Перидот — симулятор домашнего животного от разработчиков Pokémon Go, похожий на Тамагочи.

Перидот — симулятор домашнего животного от разработчиков Pokémon Go, похожий на Тамагочи.

Niantic представила свою предстоящую мобильную AR-игру Peridot, которая выглядит как идеальный симулятор домашних животных.

Перидот вдохновлен классическими виртуальными домашними животными, такими как Тамагочи, а основная механика сосредоточена на выращивании уникальных и очаровательных существ, ласково прозванных Дотс. Игра представляет собой новую и оригинальную разработку от Niantic, самым большим успехом которой на сегодняшний день, несомненно, является Pokémon Go.

В то время как Niantic последовала за Pokémon Go с другой разработкой Nintendo, Pikmin, игра меньше фокусировалась на развитии уровня интерактивности между игроком и существами. Вместо этого Pikmin Bloom — это приложение для ходьбы, поэтому интересно увидеть, как на этот раз Niantic удвоит связь между игроком и Dots.

Помимо милой эстетики, Перидот должна понравиться людям, которые хотят общаться с домашним животным без какой-либо ответственности.

Скриншоты телефона, на которых показано взаимодействие игроков с перидотами, включая еду и игру.

(Изображение предоставлено Niantic)

Что можно сделать с перидотом?

Цикл игрового процесса Перидот довольно прост. Вы выращиваете, лелеете и, в конечном итоге, выращиваете Дотс из яйца во взрослую жизнь.

Сюжет таков: перидоты состарились и проснулись в странном новом мире, и ваша задача — позаботиться о них.

Вы можете кормить, играть и брать свою Дот в приключения, но лучше не слишком привязываться, так как путь от рождения до полноценной взрослой особи, готовой полететь в гнездо, довольно короткий.

Вы можете играть и тренировать свою Перидот, а также исследовать мир вместе с ней. Niantic любит привлекать игроков, и они усердно работали над тем, чтобы взаимодействие ваших точек с реальным миром было максимально разнообразным и интересным.

Скриншоты мобильных устройств, показывающие действия игроков с перидотами, включая ежедневные прогулки, поиск сокровищ и исследование новых локаций.

(Изображение предоставлено Niantic)

Как происходит выращивание перидота?

Очки могут распознавать различные ландшафты и искать ресурсы, уникальные для конкретной среды. У них есть свои собственные импульсы, например, съесть определенную еду, пойти на прогулку или посетить близлежащие достопримечательности.

Они также обладают разной внешностью, чертами характера, способностями, а также разными симпатиями и антипатиями благодаря своей «ДНК». Вся система воспроизводства построена вокруг этой системы, основанной на том, как на самом деле работает ДНК.

Комбинация «ремесленных активов и процедурной генерации» создаст большую разницу в очках, что является стимулом для игроков. В идеале вы хотите создать различные типы очков для разблокировки, будь то конкретный аспект или черты, которые вы пытаетесь отдать предпочтение.

Возвращаясь к свободному повествованию игры, игроки помогают разнообразить недавно пробудившиеся виды. Такие архетипы, как «Единорог», «Павлин», «Гепард», «Овен», «Кролик» и «Рыба-клоун», — это лишь несколько примеров доступных паттернов.

Как и Pokémon Go, игра включает в себя реальные точки интереса (POI), но вместо спортивных залов для сражений с покемонами POI Перидот представляют собой места обитания. По сути, места, куда можно пойти, отправляют вашего взрослого Дота стать злодеем и вытащить яйцо.

Гнезда вокруг мест обитания используются для размножения и могут вызывать различные мутации, которые приводят к появлению определенных характеристик, таких как рисунок зебры. Может потребоваться несколько поколений, чтобы наконец получить те черты и закономерности, которые вы ищете, но с таким коротким циклом от рождения до размножения это не должно вызывать беспокойства. И кроме того, отказ от Дота на несколько дней не имеет негативных последствий. Он будет жив и здоров и, по-видимому, будет рад вас видеть.

Скриншоты мобильных устройств, показывающие новые поколения перидотов, архетипы перидотов и перидоты, позирующие для фотографий.

(Изображение предоставлено Niantic)

Как только вы выпустите точку на волю после ее появления, вы всегда сможете увидеть ее снова. Он будет жить в той POI, где пукнул, и вы в любой момент сможете позвонить ему, чтобы поиграть и потусоваться.

Интересно, что мир населен очками NPC и перидотами игроков, поэтому их потомки могут продолжать отсеивать другие очки.

В какой-то момент вы сможете приобретать предметы и аксессуары во внутриигровом магазине, чтобы оживить свою точку или наделить ее определенными преимуществами. Вы можете дать ему элементы, которые заставят его расти быстрее, или дать ему «точку соприкосновения», чтобы сделать его счастливее; Все это возвращается в цикл воспроизводства.

В этом месяце Peridot будет запущен с программным запуском на Android и iOS на некоторых рынках, где работает бета-версия. По мере продолжения и расширения тестирования будут добавляться новые регионы, поэтому следите за обновлениями на официальном сайте Peridot.