Juegos de PC en India: las principales tendencias para ver

Juegos de PC en India: las principales tendencias para ver
El juego en la India ha experimentado cambios importantes en los últimos tiempos y las marcas mundiales ya los han reconocido. Lo que fue en gran medida una prerrogativa de los estudiantes y residentes de las grandes ciudades, el juego ha superado hoy estos límites en toda la India, donde los jugadores emergen de los rincones más remotos. Si bien una configuración de juegos dedicada todavía se considera un lujo para la mayoría de las personas en toda la India, la proliferación de teléfonos inteligentes y planes de internet baratos significa que se puede encontrar personas de todos los ámbitos de la vida jugando el juego. extraño juego en sus móviles mientras se agregaba la pandemia Covid-19. mucho más para la comunidad de juegos de PC. Cuando se trata de juegos en línea, en un mercado sensible a los precios como India, los juegos móviles lideran el paquete debido a factores obvios que incluyen hardware asequible, portabilidad y la disponibilidad de juegos gratuitos. Los juegos móviles deberían representar casi el 85% del mercado global durante el resto del año. Aunque los juegos de PC y consolas se alimentan principalmente de un fuerte apoyo de la comunidad, han crecido en popularidad debido a que los estándares de distanciamiento social han obligado a las personas a permanecer en el interior. Este último también se considera ideal para jugadores más serios y regulares que prefieren juegos inmersivos y codiciosos en gráficos. Según un informe, la industria de los juegos en línea en la India está experimentando una tasa de crecimiento impresionante y se espera que tenga una facturación de € 1 mil millones para fines de 2020. Con las liberaciones lentas y constantes del bloqueo, el La industria del juego verá una expansión radical y las nuevas tendencias dominarán el panorama del juego en el país. Aquí hay un resumen rápido de algunas tendencias de juegos que pueden liderar la industria en la segunda mitad y más allá:

(Изображение предоставлено Asus)

Material híbrido

Si bien tenemos productos informáticos orientados a juegos como ROG y Strix de Asus, Predator de Acer, Omen de HP y más, los bloqueos recientes han puesto de relieve una situación en la que muchas personas se ven obligadas a trabajar o trabajar. 'estudiar de forma remota, por lo que tuvo que comprar equipos dedicados para trabajar de forma remota. Para atender a estos usuarios, las marcas ofrecen dispositivos híbridos que son convenientes para el trabajo diario de la oficina y lo suficientemente potentes como para ayudar a los usuarios a disfrutar de la mejor experiencia de juego en su clase. En nuestra discusión, Arnold Su, jefe de la sección de PC y juegos de consumo de Asus, también identificó esta necesidad y mencionó que la compañía planea ofrecer dispositivos que ayuden tanto al juego como al trabajo profesional. . Estos dispositivos, tanto computadoras de escritorio como portátiles que ofrecen lo mejor de ambos mundos, ya han comenzado a llegar al mercado y pronto se convertirán en las máquinas de juego favoritas de los millennials.

(Crédito de la imagen: TheGamingProject)

Потоковые игры

Los juegos basados ​​en la nube con un modelo de suscripción similar a Netflix ya se están convirtiendo en los favoritos de los usuarios a los que no les gusta invertir mucho en hardware, pero aún así no quieren comprometer su experiencia de juego. Los juegos en la nube populares son Stadia de Google y Arcade de Apple. Los juegos en la nube ofrecen una experiencia inmersiva similar en cualquier dispositivo como un teléfono inteligente, tableta, computadora de escritorio, computadora portátil o incluso un televisor. Los usuarios pueden usar la misma cuenta para iniciar sesión desde un navegador en el escritorio o en un navegador móvil para disfrutar del juego desde la comodidad de su hogar o mientras viajan. Además de Google y Apple, otros proyectos de juegos en la nube son GeForce Now, PlayStation Now y Project Cloud, mientras que TheGamingProject, nuestro desi avatar de la solución de juegos en la nube.

(Изображение предоставлено Pixabay)

VR-игры

Los juegos de realidad virtual son el nivel extremo de la experiencia de juego inmersiva. Incluso entonces, la aceptación de los juegos de realidad virtual ha sido limitada hasta ahora, estropeada principalmente por el costo del hardware, así como por el espacio dedicado requerido para jugar. Sin embargo, al usar potentes servidores de juegos en la nube junto con redes de baja latencia, los juegos de realidad virtual basados ​​en la nube pueden democratizar los juegos de realidad virtual al permitir que las personas disfruten de los juegos de realidad virtual incluso en sus sistemas de especificación media. Se puede considerar como un punto de referencia en términos de solución de computadora y juegos, que puede cumplir con la mayoría de los requisitos sin demasiados costos adicionales.

(Изображение предоставлено Sony)

Местный контент

Durante los últimos años, la localización del contenido ha sido el mantra. Con la llegada de 4G, hemos visto que la conectividad a Internet se vuelve asequible y accesible para las masas. El conocimiento de inglés o incluso hindi ya no era una calificación básica para acceder a Internet. Del mismo modo, en el juego, el enfoque debe cambiar a localizar contenido. Mientras que los usuarios del metro y las grandes ciudades seguirán ocupados jugando a Red Dead Redemption 2, Doom: Eternal, Assassin's Creed: Horizon, COD o Metro Exodus, etc., pero los usuarios con sede en ciudades pequeñas prefieren el contenido que prefieren. puede relacionarse. Como resultado, la demanda de contenido local estará en su punto más alto. Durante las cerraduras actuales, juegos de arcade móviles como Ludo, Serpientes y escaleras, Carrom, etc. han visto un aumento masivo en la base de usuarios y han sido descargados por millones. Del mismo modo, el contenido de juegos de PC localizado tendrá una gran demanda, y cada vez más desarrolladores se centrarán en crear juegos basados ​​en las preferencias locales.