Aquí están los seis mejores niveles de Sonic Mania elaborados por modders

Aquí están los seis mejores niveles de Sonic Mania elaborados por modders

Hubo un tiempo en que la única manera de extender un juego más allá era usar trucos o esperar que llegara pronto un paquete de expansión para traer nuevos niveles.

Pero vivimos en una época en la que modificar un juego puede ser muy fácil, siempre que tengas un poco de paciencia. La comunidad de Sonic es un gran ejemplo de esto, donde se crearon cambios de imagen completos de juegos existentes o niveles adicionales para mostrar qué más podía hacer un juego.

Desde su lanzamiento en 2017, Sonic Mania todavía se considera uno de los mejores juegos de Sonic de su tiempo, pero los modders lo han ampliado con nuevos niveles, modificaciones, personajes y conversiones para extenderlo aún más.

Con eso en mente, hemos jugado innumerables niveles para resaltar cinco de los mejores, tiempo y atención, hasta la completa aleatoriedad de cómo algunos encajan tan bien en un juego de Sonic.

Área de ruinas de agua

Zona de ruinas de agua de Sonic Mania

(Изображение предоставлено: будущее)

Esta área es parte de una colección que incluye otros cuatro niveles de Sonic 2, lanzado en 1992.

Sonic 2 Mania es un esfuerzo de equipo para recrear ciertas áreas en el motor de Sonic Mania, pero con música remezclada y sus variantes del Acto 2 distorsionan lo que crees que implica el nivel.

Este mod ha sido el modelo a seguir para otros modders desde que se lanzó por primera vez en 2019, ya que otros niveles lanzados antes serían copias 1: 1. Aquí están frescos pero parecen DLC de SEGA.

Aquatic Ruin Zone se ha rehecho desde cero, con música remezclada y todos los enemigos intactos, junto con las flechas peligrosas y los pilares rompibles que atraviesan ambos actos.

espacio laberinto

Mod Sonic Mania: Zona Laberinto

(Изображение предоставлено SEGA)

Esta área es un gran ejemplo de construir sobre lo que hizo que el nivel fuera memorable mientras se expandía su diseño.

Lanzado como parte del paquete Misfits, también obtienes tres áreas más como parte de una demostración que remezcla niveles establecidos y cortados de juegos anteriores de Sonic.

La música es un gran punto culminante aquí, donde la batería y la percusión hacen que la pista se destaque mientras corres para respirar aire fresco o saltas de las plataformas.

Pero lo que hace que esta área destaque es cómo el nivel no se queda en las partes subterráneas de la versión Mega Drive. Mientras intentas saltar y correr hacia la parte superior del nivel, ves grietas de luz en el fondo, que recuerdan una idea descartada para el área que se encontró en una versión beta filtrada de Sonic 1.

Una vez que llegas a la cima del nivel te encuentras con un cielo nocturno inesperado, pero funciona tan bien que terminas aceptándolo.

Dado que actualmente no hay forma de cambiar o agregar nuevos jefes, está usando el mismo de Hydrocity Zone Act 1, pero aún se ajusta al resumen y se pregunta cómo podría funcionar un nuevo jefe en esta zona de laberinto remezclada.

zona de la selva

Zona de la jungla en Sonic Mania

(Изображение предоставлено SEGA)

Este es un nivel tomado de la versión Master System de Sonic 1, el sistema de 8 bits de SEGA lanzado dos años antes que Mega Drive.

Algunos probablemente consideren que el puerto de 8 bits es superior a la versión de Mega Drive, principalmente debido a las diferentes áreas, como Jungle Zone y Sky Base Zone, junto con las Chaos Emeralds escondidas en cada nivel, en lugar del mareo por movimiento. Eventos especiales.

En cambio, este mod es lo mejor de ambos mundos, donde obtienes uno de los mejores niveles en un juego de Sonic de 8 bits, con su pixel art verde y naranja combinado con su música pegadiza que se ha mantenido sin cambios, y con razón.

Disponible en dos actos, con el segundo acto con un tema de puesta de sol, este es un nivel que pide ser rehecho en un juego futuro.

fábrica de música

Sonic Advance 2 nivel Music Plant en Sonic Mania como mod

(Изображение предоставлено SEGA)

No es solo un área de la secuela de GBA lanzada en 2003, sino seis, todas funcionando según lo previsto en Sonic Mania.

Music Plant es parte de una colección de niveles de la versión Game Boy Advance de Sonic Advance 2, lanzada en 2003. Esta fue la segunda vez que Sonic apareció en un juego 2D en una computadora de mano que no es SEGA, con una aparición en NEO GEO. Color de bolsillo en 1999.

Aquí hay seis áreas recreadas en Sonic Mania, todas con su música original. Pero es Music Plant lo que destaca en este mod.

En una de las áreas más coloridas de un juego de Sonic, rebotas entre las teclas del piano mientras corres por los rieles, todo dentro del motor de Sonic Mania. La música de la zona es originalmente de otro juego de SEGA llamado Ristar, que también está en este mod, que encaja bien con el diseño y la atmósfera de Music Plant.

Pero el mod aún está en desarrollo, y se está trabajando en más áreas para implementarlo.

zona de la cima de la colina

Zona superior de Sonic Mania Hill

(Изображение предоставлено SEGA)

Estamos haciendo trampa un poco aquí, ya que esto es parte del mod Sonic 2 Mania que tiene Aquatic Ruin Zone en esta lista. Pero si consideras que hay dos actos aquí, completamente renovados, con música remezclada y un giro en el Acto 2, este es uno de los mejores mods que puedes descargar para Sonic Mania.

También puedes controlar a otros personajes aquí, pero Knuckles encaja perfectamente en Hill Top, ya que puedes deslizarte y escalar plataformas mientras esquivas la lava.

Los momentos de estar en una cueva y la lava que se eleva están ahí, como en Sonic 2, y una vez más, ambos actos se sienten como en casa en Sonic Mania. Para un nivel que originalmente fue diseñado para ser una versión antigua de Emerald Hill Zone durante el desarrollo de Sonic 2, se ha vuelto icónico en los 30 años desde su debut y está pidiendo a gritos que lo rehagan para una versión futura en 2D o 3D. .

Las tierras del orgullo

El nivel PrideLands de El Rey León, en Sonic Mania

(Изображение предоставлено SEGA)

¿Recuerdas haber jugado El Rey León a mediados de los 90 y te preguntaste si un nivel podría funcionar en un juego de Sonic?

No te preocupes más, porque un modder talentoso ha portado el quinto nivel del juego SEGA Mega Drive, con monitores y enemigos repartidos por todas partes.

Es un nivel corto, ya que tienes que llegar a la cima, y ​​el Acto 2 requiere que llegues al final en menos de sesenta segundos.

Pero lo que vende es una versión de África de Toto que se reproduce a lo largo de ambos Actos, que es aleatoria en un lado y correcta en el otro.

Su aleatoriedad es lo que hace que este nivel sea tan atractivo, y aunque prácticamente no hay posibilidad de un cruce de Sonic y Simba, te hace preguntarte si otros niveles de Lion King, o Aladdin en Mega Drive, también podrían funcionar para Sonic Mania.