La última actualización de retorno reequilibra la torre infinita de Sísifo

La última actualización de retorno reequilibra la torre infinita de Sísifo

Sony sorprendió a los fanáticos con la actualización Returnal: Ascension en marzo. Al agregar la campaña cooperativa y un modo de supervivencia sin fin llamado Sisyphus' Tower al popular roguelike, fue bien recibido y ahora se ha ajustado a través de una nueva actualización.

Anunciado a través de Twitter, los desarrolladores Housemarque confirmaron los detalles de la actualización 3.03 de Returnal esta mañana, que ya se lanzó. Se dice que reequilibrará el juego y corregirá varios errores que afectan el juego cooperativo, Housemarque ha confirmado que también ha restablecido las tablas de clasificación para este modo sin fin, poniendo a todos en igualdad de condiciones.

Sin embargo, si espera una mirada más detallada a lo que ha cambiado, no lo encontrará, todavía no. Housemarque no ha confirmado los cambios de equilibrio exactos realizados en esta actualización en las notas completas del parche. En el momento de escribir este artículo, la versión 3.03 solo ha estado disponible durante casi tres horas, lo que significa que no ha habido mucho tiempo para desgloses detallados.

Throwback Update 3.03 se implementará hoy a las 12:00 BST, para equilibrar la dificultad en la Torre de Sísifo. Después de la actualización, las clasificaciones se reiniciarán. 2 de mayo de 2022

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Puede encontrar la lista completa de correcciones de errores a continuación:

No sabemos si habrá más actualizaciones por venir, aunque tenemos algunas pistas sobre lo que sigue para Housemarque. Hablando en los Premios DICE en marzo, la Directora Gerente Ilari Kuittinen confirmó que el próximo juego del equipo será una IP completamente nueva en lugar de una secuela de Returnal, afirmando que "es el comienzo, estamos comenzando un nuevo juego, una nueva IP, diseñando Veremos lo que viene con eso ".

Arte de la llave de retorno - Selene

(Фото предоставлено Sony)

Regreso: Ascension les dio a los fanáticos una razón para regresar

Ascension llegó casi un año después del lanzamiento inicial de Returnal y, aunque vimos algunas actualizaciones posteriores importantes (la actualización 2.0 agregó un sistema de guardado y un modo de fotografía), la 3.0 se convirtió literalmente en un cambio de juego por dos razones.

Primero, teníamos la Torre de Sísifo, un modo de supervivencia con dificultad creciente. Una vez que hayas desbloqueado Icarian Grapnel, podrás acceder a este nuevo modo sin fin dividido en fases, cada una con 20 pisos y un nuevo jefe, Algos. Como era de esperar, se vuelve más difícil con cada fase, pero gracias a las tablas de clasificación y los multiplicadores de puntuación, hay muchos incentivos para volver a intentarlo.

En segundo lugar, también introdujo el modo cooperativo en línea para dos jugadores en la campaña principal, lo que te permite jugar con amigos en partidas privadas o con jugadores aleatorios públicamente. No puedes alejarte demasiado de tu compañero de equipo y si otro jugador es derribado, tu compañero tiene la oportunidad de revivirte. Entre estas dos características, los fanáticos tenían una gran excusa para volver a jugar Returnal.

Teníamos opiniones firmes sobre Returnal cuando llegó el año pasado, dándole 4,5 estrellas en nuestra propia revisión. Combinando juegos de disparos en tercera persona con roguelikes, lo llamamos "el juego perfecto para aquellos a quienes les gustan los desafíos con un poco más detrás. Es un juego de riesgo, con su imprevisibilidad que define el grado de desafío más que los propios enemigos".