Разгон Intel Arc A380 делает графический процессор на 60% быстрее в Doom Eternal

Разгон Intel Arc A380 делает графический процессор на 60% быстрее в Doom Eternal

Первая настольная видеокарта Intel Arc Alchemist была выпущена в прошлом месяце – но, как вы помните, она до сих пор продается только в Китае – и теперь появляется множество обзоров младшей модели производителя Gunnir с неутешительными выводами о производительности. Однако обзор дает нам возможное объяснение тому, что здесь может происходить.

Эти обзоры Gunnir Arc A380 Photon появились в Китае (разумеется), Германии и некоторых других странах, включая Россию, причем последняя представляет здесь интерес.

В целом, обзоры (как сообщает VideoCardz (открывается в новой вкладке)) не были благосклонны к Intel: например, Igor's Lab объявила карту Gunnir «не одобренной» (с оценкой 1/5, но обратите внимание , много критики было направлено в адрес Gunnir, самого производителя, и качества его карты, в отличие от Intel, которая производит только графические процессоры).

Однако, как заметил Hot Hardware (откроется в новой вкладке), здесь, в вышеупомянутом российском обзоре Pro Hi-Tech на YouTube (откроется в новой вкладке), есть своего рода более яркие новости. Хотя Gunnir A380 отставал от Nvidia GTX 1650 и был разочарован своей общей производительностью, рецензент отметил, что видеокарта потребляла лишь немногим более 35 Вт, несмотря на то, что она оснащена разъемом для внешнего питания, что указывает на то, что она может быть намного больше. , поскольку графический процессор может потреблять небольшое количество энергии непосредственно от материнской платы, а внешнее питание от блока питания требуется только в случае модели мощностью 75 Вт и выше.

Поэтому обозреватель решил улучшить A380 и посмотреть результаты, и хотя графические процессоры Arc не работают со сторонними утилитами для разгона, к счастью, у Intel есть собственная функция разгона, встроенная в графический контроллер (Arc Control Center).

Рецензент увеличил производительность графического процессора до 55%, одновременно увеличив базовое напряжение на 255 мВ, что привело к увеличению энергопотребления примерно с 35 Вт до 55 Вт и дальнейшему увеличению производительности.

Некоторые игры с новыми настройками работали лучше, чем другие, как всегда, но чтобы дать вам представление о большой разнице в некоторых играх, Doom Eternal показал прирост на 60%. Да, он огромен. В других играх по-прежнему много турбо, например God of War с приростом производительности на 40%.

Анализ: Это какое-то волшебство? Нет, не совсем…

и так, что здесь происходит? Работает ли инструмент разгона Intel как своего рода волшебство, резко увеличивая частоту кадров? Потому что при типичном сценарии разгона существующих настольных видеокарт AMD и Nvidia геймеры получают небольшие (но стоящие) улучшения, но не в таком масштабе.

Ключевым моментом здесь является то, что существует большая разница между игрой с тактовой частотой видеокарты, чтобы немного увеличить ее, и таким же увеличением мощности. Помните, что это скачок на 20 Вт, а с учетом того, что видеокарта по умолчанию имеет мощность 35 Вт, это увеличение мощности более чем на 55%. Затем внезапно эти скачки производительности на 40–60 % в некоторых играх начинают обретать немного больше смысла…

Итак, вопрос в следующем: если этот графический процессор A380, очевидно, работает с гораздо меньшим энергопотреблением, чем мог бы достичь, то почему?

Hot Hardware отмечает, что в разговоре с коллегой из Intel Томом Петерсеном он сказал, что тактовые частоты Team Blue для Arc были на более низких уровнях и были «наихудшими» показателями, что указывает на то, что для графических процессоров Alchemist можно было бы предложить гораздо больше. – как и ограничения власти. Возможно, Intel установила низкие значения, чтобы проявить осторожность и действительно обеспечить стабильность и надежность A380, особенно на этих ранних картах, которые работают с драйверами, которые еще не работают.

И да, судя по различным обзорам, доступным на данный момент, контроллер Arc все еще находится в стадии разработки, и это любезно (один обозреватель заметил, что во время оценки A380 он обнаружил «минное поле» проблем с контроллером).

Мы полагаем, что решение о запуске только в Китае с самого начала означало погружение в воду с настольным графическим процессором, у которого все еще были проблемы с загрузкой, и похоже, что это может быть так, если судить по этим обзорам. И вместо того, чтобы рисковать репутационным ущербом из-за сбоев Arc A380 в этом первоначальном воплощении и потенциального восприятия того, что бренд Arc может разочаровать, когда он выйдет за пределы Азии, Intel была особенно осторожна в отношении ограничений мощности, температуры и тактовой частоты.

Конечно, это все предположения, но хорошая новость заключается в том, что если это так, то ситуация с драйверами со временем улучшится, равно как и настройки, применяемые к видеокартам и уровням производительности. (Конечно, мы не знаем, приемлем ли такой скачок мощности, наблюдаемый здесь, в долгосрочной перспективе, и настаивать на таких усилиях, возможно, неразумно, но, похоже, в любом случае с A380 есть много места для маневра. ) Скорость).

Этот ограниченный диапазон мощности также теоретически объясняет, почему эти ранние рейтинги производительности делают A380 плохим конкурентом Nvidia GTX 1650 или AMD RX 6400 (последняя из которых не разблокирована для разгона) на бюджетном сегменте рынка графических процессоров.

Помимо перспективы того, что есть много возможностей для улучшения, возможно, с точки зрения уровней мощности по умолчанию и, конечно же, драйверов, недавно появились и другие положительные новости относительно графических процессоров Arc для настольных ПК, а именно, что они не поддерживают майнинг криптовалют. . .

Лучшие на сегодня предложения видеокарт

https://t.myvisualiq.net/impression_pixel?r=hawk-cache&et=i&ago=212&ao=803&aca=123513&si=1943169&ci=234568&pi=356748&ad=-4&advt=1943169&chnl=-4&vndr=1481&sz=8336&u16=|94pt36  yo