Xbox Adaptive Controller вдохновил Nintendo на создание собственного контроллера.

Xbox Adaptive Controller вдохновил Nintendo на создание собственного контроллера.

Nintendo намеревалась выпустить собственную версию Xbox Adaptive Controller, которая работала бы на любой системе.

Бывший президент Nintendo of America Реджи Филс-Эме сказал, что на заре существования Nintendo Switch компания вдохновлялась адаптивным контроллером Xbox. В интервью Inverse(opens in a new tab) он заявил, что Nintendo рассматривала устройство Xbox «как отправную точку» для создания собственного независимого от платформы контроллера специальных возможностей.

Это означает, что контроллер, вероятно, был бы совместим с другими консолями, возможно, включая машины текущего поколения, такие как PS5 и Xbox Series X|S. Но после ухода Филс-Эме из Nintendo судьба контроллера висит в воздухе.

«Я надеюсь, что усилия продолжатся. Я не знаю, сделал он это или нет», — сказал он об устройстве. «Но я также надеюсь, что этот драйвер и его способность подключаться ко всем различным системам будут выпущены и предоставлены потребителям как можно быстрее».

Controlador adaptativo de Xbox

(Изображение предоставлено: будущее)

играть в догонялки

У нас нет никаких деталей дизайна возможного адаптивного контроллера Nintendo. Поэтому мы действительно не знаем, насколько Microsoft вдохновила компанию на разработку планшета, который могли бы использовать геймеры с ограниченными возможностями.

Тем не менее, проприетарный драйвер, который работает на различных платформах, безусловно, звучит полезно. Но трудно сказать, насколько далеко Nintendo зашла бы в функциях доступности контроллера.

С тех пор Nintendo продолжает выпускать контроллеры, совместимые с системами других производителей. Недавнее обновление клиента Steam добавило поддержку контроллеров Joy-Con от Switch, а также нескольких эксклюзивных планшетов Nintendo Switch Online, таких как беспроводной контроллер N64.

Доступность — это то, от чего Nintendo сильно отстала. Sony и Ubisoft, в частности, добились прогресса в предоставлении всесторонних опций доступности для своих игр. А Microsoft Xbox Adaptive Controller пытается сделать лучшие игры для Xbox доступными для геймеров из всех слоев общества.

Однако адаптивный контроллер Xbox не лишен недостатков. Он дороже, чем беспроводной геймпад Xbox, имеет недостатки, связанные с назначением кнопок, и его довольно сложно настроить.

Если бы Nintendo увидела, что ее собственный адаптивный контроллер реализован, она, возможно, устранила бы недостатки своего вдохновения Xbox. Однако здесь мы согласны с Реджи; Нам бы очень хотелось увидеть этот контроллер на рынке, особенно если его можно будет использовать на всех консолях.