World of Warcraft: Shadowlands может стать тем толчком жизни, к которому мне придется вернуться

World of Warcraft: Shadowlands может стать тем толчком жизни, к которому мне придется вернуться
На данный момент World of Warcraft является частью моей жизни уже около 12 лет. Это намного меньше, чем у некоторых людей, которые играют в игру с момента ее выпуска, у людей, у которых есть свое мнение о ванили. Однако, несмотря на то, что я маленький ребенок Wrath, я играю в игру достаточно, чтобы нуждаться в достаточно больших перерывах, а также иметь достаточно сильную ностальгию по «старым добрым временам». Ни для кого не секрет, что Battle For Azeroth за последние пару лет вызвала неоднозначные мнения, и я определенно один из тех, кого утомила непрекращающаяся необходимость запускать островные экспедиции каждую неделю, чтобы максимально использовать силу своего артефакта, если я хотел создать высококачественный эндгейм-контент для Battle For Azeroth. Но когда первый трейлер вышел и показал, как Сильвана полностью уничтожает Короля-лича, я должен признать, что мой интерес был возбудит. Однако с тех пор я поддался Final Fantasy XIV, и очарование Shadowlands начало угасать. Пока не появятся вампиры.

Desafortunadamente, estos son los únicos tentáculos de sombra hasta la fecha.

К сожалению, на сегодняшний день это единственные теневые щупальца (Изображение предоставлено Activision Blizzard)

Я делаю это для эстетики

Мне очень нравится вампирская эстетика, наверное, потому, что я смотрел много фильмов, когда был ребенком. Я заранее знал, что в регионах Shadowlands появятся новые фракции, называемые альянсами, и что альянс вентиров примет вампирическую эстетику. Но это было настолько абстрактно, когда я узнал, что «команда готических вампиров» на самом деле не запомнилась мне так, как должна. Однако, когда игровой директор World of Warcraft Ион Хаззикостас представил обновление для разработчиков World of Warcraft Shadowlands, он представил некоторые уникальные игровые механики, которыми могут воспользоваться члены каждого альянса. Во время вашего пребывания в World of Warcraft Shadowlands вы получите известность за то, что восстановили выбранный вами альянс на прежнее положение, поскольку вы обнаружите, что погода не была благосклонна ни к одному из них.

El arte conceptual de Shadowlands es bastante metálico

Концепт-арт Shadowlands довольно металлический (Изображение предоставлено: Blizzard Entertainment). Это означает, что вы откроете новые способности, новые локации, квесты и многое другое, заставляя людей возвращаться снова и снова. Но меня это не особо интересует. Вместо этого Ион ​​Хазикостас также говорил о святынях Ковенанта, утверждая, что каждый Ковенант имеет свои уникальные характеристики. Что касается Вентира, альянса, на который я почти наверняка подписан, у вас есть доступ к Ember Court, где вы можете устроить вечеринку. Готические вампирские вечеринки теперь стали частью World of Warcraft, наконец-то все. Не волнуйтесь, если вам это не нравится, вас не заставят это делать. Как говорит сам Хазикостас, «Тюремщика не победить, устроив самую крутую вечеринку в Землях Теней», но я обязательно попробую. И в глубине души я знаю, что ненужные побочные действия, подобные этой, никогда не получают той степени отшлифовки, которую получают, скажем, подземелья, рейды или даже локальные квесты. Но услышать их описание, безусловно, было достаточно, чтобы снова привлечь мое внимание.

Haz este metal extremadamente

Сделайте этот металл экстремальным (Изображение предоставлено Blizzard Entertainment)

Vampiro - Vulpera para la escalera

Вампиро — вульпера для лестницы (Изображение предоставлено Blizzard Entertainment)

Иди вперед

Сразу после обновления Shadowlands, выпущенного разработчиком, у меня был доступ к частному серверу World of Warcraft, где я мог воспроизводить некоторый контент конечной игры, примерно в то время, когда вы разблокировали альянс вентиров в Ревендрете. Как вы, наверное, заметили, я был немного взволнован тем, что начал и сам увидел страшный контент. Когда я вошел в систему, я был в его крепости. Я не могу сказать вам, что привело меня в замок в этой истории или даже что сказали квесты. Я просмотрел весь текст квеста и пропустил сцены в заполнителе, потому что, когда я переживаю историю Shadowlands, я хочу пережить ее во всей красе, даже если большая часть ее уже пройдена. был испорчен, ну, играя в это. Но дело не здесь и не там, мы здесь говорим об эстетике и геймплее. Трехэтажный замок выглядел невероятно, и вместо того, чтобы подниматься по лестнице, здесь были готические зеркальные порталы, с помощью которых можно телепортироваться в разные части местности. И в этом замке? Гигантские вампиры повсюду. И когда я говорю гигантский, я имею в виду гигантский. Была даже женщина-вампир, которая была вдвое больше моего эльфа крови. Я продан. Но не все так радужно. Как только вы покинете замок, пройдете обучение, чтобы разблокировать Привязки души и получить уникальные способности с помощью квестов, вам нужно будет начать поиск Ревендрета. И передвигаться по этой области довольно сложно, тем более что мне не пришлось проходить уровень, чтобы изучить основы. В этом районе царит действительно впечатляющая трансильванская атмосфера с гигантскими замками, выступающими из ландшафта. Однако любой, кто играл в новое расширение WoW со времен Warlords of Draenor, вероятно, может догадаться: вы не умеете летать. Обычно это то, что я могу получить при запуске нового расширения, поскольку оно заставляет вас изучить местность, а не позволяет вам летать над всем, как только вы достигнете максимального уровня. Но эта область явно спроектирована с учетом полета. Время покажет, станет ли это проблемой или нет, поскольку я неизбежно потрачу сотни часов на расширение, когда оно выйдет, но когда я просто пытался приступить к глобальному квесту, он не был большим. момент. Изображение 1 из 3

(Изображение предоставлено: Blizzard Entertainment) Изображение 2 из 3

(Изображение предоставлено: Blizzard Entertainment) Изображение 3 из 3

(Изображение предоставлено Blizzard Entertainment)

В любом случае, я все еще взволнован

Не заблуждайтесь: хотя мое разочарование по поводу планировки территории было уязвлено, этого было недостаточно, чтобы вывести меня из себя. Особенно когда я вспомнил, что я волшебник и могу замедлить падение с вершины гигантских замков, чтобы путешествовать по ландшафту, мой опыт значительно улучшился. К сожалению, мне придется подождать, пока расширение станет доступным, чтобы играть дальше, и кто знает, когда это произойдет. Возвращаясь к этому обновлению от разработчиков Shadowlands, первый рейд: Замок Нафрия — это гигантский готический замок, где вы можете сразиться с Денатриусом, королем Вентира, который объединился с Тюремщиком. Я ничего не видел об этом рейде, но каждая часть вашего описания выглядит потрясающе. В то же время Battle For Azeroth меня немного утомила, и мне предстоит долгая внутренняя битва, чтобы убедить меня посвятить свое время Shadowlands, не говоря уже о своих деньгах. Однако сложно сказать, что все, что я увидел и испытал в Shadowlands, меня хоть немного не продало. Теперь настоящее испытание состоит в том, чтобы увидеть, сохранится ли волнение до выхода расширения, и не придется ли мне просто пройти еще одно расширение игры, которое с самого начала сделало меня геймером на ПК, осталось так много лет. Кроме того, в World of Warcraft: Shadowlands может быть трассировка лучей, так что мой внутренний фанат аппаратного обеспечения все равно не сможет остаться в стороне.