Дата выхода Skull & Bones, новости и трейлеры

Дата выхода Skull & Bones, новости и трейлеры
Анонсированная на конференции Ubisoft E3 2017, Skull & Bones — это игра, которая перенесет игроков в золотой век пиратства и позволит им взять на себя штурвал собственного пиратского корабля. Skull & Bones должна была стать второй из двух крупных пиратских игр, ставших звездами E3 2017, первой из которых была Sea of ​​Thieves от Rare. Но, хотя изначально выпуск Skull & Bones планировался на 2018 год, его несколько раз откладывали, и теперь в сообщениях утверждается, что Ubisoft перезагрузила игры, чтобы представить элементы живого игрового процесса. Итак, мы собрали все, что знаем о Skull & Bones на данный момент, включая подробности о заявленной перезагрузке игры.

Дойти до сути дела

Дата выхода «Черепа и костей»

Hueso del cráneo

(Изображение предоставлено Ubisoft) Выпуск Skull & Bones, изначально запланированный на конец 2018 года, откладывался трижды и теперь должен быть выпущен (не раньше) в апреле 2021 года. Skull & Bones впервые была отложена в мае 2018 года, после чего Ubisoft объявила выпуск игры состоится в 2019 году. В мае 2019 года во время сообщения о прибылях и убытках было объявлено, что игра будет отложена до следующего финансового года. Общество. Наконец, в октябре 2019 года выяснилось, что игра была отложена из-за учений, которые начнутся в апреле 2021 года, а это означает, что никаких махинаций в открытом море до 2021 или начала 2022 года не будет. Во время последней задержки генеральный директор Ubisoft Ив Гиймо заявил, что Skull & Bones была для Ubisoft «очень большим продуктом» с «огромным потенциалом», и задержка была сделана для того, чтобы гарантировать выпуск игры «на уровне, который удивит и порадует всех постоянных игроков». Релиз Skull & Bones подтвержден для PS4, Xbox One и ПК, но из-за задержки мы также планируем выпустить PS5 и Xbox Series X.

Трейлеры «Черепа и костей»

На выставке E3 2018 мы представили новый трейлер игрового процесса Skull & Bones, показывающий, как все будет работать в жестоких охотничьих угодьях игры. Однако, основываясь на сообщениях о том, что игра была перезагружена, мы не знаем, какую часть этого игрового процесса (или всего игрового процесса, показанного в трейлерах на сегодняшний день) мы действительно увидим в готовом продукте. На момент премьеры на E3 2017 «Череп и кости» получили два трейлера: один кинематографический, а другой демонстрировал многопользовательский и PvP-геймплей.

Новости и слухи о Skull & Bones

Ниже мы собрали все самые важные новости и слухи о Skull & Bones для вашего прочтения. Следует отметить, что ранее подтвержденные новости и функции теперь могут оказаться излишними, учитывая отчеты о перезагрузке игры (подробнее об этом ниже). Сбросить отчеты
Прошло много времени с тех пор, как мы слышали о Skull & Bones, поскольку игра практически не присутствовала на мероприятии Ubisoft Forward 12 июля. Это связано с тем, что игра, по-видимому, подверглась внутренней перезагрузке. По сообщению VGC, Skull & Bones «изо всех сил пыталась занять уникальное место среди существующего портфолио игр Ubisoft с открытым миром», в которое входят такие, как Assassin's Creed Black Flag, что привело к задержкам, поскольку Ubisoft Singapore пыталась усовершенствовать концепцию игры. В отчете говорится, что Ubisoft решила полностью перезагрузить игру в 2019 году, вместо того, чтобы перейти на «живую» модель игрового процесса, подобную Fortnite — игровой мир постоянно пополняется новыми историями и миссиями. Источник VGC говорит, что в перезапуске «Черепа и костей» больше внимания будет уделено сотрудничеству и конкуренции.

Hueso del cráneo

(Изображение предоставлено Ubisoft) «Череп и кости» адаптируют для телевидения
«Череп и кости» еще не вышел в прокат, но было объявлено, что его адаптируют для телевидения. В сообщении Hollywood Reporter говорится, что Ubisoft работает с Atlas Entertainment над проектом, который будет представлять собой «драму с участием женщин, действие которой происходит на беззаконной границе Индийского океана в конце 1700-х годов, в эпоху золотого пиратства». На данный момент это все, что нужно знать, нет никакой подтвержденной даты релиза или кастинга, о котором можно было бы говорить, но за этим проектом обязательно стоит посмотреть. E3 2018 Skull & Bones уделили немного времени во время презентации Ubisoft на E3. Нам сказали, что в этой игре нет героев. Skull and Bones перенесет игроков в Индийский океан, потому что пиратство в Карибском море теперь мертво. Игроки будут атаковать торговые корабли, груженные монетами, в общем открытом мире. Ваша цель — собрать достаточно добычи и монет, чтобы стать пиратом, которого не сможет сокрушить и уничтожить ни одна империя. Взаимодействие каждого игрока в мире будет иметь значение, решите ли вы сражаться или стать союзником. Реагирующий и развивающийся мир, очевидно, изменится благодаря чему-то под названием «Фортуна», и вам нужно будет знать мир, чтобы добиться успеха. Судьба в игре покажет изменения во фракциях, погоде и торговых путях. Например, если дует попутный ветер, вам будет летать больше торговцев. Но это означает большую конкуренцию. Будет как соло, так и мультиплеер.
Было подтверждено, что в Skull and Bones будут элементы одиночной и многопользовательской игры. Однако информации о том, какую форму примет одиночный режим, на данный момент довольно мало, поскольку Ubisoft во время презентации на E3 сосредоточилась в первую очередь на многопользовательской игре. На главном веб-сайте игры мы знаем, что начинать придется с самых низов в роли подающего надежды пиратского капитана с кораблем. Оттуда вы отправитесь в Индийский океан, атакуя торговые суда, уничтожая конкурирующих пиратских капитанов и избегая охотников на пиратов. Успешные ограбления будут означать больше богатства и репутации. Однако за власть приходится платить, и по мере роста вашей репутации и богатства вы, естественно, станете мишенью для других пиратов. Именно на этом этапе игры плавание в одиночку может стать несколько опасным, и вам нужно будет начать развивать флот кораблей, а также заключать и разрывать союзы с другими пиратскими капитанами. Мультиплеер будет состоять из нескольких различных режимов. На данный момент наибольшее внимание привлекла игра (и в которую нам посчастливилось поиграть) — это Loot Hunt. В этом случае две команды по пять игроков будут сражаться друг с другом, причем каждый игрок будет управлять своим кораблем. Цель игры — стать командой, которая соберет больше всего добычи, при необходимости уничтожая корабли противоположной команды. Однако победа в этом разделе — отравленная чаша, потому что в конце режима появятся охотники на пиратов, чтобы уничтожить команду, которой удалось получить больше всего добычи. Цель игры изменится, и команде предстоит ее усовершенствовать в определенный период времени. Коллекция сокровищ будет засчитана только у тех, кому удастся покинуть территорию за отведенное время, поэтому для победы важно уничтожить самые тяжелонагруженные корабли, даже если для этого придется пожертвовать собой. Голосовой чат очень важен в этом многопользовательском режиме, поскольку для получения самого большого сокровища потребуется разделить карту и передвигаться по карте, координируя свои движения. Отсутствие связи усложняет задачу, как мы обнаружили на примере нашей собственной демонстрационной команды.

Hueso del cráneo

(Изображение предоставлено Ubisoft) Будут разные типы кораблей.
В игре Skull & Bones, вдохновленной традиционными ролевыми играми, будут представлены корабли разных классов, и вы сможете выбрать тот, который лучше всего соответствует вашему стилю игры. Ubisoft, они могут переключаться между ними во время игры, чтобы воспользоваться их разнообразными способностями и сильными сторонами. Разные корабли будут предлагать разные тактические преимущества: от больших, но громоздких фрегатов до более быстрых и маневренных бригантин и дальнобойных боевых пуль. Мы предполагаем, что возможность переключения между кораблями появится только после того, как вы начнете строить флот, а не будет доступна с самого начала. Однако это еще предстоит подтвердить. Также можно будет персонализировать свои лодки; Ubisoft подтвердила, что игроки смогут выбирать флаги, цвета и эмблемы своих фракций. Будет реалистичная тактика и геймплей
Как и в случае с настоящими пиратами, бороздящими моря, и теми, кто играл в Assassin's Creed Black Flag, ветер будет ключевой частью Skull & Bones. Игрокам придется использовать ветер и позиционирование в своих интересах. Ветер можно использовать как в нападении, так и в защите, но он будет ключевой частью игры независимо от того, решите ли вы сражаться или бежать. На самом деле игрокам придется жонглировать множеством разных вещей. Помимо управления оружием, наблюдения за окрестностями и знания направления и скорости ветра, игроки смогут забраться в свое «воронье гнездо», чтобы получить более широкое поле зрения. Конечно, это выведет их из строя на какое-то время, но станет залогом обнаружения охотников на пиратов.

Hueso del cráneo

(Изображение предоставлено Ubisoft) Будут элементы PvE и PvP.
Игроки смогут играть друг против друга, но каждый сможет сразиться с охотниками на пиратов в дополнительном PvE-геймплее. Эти корабли ИИ будут там, чтобы уничтожить вас во имя сильных мира сего, и уничтожить их самостоятельно очень сложно. Ваш лучший вариант с этими флотами — использовать ветер и уйти или убедиться, что у вас есть необходимая поддержка. В интервью GameSpot креативный директор Джастин Фаррен сказал, что эти элементы будут переплетены и все они расскажут историю игры: «Мы хотели создать систему, которая позволила бы нам рассказывать нашу историю месяц за месяцем, год за годом». год, а затем добавить к нему элементы истории. Так что, если вы играете в PVP, вы всегда должны чувствовать желание пройти кампанию. Если вы игрок в PVE или как я, я планирую много плавать на своем дочь, я хочу, чтобы мы смогли пройти через историю и вместе стать ее центром, и чтобы мы могли рассказать одну и ту же историю мира через тех, кого мы строим». Непрерывная онлайн-игра
В видеоролике «Все, что вам нужно знать», выпущенном Ubisoft на E3, было показано, что Skull & Bones, как и Sea of ​​Thieves, будет непрерывной онлайн-игрой, действие которой происходит в общем открытом мире. Игроки станут звездами своей игры и должны будут создать свою собственную историю в этом открытом мире. Со временем будут представлены новые станции, новые корабли, новое оружие, новые предметы, новые локации и новые игровые режимы. Мы полагаем, что в игре также будут активные случайные события, учитывая, что в конце кинематографического трейлера «Черепа и костей» было показано нечто, похожее на Кракена. Лутбоксы не подтверждены
В интервью GameSpot вскоре после презентации игры в 2017 году креативный разработчик Джастин Фаррен не смог подтвердить, появятся ли в игре лутбоксы. Фаррен не хотел создавать модель с оплатой за победу, сказал, что могут появиться внутриигровые покупки косметики и туалетных принадлежностей. Это наиболее вероятный путь, по которому в последнее время остановились многие игры.