Control, el thriller sobrenatural de Remedy Entertainment lanzado a principios de este año, se lanzará en las consolas Next-Gen. En una entrevista con la revista PlayStation, los miembros del equipo de desarrollo de Control explicaron que estaban trabajando para integrar el juego en la PS5 y el proyecto Xbox Scarlett, y ese desarrollo de capacidades El material revolucionaría los títulos que crearon. El programador jefe Sean Donnelly habló con entusiasmo sobre la mayor libertad de los desarrolladores con hardware más potente: "Con la carga adicional de un sistema de destrucción detallado, podemos decir que estamos llegando al límite de lo que podría lograrse en procesadores más antiguos". Cuando se trata de la PS5, hardware más rápido siempre es apreciado y hará la vida más fácil a corto plazo. "Pero es el nuevo SSD lo que realmente se destaca, la transmisión se convertirá en algo por lo que no tendremos que preocuparnos tanto y eso liberará ancho de banda adicional del procesador". El programador de gráficos principal, Latu Aalto, también habló sobre la capacidad de rastreo de la consola de la próxima generación, alegando que fue un "cambio fundamental en el camino". acercarse a los gráficos por computadora.