Несколько дней назад Valve заявила, что ее будущая консоль Steam Deck сможет справиться с любой игрой, которую вы на нее запустите, при этом информация поступила из-за технического сбоя в интервью IGN. Сегодня один из сотрудников Valve, проводивший интервью, разработчик Пьер-Лу Гриффе, написал в Твиттере разъяснение одного из основных проблемных моментов, поднятых в видео: частота обновления, ограниченная 30 Гц.
«Цель в 30 кадров в секунду» относится к нижней границе того, что мы считаем играбельным в наших тестах; Игры, которые мы тестировали и показывали, до сих пор неизменно превышали эту планку. Также будет дополнительный встроенный ограничитель FPS для настройки производительности в зависимости от времени автономной работы.25 июля 2021 г. Подробнее Гриффайс дал понять, что «цель 30 Гц», которую он упомянул в видео, не является верхним пределом частоты обновления для игр. работающий на Steam Deck, а скорее минимальная «приемлемая» цель. Фактически, игры, протестированные командой до сих пор, «всегда достигали и превосходили» эту цель. Это означает, что нам следует искать игры, которые будут работать со скоростью от 30 до 60 кадров в секунду на дисплее консоли с разрешением 800p и частотой 60 Гц при ее запуске, даже текущие игры AAA, если тестирование Valve окажется верным. В дополнение к этому разъяснению, в твите Гриффайса также освещаются некоторые пользовательские настройки, когда речь идет о частоте кадров в секунду, что позволяет игроку активировать ограничитель, чтобы продлить срок службы батареи или улучшить производительность батареи, если игра находится в затруднении. В ответ на твит от Digital Foundry также было подтверждено, что дисплей Steam Deck не поддерживает переменную частоту обновления (VRR). Если вертикальная синхронизация не включена, это означает, что если частота кадров в игре значительно колеблется, это может привести к нарушению частоты обновления экрана 60 Гц. При более низкой частоте кадров это также может привести к проблемам с синхронизацией кадров, из-за чего любое движение на экране может стать неестественным и неприятным.