The Witcher: Monster Slayer es Pokémon Go y Elder Scrolls: Blades, y lo jugamos

The Witcher: Monster Slayer es Pokémon Go y Elder Scrolls: Blades, y lo jugamos
The Witcher comenzó como una serie de libros de fantasía oscura antes de explotar en popularidad con los videojuegos del mismo nombre, y la franquicia alcanzó nuevas audiencias con el programa de televisión de Netflix. Naturalmente, ahora es el momento de que un juego para dispositivos móviles llegue a lo grande con los fanáticos, así que prepárate para un juego inspirado en… ¿Pokémon Go? Sí, The Witcher: Monster Slayer, un nuevo juego desarrollado por el estudio polaco Spokko programado para su lanzamiento mundial el 21 de julio, es un juego móvil basado en la ubicación que cubre tu entorno con entornos fantásticos llenos de monstruos y misiones. Al igual que el exitoso Pokémon Go del desarrollador de juegos Niantic, tendrás que deambular por IRL para encontrarte con enemigos difíciles, recolectar elementos y explorar la historia. El juego es una mezcla de Pokémon Go y Elder Scrolls: Blades: en lugar de capturar monstruos, pasarás el dedo para cortarlos con tu espada, aunque probablemente quieras prepararte con aceites, pociones y bombas. ., y magia adaptada a cada enemigo, como en los juegos principales. Pero hay algo único en Monster Slayer que coincide con sus ricos orígenes literarios, interactivos y cinematográficos: la historia.

El brujo: Asesino de monstruos

(Crédito de la imagen: Avenir) "No es tan fácil en dispositivos móviles crear un juego basado en una historia, y es aún más difícil crear un juego basado en la ubicación, pero crea muchas oportunidades", dijo Przemek Tarczyński, diseñador de misiones de Monster Slayer y responsable de la historia. LaComparacion en una entrevista. "No creo que nadie más lo haya intentado, al menos en tal escala o con tanto éxito". Monster Slayer tendrá una progresión de misiones que cuentan una historia adaptada al oscuro y peligroso mundo del brujo. Los jugadores, por supuesto, interpretarán a uno de los guerreros titulares mejorados mágicamente y seguirán la historia principal contada a través de escenas animadas en 2D y el diálogo entre personajes utilizando el motor 3D del juego. Los desarrolladores del juego no querían estropear los detalles, insinuaron una épica historia digna de la franquicia. Pero no te preocupes, también te encontrarás con algunas misiones familiares de Witcher que requieren un trabajo sucio para matar monstruos, como que te pidan que persigas a un aldeano secuestrado por Nekkars, nos dijo Tarczyński, solo tendrás que ejecutar a los malos. . en el mundo real esta vez.

El brujo: Asesino de monstruos

(Crédito de la imagen: Avenir) Y en el camino, no se sorprenda si se encuentra con algunas caras conocidas de la franquicia, pero una advertencia: Monster Slayer tiene lugar 200 años antes de que comiencen los juegos y el espectáculo, así que no espere conocer a Gerald, Yennefer, Ciri, Dandelion (Dandelion para los espectadores de Netflix) u otros que no encajarían en esa línea de tiempo. Comenzar el juego antes le da al equipo mucho espacio de diseño para contar nuevas historias, especialmente porque esta vez en el universo de Witcher hay muchos más cazadores de monstruos deambulando (la propaganda calumniosa pone al público en contra de los magos y su número se reduce hasta que quedan pocos. en tiempos de Geralt). "Hemos descubierto que esta experiencia de ser un brujo y construir su propia historia en este universo es algo nuevo", dijo el productor ejecutivo de Witcher: Monster Slayer Mateusz Janczewski. "Será un juego para millones de magos en todo el mundo, y pensamos que sería algo sexy que pensamos que sería genial para los jugadores".

¡Prepara tus teléfonos para el estreno mundial de The Witcher: Monster Slayer, disponible gratis en iOS y Android el 21 de julio! Los usuarios de Android pueden preinscribirse ahora en Google Play Store: https://t.co/wwzcA7PW4z ¡Nos vemos pronto en el camino! #TheWitcherMonsterSlayer pic.twitter.com/rFfYXl6pIG 2 de julio de 2021 Ver más

brujo, brujo

The Witcher: Monster Slayer es un juego móvil gratuito, lo que significa que los jugadores pueden navegar por el juego sin gastar dinero, pero si lo desean, pueden comprar recursos adicionales para crear equipos y elementos de lucha. (como aceites, pociones y bombas). Las misiones y el contenido de la historia no costarán más y estarán disponibles para todos los jugadores en el lanzamiento. La historia del juego se contará en misiones descubiertas en todo el mundo (en el lanzamiento, seis misiones principales y seis misiones ocultas) a las que los jugadores deben acercarse físicamente para participar. Si bien el equipo de Monster Slayer está de acuerdo en que este es un tema complicado, especialmente para los jugadores con movilidad limitada (algunos monstruos y elementos aparecerán aleatoriamente alrededor de los jugadores, pero las misiones parecen estar a cierta distancia), los desarrolladores creen que este es un atractivo clave del Juego. La gente puede jugar Witcher 3 en casa, pero para experimentar Monster Slayer, tienen que aventurarse en el mundo, y eso puede conducir a experiencias. Fortuitous IRL. "Por ejemplo, el está al otro lado del río y tienes que encontrar un puente y no estará tan cerca como pensabas, y tal vez necesites visitar la parte de tu ciudad que nunca has visitado ”, declaró Tarczyński. "Es una especie de LARP más que un juego de rol". Hay algo más único que podría convertir a Monster Slayer en "una de las experiencias de rol más duras de la historia", como dice Tarczyński: el juego registra constantemente tu progreso. Si tomas una decisión en la historia, estará bloqueada para siempre (a menos que quieras empezar de nuevo con un personaje nuevo) porque no puedes simplemente cargar un archivo guardado antiguo. Como él dice, “Si tomas una decisión, tienes que vivir con las consecuencias. " Es posible que estos efectos no se sientan de inmediato, pero podrían tener ramificaciones en el futuro: Monster Slayer agregará más misiones de historia con Seasons, que se espera que lleguen dos veces al año. Las temporadas agregarán más contenido y completarán lo que sucede en un mundo 200 años antes de los juegos principales. En teoría, la historia de Monster Slayer podría ponerse al día con la trama de los juegos principales, señaló Janczewski, pero es mucho tiempo para reunirse antes de que el juego móvil se ponga al día: "En algún momento, porque vamos a hacer el juego de servicio con - para jugar, tal vez en algún momento podamos llegar al punto en el que Geralt esté vivo, ¿sabes? Nunca se sabe lo que pasó.

El brujo: Asesino de monstruos

(Изображение предоставлено: Avenir)

Como es ser un brujo

En nuestro tiempo, con un lanzamiento temprano de The Witcher: Monster Slayer, se siente como un juego empapado en el mundo de los juegos, programas y libros. Nos abrimos paso a través de enemigos familiares y nos preparamos para batallas con aceites y pociones especialmente diseñadas para grupos de monstruos. Hemos dibujado signos en la pantalla para iniciar la magia (una "V" para respirar fuego con Igni, por ejemplo, correspondiente a su glifo). Arrancamos hierbas del suelo para tirarlas en un caldero. Monster Slayer claramente le debe mucho a los juegos basados ​​en la ubicación como Inverse y Pokemon Go, que superponen un mapa de mi área con monstruos, elementos y otros lugares de interés. Honestamente, es más divertido separar enemigos que atrapar Pokémon, pero no esperes peleas complejas: la diversión será principalmente sentir que hay más cosas en tu vecindario de una variedad sobrenatural y siniestra.

El brujo: Asesino de monstruos

(Crédito de la imagen: Avenir) A decir verdad, no hemos experimentado las misiones a las que los desarrolladores de Spokko se han referido como las partes más singulares del juego. Tal vez muchos jugadores no lo hagan, ya que seguirán disfrutando de un juego casual que no pide nada. .no demasiado tiempo, solo unos minutos aquí y allá mientras corro el juego en un paseo. Los desarrolladores de Monster Slayer saben esto: “Quizás a diario no vas a jugar las misiones, pero cuando tienes el fin de semana y tienes una hora, puedes comenzar la aventura y sumergirte en ella”, dijo Janczewski. Del mismo modo, no sentí el impacto del mundo real en el juego: la lluvia u otras condiciones climáticas cambiarán los tipos de monstruos que aparecen, aunque vi que aparecerían diferentes enemigos después del anochecer. Incluso hay misiones que cambian si las completas de la noche a la mañana, aunque los desarrolladores han sido tímidos con lo que sería diferente caminando en Witch Hour. Pero es un juego nuevo que no cuesta nada probar y evoca la sensación de que están sucediendo más cosas en nuestro mundo. Para los fanáticos de la franquicia, así como para los jugadores móviles que buscan algo para amenizar sus aventuras al aire libre y encontrar razones para salir de casa, The Witcher: Monster Slayer tendrá mucho que ofrecer, especialmente porque todos estamos esperando. la segunda temporada del programa Witcher de Netflix.