В будущем Outriders могут больше походить на Demon Two со «значительными дополнениями с отдельными историями». Об этом сообщил разработчик Outriders People Перро Флай, который в недавнем интервью побеседовал с Forbes о будущем научно-фантастического кооперативного шутера, объяснив, что, хотя Outriders не является «игрой с живым сервисом», есть планы на будущий контент. . . . «Мы никогда не говорили, что откажемся от игры», — сказал изданию креативный директор Бартек Кмита. «Это не игра как услуга, но если она понравится людям, мы определенно собираемся сделать больше в космосе Outriders. У нас есть гораздо больше историй, которые мы можем рассказать, и гораздо больше идей, чем мы хотим. «Что мы не могли». Мы вошли в оригинальную игру, поэтому мы рады создавать больше контента в будущем. Все, что мы делаем, будет в форме значительных дополнений с отдельными историями». вдохновение — это то, что мы можем видеть в формировании будущего контента Outriders, и мы можем выделить его среди современников, таких как Destiny XNUMX, с дополнениями, которые добавляют новые истории и области, а не регулярно обновляется название, с Demon, который мы по-прежнему считаем лучшим в своем классе. , — сказал Кмита. — Мы хотели использовать Demon в качестве эталона, а не другие игры нашего жанра».