De Homer a He-Man: Immortals Fenyx Rising es el abrazo de dibujos animados de juegos de mundo abierto

De Homer a He-Man: Immortals Fenyx Rising es el abrazo de dibujos animados de juegos de mundo abierto
Cuando los niños tenían TikTok, Fortnite y sexteo, tenían dibujos animados los sábados por la mañana. He-Man, Thundercats, Teenage Mutant Ninja Turtles: un panteón de clásicos del chicle que todavía tienen sus huellas digitales en la cultura pop actual. Por lo tanto, no es de extrañar que la generación que se crió con ellos ahora esté haciendo videojuegos que encajan en la misma línea: Immortals Fenyx Rising de Ubisoft, que se lanzó esta semana en PS5, Xbox Series X y prácticamente. todas las consolas que existen, deben tanto a los Maestros del Universo, al menos en términos de espíritu, como es el caso de Platón y Homero. Immortals Fenyx Rising te pone en las sandalias del titular Fenyx, un soldado "nadie" que quedó varado en las míticas costas griegas. Con el enfurecido titán Typhon siendo una buena molestia y amenazando la autoridad de los dioses griegos (y el destino del mundo mismo, por supuesto), Fenyx debe pasar de cero a héroe. Así que hay mucho en juego, pero Immortals Fenyx Rising nunca se toma demasiado en serio. Los juegos `` divertidos '' siempre despiertan sospechas aquí en LaComparacion: no es fácil crear un juego que sea ampliamente accesible y divertido al mismo tiempo con avatares de juegos rígidos.

Inmortales Fenyx Rising Zeus

(Crédito de la imagen: Ubisoft) Pero los narradores en duelo Prometeo y Zeus (el primero serio e inspirador, el segundo pomposo y arrogante) discuten mal sobre los detalles de la historia, cambiando activamente el juego en torno a Fenyx. ¿Era un cíclope de 6 pies o un cíclope de 15 pies? Vamos con el 15, porque el monstruo monocular se adapta a las recitaciones de los dioses. Immortals adopta un enfoque loco y divertido para todo esto. Donde algunos juegos pintan en tonos pastel o apuntan al realismo fotográfico, Immortals es como un juego creado con la energía de tus bocetos de marcadores más vibrantes. Esta versión lúdica e iconoclasta de estos personajes consagrados, como los mejores dibujos animados, se atreve a ser más atrevida, más tonta. ¿Qué podría ser más genial que una tortuga mutante? Sabemos que es una tortuga ninja mutante, solo pregúntale a Miguel Ángel. Entonces, ¿qué es más crudo que una gorgona? ¿Qué tal una gran gorgona desparasitante que dispara láseres? Si no podemos tener la inmersión del águila de Assassin's Creed, ¿qué tal un flagelo al estilo de los Looney Tunes en pánico juzgado mal desde lo alto?

La leyenda de Desmond

Pasaron unas horas en Immortals Fenix ​​Rising que me di cuenta de que si hay dos series de juegos en las que he invertido más tiempo que otras, es la serie Zelda y Assassins. Credo. Ocarina, Breath of the Wild, The Minish Cap y algunos otros me dieron una visión bastante completa de las aventuras de Nintendo, ya que he jugado (si no lo he hecho) todos los juegos de Assassin's Creed que Ubisoft ha lanzado desde entonces. original en 2007 ..

Inmortal Fenyx Rising

(Crédito de la imagen: Ubisoft) Immortals naturalmente debe su existencia fundamental a la serie Assassin's Creed (está desarrollada por el mismo equipo detrás de la aventura griega para adultos Odyssey). Y no se puede negar la influencia obvia de Breath of the Wild aquí. Desde el hecho de que cada superficie que escalas está templada por una barra de resistencia, hasta los poderes que adquiere Fenyx que les permiten hacer cosas como levantar objetos pesados ​​de piedra con una facilidad magnética llamativa, los sistemas aquí no están tan inspirados. por Zelda, pero virtualmente mejorado. al por mayor de ellos. Pero eso es un poco más fácil de digerir, dado que el sello distintivo de Ubisoft en la fórmula del mundo abierto también ha sido robado por Breath of the Wild, hasta los puntos de vista reveladores del mapa de la serie. Creed y Far Cry. Immortals Fenyx Rising parece una versión de Playmobil de Assassin's Creed, y es simplemente excelente. Después de haber completado una partida de 80 horas de Assassin's Creed Origins (aún excelente), esta colorida travesura de dibujos animados tiene una ligereza y un humor muy entrañables, y una concisión apreciada en el ámbito de los títulos de mundo abierto cada vez más hinchados. No puedo esperar a ver la inevitable serie animada derivada.