Человек-паук: у Майлза Моралеса самый аутентичный персонаж 2020 года

Человек-паук: у Майлза Моралеса самый аутентичный персонаж 2020 года
Земля-616 находится на вершине фэндома Паучка. После успешной интеграции Человека-паука в постоянно расширяющуюся киновселенную Marvel, персонаж был перевоплощен в форму видеоигры, прежде чем получил всеобщее признание благодаря дебюту Майлза Моралеса в полнометражном фильме «Человек-паук: Через вселенные». После подтверждения сиквелов всем, кто находится в разработке, Insomniac Games выпустила первый сиквел с Spider-Man: Miles Morales, первой игрой, в которой играет этот персонаж. «Человек-паук» (2018) от Marvel обычно занимает там место среди лучших версий для PlayStation 4, поэтому любое продолжение должно быть более тщательным, особенно после того, как ранний маркетинг запутал продолжительность игры.Однако Майлз Моралес сделал это. это. to (Venom) разрушить любые ожидания, что этот опыт не оправдает своего предшественника, с исключительно положительным критическим консенсусом. Нетрудно понять, почему. Для любого, кто вникал в интерпретацию Insomniac «Web-Slinger», вы быстро поймете, что это труд любви, поскольку он знакомит вас с обоими Майлзами, его друзьями, его семьей и сейчас. родной город Гарлем в первый раз. Вот где лежит сердце истории, с разнообразным актерским составом из разных слоев общества и культур. Одна из наиболее примечательных жительниц Гарлема, которых мы встречаем, — Хейли Купер, уличная артистка, которая живет поблизости и быстро устанавливает четкую связь с супергероем. Персонаж Хейли редко встречается в играх для глухих. Последняя массовая попытка была предпринята два года назад в игре The Quiet Man компании Square Enix, которая подверглась критике за использование инвалидности в качестве игрового устройства без изучения реальности. Но «Человек-паук: Майлз Моралес» предлагает ощущение подлинности, создавая одни из самых душевных моментов в повествовании.

нет обратного звонка

Spider-Man Miles Morales

(Изображение предоставлено Insomniac Games) «В то время я не знала, что это для Человека-паука, я просто знала, что это для видеоигры», — говорит Наташа Офили, которая играет в игре Хейли и тоже глухая. «Они прислали мне список ролей и хотели, чтобы я прошла прослушивание закадрового голоса, которое было на ASL (американский язык жестов), пела и говорила одновременно», — вспоминает она. «Я думал, что единственный способ влюбиться в это место — влюбиться в людей; Хейли была одной из них». Мэри Кенни — Insomniac Games Первоначально приехав в Голливуд как модельер, Офили ворвался на экран, сыграв роли в фильмах «Политик» от Netflix и «Undone» от Amazon Originals. Переходя к играм, кастинг Хейли прошел намного быстрее, чем ожидалось. «Обычно процесс состоит в том, чтобы сделать автоматический диапазон, затем получить обратный звонок, а затем забронировать позицию», — объясняет Офили. «Поэтому, когда я прошла прослушивание и через несколько дней меня наняли, я подумала: «Вау! Сразу и не вспомнила!» Я была так счастлива и так взволнована тем, что буду участвовать в видеоигре», — подумала об этой идее продвинутый сценарист Insomniac Games Мэри Кенни. для персонажа Хейли во время работы над линией квестов «Дружелюбное соседство», серией квестов, в которых Майлз помогает ей и влюбляется в ее новый район, Гарлем. люди; Хейли была одной из них, — рассказывает Кенни по электронной почте. — Первое, что я узнал о Хейли, это то, что она была активисткой. -Человек или тем, кто угрожает Гарлему. Второе, что я знал, это глухота.» Пробыв в Insomniac всего неделю, Кенни признал, что представить идею своему креативному директору и ведущим аниматорам было «страшной» ситуацией. «Я ожидал возражений: «слишком много работы» или «никто никогда не делал этого раньше», — сказал он. «Наоборот, это были эмоции. Все хотели сделать Хейли реальностью. Ни одна игра не создается одним человеком, и многие из нас участвовали в создании Хейли: персонажи, аниматоры, актеры, программисты и многие другие. "

исторически двуязычный

Spider-Man Miles Morales

(Изображение предоставлено: Insomniac Games) Одним из определяющих факторов, отличающих Майлза от Питера Паркера, является то, что он говорит на двух языках, зная как испанский, так и английский в комиксах. Insomniac решил сделать еще один шаг, добавив ASL в репертуар Майлза. «Я думаю, что сегодня вы можете быть удивлены, потому что так много людей в мире знают язык жестов, а мы — нет. Он универсальный, поэтому, естественно, для Майлза имеет смысл его знать». Наташа Офили «Я думаю, сегодня вы будете удивлены тем, что многие люди во всем мире знают язык жестов, а мы — нет», — говорит Офили, говоря о выборах. «Это универсальная вещь, поэтому Майлзу, естественно, имеет смысл знать об этом», — сказал он. Это решение помогло в творческом процессе, поскольку Офили и Надя Джетер (которая озвучивает Майлза) сделали захват движения, причем первая заявила, что они «сразу же щелкнули». Будь то их первая встреча, короткое общение на улице или специальная миссия, в которой Хейли дает Майлзу свой шарф, искра очевидна для всех. «Во многом она олицетворяет растущую связь Майлза с соседями, — говорит Кенни о важности персонажа. Добавляя это: «Путешествие Майлза состоит в том, чтобы стать своим собственным Человеком-пауком. Он должен узнать, за что он борется: люди и дом, которые он любит. Хейли уже знает это. Будучи самим собой, он подталкивает Майлза к тому, чтобы стать лучшим Пауком. -Мужчина."

«исключительно редкий»

Spider-Man Miles Morales

(Изображение предоставлено: Insomniac Games) Это был опыт, который «превзошел» ожидания вещателя, получив положительные отзывы от сообществ глухих по всему миру. Тем не менее, считается, что человек с инвалидностью невероятно редко описывает роль такого масштаба. «Я не думаю, что когда-либо было что-то подобное», — сказал Офили. «Это действительно редкость в индустрии развлечений. В общем, роли глухих очень и очень ограничены. У нас до сих пор есть это клеймо... с людьми с ограниченными возможностями и просто показом их на экране. «Я не думаю, что когда-либо было такое. Это очень редкое явление в индустрии развлечений. В общем, роли глухих очень и очень ограничены. на экране." Наташа Офили «Это большой шаг вперед — наконец-то представить инвалида как личность», — добавляет она. Офили считает, что актеры шоу-бизнеса могут не знать, как связаться с людьми с ограниченными возможностями, или вообще не знают, как это сделать, но это разговор, который необходимо обсудить, поскольку в голливудских фильмах по-прежнему принято снимать неактеров. инвалидов в местах для инвалидов. Одним из самых последних примеров этого был Брайан Крэнстон, сыгравший инвалида в инвалидной коляске в The Upside в 2017 году. Исследование в официальном документе Рудермана показало, что 95% персонажей с ограниченными возможностями в 10 лучших телешоу играют актеры без инвалидности. Видеоигры также борются за то, чтобы сделать людей с ограниченными возможностями главными героями. «У нас много талантливых людей с инвалидностью, которые хотят работать, — говорит Офили. «Они хотят отдать свое сердце и сыграть любую роль. Я надеюсь, что это действительно откроет все видеоигры, медиа и сетевые компании для создания не одного персонажа, а многих». После доставки Майлза и Хейли многие надеются увидеть возвращение персонажа в будущем. Во-первых, есть фраза после кампании, где Майлз спрашивает, есть ли свободный ход на FEAST, чтобы он мог показать Хейли окрестности. «Надеюсь, мы увидим больше», — говорит Офили. «У них точно есть химия. Я думаю, что сначала это было что-то вроде «эй, этот парень классный» и «он выглядит очень круто» до «мне вроде как нравится этот парень», так что я думаю, что их взаимодействие очень естественно и органично… и это может расцвести в цветок. . "