¿Puede una película de BioShock capturar la experiencia de juego?

¿Puede una película de BioShock capturar la experiencia de juego?

La gran noticia revelada hoy es que Netflix se asociará con la empresa matriz de 2K, Take-Two, para crear una película ambientada en el universo de BioShock.

Si esa idea te suena familiar, es porque hace más de una década se habló de algo similar con el director de Piratas del Caribe, Gore Verbinski, para dejar caer un poco sin contemplaciones.

"Es una película con clasificación R", dijo Verbinski en un Reddit AMA en 2017. "Quería que siguiera siendo clasificada R, pensé que sería apropiada y es una película costosa. Es un mundo enorme que estamos creando y no es un mundo en el que solo podamos ir a lugares para filmar, estaríamos construyendo todo un universo subterráneo, así que creo que la combinación del precio y la calificación, Universal simplemente no se sintió cómodo en última instancia.

Hasta el momento, se sabe poco sobre la película con algunos de los mayores misterios que rodean a su escritor y director, pero Netflix dice que pronto habrá más información.

Análisis: BioShock tiene algunos... obstáculos difíciles de superar

Como dijo Verbinski antes, la franquicia de BioShock presenta una serie de obstáculos que serán difíciles de superar incluso para una empresa con mucho dinero como Netflix.

El escenario no solo es una parte integral de la historia, una parte que realmente no se puede omitir para que parezca que es realmente parte del universo de BioShock, sino que el presupuesto de efectos especiales también tendría que ser enorme. Los tres juegos de BioShock tenían Plásmidos o Vigors, que te daban poderes especiales, como disparar rayos, prender fuego a la gente o disparar un enjambre de insectos fuera de tus manos. Nada de esto se siente barato de replicar en una película.

Por supuesto, estas son solo las dificultades financieras. También hay dificultades alrededor de la trama para crear algo con suficiente giro para que la audiencia lo adivine.

(Advertencia: spoilers adelante!)

En el primer juego, este giro vino en la forma de la frase "¿Serías tan amable de..." como una frase clave que requería que el jugador obedeciera al gobernante de la ciudad submarina mientras que en BioShock Infinite vimos el multiverso que se esconde detrás de la cortina de realidad.

Tener grandes bombas como estas es difícil de lograr y se arruina fácilmente por los rumores y las filtraciones, dos problemas con los que una película de BioShock tendría que lidiar durante la filmación.

Además, algunas adaptaciones de videojuegos no han sido muy buenas.

"Todos tomamos decisiones, pero al final nuestras elecciones nos hacen a nosotros". Netflix + Bioshock. ¿Estarás atento? pic.twitter.com/Ke1oJQileX15 de febrero de 2022

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También es interesante que Netflix esté dando la noticia de una película de BioShock pocos días antes de que la película Uncharted se estrene en los cines… una película que hasta ahora los críticos (incluido nuestro propio Axel Metz) no han querido mucho.

Si Netflix esperaba verse impulsado por el éxito de otra adaptación cinematográfica de videojuegos, Uncharted parece ser el caballo equivocado para enganchar su carro.

El caso de que Netflix tenga un papel en la producción y distribución de la película es que es uno de los pocos servicios que hizo adaptaciones de videojuegos realmente decentes en el pasado. No se puede negar el éxito de The Witcher de Netflix, pero el servicio de transmisión también ha hecho maravillas con éxitos menos conocidos como la adaptación de Castlevania y Arcane, una adaptación de League of Legends que presenta algunas de sus caras más icónicas y familiares.

En este punto, no vamos a descartar ningún intento de crear una adaptación de videojuego basada en cómo se desarrollaron las cosas en el pasado, pero vale la pena reconocer que una película de BioShock tiene un largo camino por recorrer. tomar más de unas pocas expresiones de "Sería tan amable" para que eso suceda.