- Сравнение
- Телевизоры
- Disco Elysium: как культовые герои British Sea Power написали свою музыку, номинированную на BAFTA
British Sea Power была в авангарде британской альтернативной рок-сцены благодаря «Новой рок-революции», прославившейся благодаря The Strokes и Arctic Monkeys. Однако, пока другие группы пели о полицейских Нью-Йорка или хорошо выглядели на танцполе, British Sea Power писала песни о крушении антарктического шельфового ледника Ларсен-Б, Скапа-Флоу и разнообразных и непревзойденных радостях интернационализма ЕС. Грамотные, но не лишенные юмора, экспериментальные, не забывающие о силе поп-припева, мерцающие, душевные гитары British Sea Power привели к музыкальной карьере, благодаря которой они чувствовали себя как дома на огромных сценах фестиваля в Гластонбери, спасая прото-вымышленных персонажей 1934 года - Аран документалист. То, что их орбита заканчивается столкновением с Робертом Курвицем, ведущим дизайнером и писателем ZA/UM, разработчиков Disco Elysium, самой амбициозной CRPG за последние десятилетия, кажется почти фатальным.
(Изображение предоставлено ZA / UM)
«Шумы и настроения»
Сосредоточенный вокруг полицейского-алкоголика, страдающего амнезией, расследующего дело об убийстве на вымышленной постсоветской территории, Курвиц написал более миллиона слов, чтобы воплотить в жизнь поистине уникальный игровой мир Disco Elysium, в котором демоны в вашей голове (и нижней части тела) бутылка) более странные и опасные, чем те, что можно увидеть в бочке в небольших играх. Обычно, когда люди говорят что-то подобное, думаешь, что они шутят. Мартин Ноубл, British Sea Power «Роберт приезжал к нам в Великобританию, когда мы были в туре», - вспоминает гитарист Мартин Ноубл. «Он был фанатом группы и описывал шумы и настроения, которые были на наших альбомах, как своего рода дворец отъезда. Он сказал, что игра будет потрясающей и революционной. Он показал нам арты и подробно описал игровой мир. Обычно, когда люди говорят что-то подобное, думаешь, что они шутят. Что касается Роберта, вы знали, что если бы он был человеком, стоящим за этим, это было бы потрясающе. "
British Sea Power (LR, Ян «Ян» Скотт Уилкинсон, Гамильтон Уилкинсон, Мэтью Вуд, Эби Фрай, Фил Самнер, Мартин Ноубл) (Изображение предоставлено: Маюми Хирата) «Он прилетел из Эстонии и лишил нас дара речи», — добавляет гитарист. и басист Гамильтон Уилкинсон. «Что-то о Фродо и мешок с золотом. Он купил мне кофе, и я сказал: «Хорошо». Представляя «более полное знание наших альбомов, чем мы имели», - объясняет певец-гитарист Ян Уилкинсон («(также английский акцент сделал очень интересным»), British Sea Power сформировала команду разработчиков, которая больше интересовалась дадаизмом и флюксусом, чем сериями убийств и микротранзакциями. Спустя шесть месяцев после выпуска игры компании British Sea Power и ZA/UM готовятся к церемонии вручения наград BAFTA Games Awards, на которой Disco Elysium получила несколько номинаций, в том числе одну за саундтрек. Это был союз, заключенный на небесах: инструментальная композиция British Sea Power, переплетающая меланхолию с угрозой, идеальный компаньон живописной палитре искусства Disco Elysium и медленному сдвигу вымышленного разума на грани разумного.
(Изображение предоставлено ZA / UM)
«Радость в меньшей свободе»
Хотя British Sea Power уже написала саундтрек к фильму, для Disco Elysium и игровой среды, с которой в итоге работала группа, процесс был совершенно другим. «В фильмах нужно больше работать над таймингом, — говорит скрипач и певец Эби Фрай, — тогда как в играх речь идет больше о создании определенного настроения, которое может длиться бесконечно и не заставлять вас чувствовать себя совершенно сумасшедшим». Ноубл соглашается. "Если фильм переиздается, вам придется заново редактировать песню. Поскольку игры более свободны, мы тоже можем это сделать, - говорит он. - Речь идет больше о создании хорошего настроения, чем о поддержке или рассказе о действии. Это просто создает некую атмосферу и звуковое расширение», — говорит Ян, — или «некоторое время живет в чужом сознании, а не в своем», — добавляет Гамильтон. Хотя работа над фильмом требует очевидных передаваемых знаний и навыков, написание музыки для игры не имеет ничего общего с альбомом. Речь идет больше о создании хорошего настроения, чем о поддержке или рассказе о действии. Ян Уилкинсон, British Sea Power «Это что-то совсем другое», — говорит Ян. «В некотором смысле это проще, потому что здесь меньше мышления и больше интуиции. Слова и голоса, которые довольно сложны, не обязательны. Есть также четко определенное направление, которое я ценю за разнообразие. Радость в меньшей свободе. Мне нравится работать с разными средами и просто жить там. Ноубл соглашается. «На самом деле вам не нужно создавать заразительные мелодии или мега-припевы или работать над вступлениями, куплетами, припевами и т. Д.». Это больше о настроениях, сценах. Вы можете быть довольно медитативным и повторяющимся, двигаясь с тонким разнообразием».
(Изображение предоставлено ZA / UM)
«Как картина»
Для группы вдохновение пришло естественным образом. Существует естественная синергия между стилем группы и эксцентричностью игры. Прийти в хорошее настроение «было не так уж сложно», говорит Ян. "Для этого не требуется слишком много актерского подхода. Изображения также играют очень важную роль в игре: очень красивые, немного похожие на картины. Поэтому я хотел вписаться в это и адаптироваться к персонажам", - Курвиц, будучи большой поклонник группы, испачкал справочник по работе British Sea Power. Незнание того, на кого вы наткнулись в странном мире в поисках улик, — это образ жизни, знакомый мечте британской морской державы. Гамильтон Уилкинсон, British Sea Power «Я думаю, что между миром BSP и миром Робертса есть нечто среднее», — говорит Ноубл. «Изначально мы отправили Роберту кучу неиспользованных демо-песен, которые у нас валялись. Роберт обнаружил, что некоторые из них идеально подходят для игры. На самом деле в игре много мелочей, связанных с BSP: в названиях некоторых улиц и зданий есть отсылки к BSP, что оценит только фанат BSP. «Научно-фантастические книги, такие как «Пикник на обочине», вдохновили, а живое исполнение саундтреков к «Все ушли в восторг» и «Дорогая Эстер» было поучительным (Ноубл дружит с Джессикой Карри, которая написала саундтреки к этим играм. ) "Я большой поклонник Анджело Бадламенти и его работы с Дэвидом Линчем, - говорит Ян. - Вначале на меня также повлияло то, как Линч использует звук таким физическим способом. Сейчас это более распространено, но "Это не будет". Без него не обойтись. Я большой поклонник кино, и музыка всегда нахожу захватывающей. Вячеслав Ойчинников великолепно играл Тарковского, и меня всегда очень впечатляло то, как Стэнли Кубрик использовал музыку. Невероятно». Но по большей части British Sea Power легко нашла общий язык с миром Курвица. «В каждой композиции было четкое представление о персонаже и истории, поэтому свободное место было легко найти», — говорит Фрай. А жизнь в дороге в составе туристической группы может иметь свои особенности амнезии. «Незнание того, на кого вы наткнулись в странном мире в поисках улик, — это образ жизни, знакомый мечте британской морской державы, поэтому для нас это было очень легко», — шутит Гамильтон.
(Изображение предоставлено ZA / UM)
Outrun x The Petshop Boys
Создав один из самых запоминающихся игровых саундтреков за последнее время, вы, возможно, удивитесь, обнаружив, что British Sea Power не относит себя к страстным геймерам. Хотя Фрай признает, что «вырос на BBC Micro Games: Castle Quest, Frak, Chuckie Egg и Granny's Garden», и что группа «потратила год или два своей жизни на Mario Kart, когда мы записывали альбом Valhalla Dancehall» Memories. по игре Британская база Sea Power, совершенно справедливо, похоже, занимается перезаписыванием саундтреков к играм в молодости. «Я думаю, что игры могут выиграть от целенаправленного, смелого, а иногда и авангардного подхода, при котором фильмы создают музыку», — говорит Ян. «Я помню, как делал кассеты для игр ZX Spectrum, когда был ребенком вместе со своим братом. В то время я не был большим поклонником The Petshop Boys, но «Девочки из Вест-Энда» идеально подходили для начала Outrun, как и тема «Полицейского из Беверли-Хиллз». «Фрай все еще питает слабость к саундтреку Double Dragon для NES.
(Изображение предоставлено: ZA/UM) British Sea Power может вернуться в мир саундтрека к игре. "Нам она нравится. Мы надеемся, что ZA/UM сделают еще одну игру и пригласят нас вернуться, - сказал Ноубл, также намекая на саундтрек. - Одна или две из них могут попасть в новый альбом BSP в другой форме, и мы надеемся чтобы иметь возможность в какой-то момент воспроизвести живой саундтрек». Так что же British Sea Power делает с полной версией Disco Elysium? «Мне нравится его глубина и смелость. Визуальная сторона тоже невероятно красива», — говорит Ян. «Я никогда раньше не играл в подобную игру и думаю, что это просто невероятно», — сказал Фрай, разделяя мнение многих, кто соприкоснулся с поверхностью Disco Elysium. «Я играл около 30 минут со своим племянником. На самом деле я лишь коснулся поверхности, но картина великолепна, диалоги действительно запутаны и далеки, а музыка действительно превосходна. - сказал Ноубл. Что касается всей игры, кто подсчитает, что Курвицу понадобится около 120 часов, чтобы увидеть все, что она может предложить? «Может быть, когда-нибудь», — сказал Ян. «В 70 лет я сказал, что буду получать удовольствие от азартных игр и героина. Но сейчас я только что нашел время снова начать читать и рисовать. "