Пивные бокалы: почему ваш местный паб может стать будущим виртуальной реальности

Пивные бокалы: почему ваш местный паб может стать будущим виртуальной реальности
Ни для кого не секрет, что виртуальная реальность создает проблему изоляции. Очарование опыта виртуальной реальности, погружение в смоделированные миры требует успешного отделения от вашего окружения. Свет должен быть заблокирован, внешние шумы должны быть приглушены, и Бог помогает всем, кто застрял в пределах досягаемости своих контроллеров. Несмотря на растущую известность технологий виртуальной реальности и волны шумихи и венчурного капитала, обеспечивающие регулярный график выпуска автономных гарнитур, акт их ношения остается антиобщественным. Даже если вы участвуете в многопользовательской игре, скорее всего, вы играете против кого-то на другом конце света. Тем не менее, некоторые современные игровые автоматы стремятся извлечь уроки из успеха ретро-игрового бара: стойки для напитков, в которых можно разместить все, от сломанного пинбола до шкафов для уличных боев и игр в стрелялки. ; аркадский. Сосредоточив внимание на социальном и многопользовательском аспектах игры, они считают, что виртуальная реальность может позиционировать себя на современной развлекательной сцене.

Расцвет аркадной виртуальной реальности

пользователи VR играют на виду у открытого бара | Предоставлено: Lost Rivers и концепция виртуальной реальности. пользователи VR играют в открытом баре | Предоставлено: Lost Rivers и концепция виртуальной реальности Предоставление высокотехнологичных устройств в руки ночных игроков, которые, возможно, выпили несколько напитков, прежде чем надеть свои гарнитуры, естественно, создает свои проблемы. Для The VR Concept было необходимо глубокое переосмысление того, как мы думаем о виртуальном опыте. Проще говоря, концепция VR предлагает опыт виртуальной реальности в существующих барах и пабах. Компания была основана в 2016 году Энтони Никсоном и Оли Лейном после случайной встречи в качестве владельца/арендатора на сайте аренды штаб-квартиры Airbnb. В то время как Никсон ранее работал в области ИТ-инфраструктуры, Лейн обладал более глубокими научно-фантастическими знаниями в области спутниковых двигателей. Для них обоих именно виртуальная реальность, а не космос, была следующей границей, и именно знакомство Никсона с The Four Thieves, его местным пабом в лондонском районе Клэпхем, побудило его Young Company создать свой первый опыт в реальности. виртуально в комнате. Чуть более 18 месяцев спустя, когда его канал уже представляет 50% всех комнат виртуальной реальности в столице, он использует стабильное присутствие традиционных пабов, чтобы вызвать интерес и сделать свои продукты виртуальной реальности доступными для широкого круга демографических групп, которые в первую очередь используя технику впервые в знакомой и комфортной обстановке. В результате пользовательская база виртуальной реальности адаптирована к количеству рекламы и разделена между геймерами 50:50. Как говорит соучредитель Лейн: «По сравнению со многими аркадами, это не самое дешевое место. Если вы хотите произвести впечатление на друга или девушку, не берите их на витрину гаджетов. Вы идете в крутой бар. "

социальный опыт

Игроки наслаждаются напитком во время просмотра | Предоставлено: Lost Rivers и концепция виртуальной реальности. Игроки наслаждаются напитком во время просмотра | Предоставлено: Lost Rivers и концепция виртуальной реальности С четырьмя действующими площадками в Лондоне и Брайтоне концепция виртуальной реальности быстро развивалась в то время, когда небольшие компании, занимающиеся виртуальной реальностью, изо всех сил пытаются найти аудиторию. На их последнем сайте они поселились в Lost Rivers Elephant в лондонском районе Elephant & Castle. На сайте представлены четыре гарнитуры HTC Vive и прилагаемые к ним роскошные звуковые ремешки, прикрепленные к потолку с помощью растягивающегося ремня безопасности, который не позволяет геймерам передвигаться. Эффект очень готов, Player One, фильм, который они открыто приписывают росту своей пользовательской базы в последние месяцы. Опыт чтения — это то, что вы ожидаете от Vive, который основатели выбрали за его веб-дисплей с разрешением 2160 x 1200 (1080 x 1200 пикселей на глаз) и точное отслеживание движений в комнате. (Хотя Oculus Rift имеет такое же разрешение, полномасштабное отслеживание помещения было реализовано только в середине 2017 года.)

Каждый сайт использует подключенную платформу HTC Vive с роскошными аудио ремешками | Предоставлено: Lost Rivers и концепция виртуальной реальности. Каждый сайт использует платформу HTC Vive, связанную с роскошными аудио ремешками | Авторы и права: Lost Rivers и концепция VR Несмотря на вычислительную мощность, необходимую для одновременной работы нескольких Vive, заметной задержки ввода нет, и игры работают впечатляюще, во многом благодаря мощной платформе ПК, способной производить 1500 Вт для четырех игроков одновременно. Это стало возможно благодаря машинам, оснащенным топовым процессором Intel i9, графической картой Nvidia GTX 1080 Ti и очень яркими неоновыми вентиляторами, которые контролируют температуру. Вы также обнаружите ряд улучшений для дома: протягивание кабелей, использование нагрудного ремня и ремней безопасности, которые не позволяют кабелям Vive наматываться на вас, в то время как крепления на крыше и толстые мягкие стены должны предотвращать травмы пьяных клиентов. или повредить оборудование. «Когда мы впервые открыли свои двери, мы теряли водителя в неделю», — признается Лейн.

VR как зрелищный вид спорта

VR-турнир на большом экране | Предоставлено: Lost Rivers и концепция виртуальной реальности. VR-турнир на большом экране | Предоставлено: Lost Rivers и концепция виртуальной реальности Зарождающийся успех аркадных автоматов заключается в том, что они обращаются с виртуальной реальностью так же, как большие арены относятся к крупному спортивному событию. Видеопоток игры можно транслировать в прямом эфире на проекционный экран, а онлайн-инфраструктура, построенная на четырех сайтах The VR Concept, позволяет проводить турниры и онлайн-игры в режиме PvP. Во время игры игроки находятся на виду у других гостей бара, что позволяет каждому наблюдать за тем, как их друзья общаются в виртуальной реальности за напитками. Важно отметить, что это также легко игнорировать, если это не то, что вас зацепило. Такие игры, как Skyfront, позволяют действовать четыре на четыре, сочетая реактивные ранцы и стрельбу в FPS для приятного и глубоко хаотичного игрового процесса. Quest предлагает совместный игровой процесс для друзей или семьи в очаровательном, но смертоносном мультяшном ползании по подземельям (ниже), а Serious Sam предлагает шутер для двух игроков для поклонников серии.

LaComparacion готовится к битве с основателями компании | Предоставлено: Генри Сент-Леже. TechRadar готовится к битве с основателями компаний | Предоставлено: Генри Сент-Леже. Если вы хотите произвести впечатление на друга или на свидание, не подносите их к окну гаджета. Вы идете в хороший бар.

Оли Лейн, основатель VR Concept. Это немного небрежная передовая технология, используемая для замены монетных кабинетов, которые до сих пор можно найти в бесчисленных барах по всему миру и которые, невероятно, все еще могут стоить больше в минуту. чем час RV. опыт (39 евро на человека на разных сайтах VR Concept). В то время как виртуальная реальность в целом изо всех сил пытается освободиться от своего общественного имиджа как изолированного нишевого интереса, современные игровые автоматы могут решить эту проблему в лоб: перенести виртуальную реальность в социальные пространства и обеспечить, чтобы геймеры и геймеры чувствовали себя связанными с опытом. Есть и другие известные VR-сайты по всему миру, в том числе VR-бар в Вене и ведущий тематический парк в Гуйчжоу, Китай, который открылся в этом месяце. Хотя эта новая технология изо всех сил пытается завоевать популярность в повседневном использовании, эти компании намекают на светлое будущее виртуальной реальности как стандартизированного ультрасоциального опыта. Соучредитель Лейн с оптимизмом смотрит в будущее виртуальной реальности, по крайней мере, в своем секторе: «Вот что мы с ней делаем. Мы даем людям интересные и веселые занятия на вечеринках. в виртуальной реальности», но «мы видим, что интерес к экспериментам ослабевает», и это точно не так.