю. Вы можете отказаться от подписки в любое время, и мы никогда не передадим ваши данные без вашего разрешения.

Владельцы PS5, играющие с Game Boost, увидят дополнительную возможность включения частоты кадров до 60 кадров в секунду, и хотя скорость загрузки на PS4 и так отличная, подождите, пока вы не увидите ее на PS5! 9 октября 2020 г. На данный момент PS4 Pro — лучший вариант для игры в Ghost of Tsushima. На Pro игроки могут выбирать между двумя различными режимами: один с более высоким разрешением, а другой с более стабильной производительностью. Однако оба режима ограничены частотой 30 кадров в секунду, поэтому с Game Boost даже пользователи Pro увидят разумную разницу в производительности.

Резервное копирование ваших резервных копий

Эту информацию предоставил Sucker Punch, когда мы наконец начали узнавать немного больше о том, как работает обратная совместимость на PS5. В недавнем сообщении в блоге PlayStation сама Sony обратилась к Game Boost, заявив, что при его использовании «определенные игры для PS4» выиграют от таких вещей, как «увеличенная скорость загрузки», «улучшенная частота кадров или большая стабильность» и «более высокая точность воспроизведения». Теперь мы знаем, что Ghost of Tsushima — одна из этих «избранных» игр, но еще предстоит точно подтвердить, сколько их будет. Однако следует отметить, что Game Boost не будет работать во время потоковой передачи игры. В своем твите он написал: Sucker Punch также подтвердила возможность переноса сохранений Ghost of Tsushima с PS4 на PS5 после того, как Sony отметила в своем сообщении в блоге, что «возможность переноса сохранений между версией PS4 и версией PS5 одной и той же игры. Это разработчик». решение и будет меняться от названия к названию для игр разных поколений. «PS5 выйдет 12 ноября в США, Канаде, Австралии, Новой Зеландии, Японии, Мексике и Южной Корее, а остальной мир сможет получить консоль 19 ноября. Ghost of Tsushima, в то время как Поэтому позже в этом месяце он получит новый кооперативный мультиплеер.