Я играю в ремейки и ремастеры: в чем разница?

Я играю в ремейки и ремастеры: в чем разница?
Если вы пропустили классическую игру, когда она была первоначально выпущена, есть несколько причин, по которым вам может быть трудно играть в нее в 2020 году. Во-первых, у вас может не быть такой же ностальгической оценки игры, как у тех, кто играл в нее в то время. , что иногда может компенсировать недостатки игры, когда; Оно не стареет так хорошо. Во-вторых, если вы не любите коллекционировать старые игровые консоли, многие ретро-игры просто не работают на современных машинах. Если вы предпочитаете идти в ногу со временем, сохранение доступа к старым играм часто зависит от производителей консолей. Хотя обеспечение обратной совместимости является традиционным способом предоставления игрокам доступа к их старым коллекциям игр, разработчики и издатели нашли более предпочтительный и экономически эффективный метод: посредством ремастеров и ремейков. Восстановленные классические игры теперь стали обычным явлением: некоторые классические игры снова появляются на наших планшетах и ​​жестких дисках в виде «HD Editions», «Remasters» и «Remakes». С таким количеством незнакомого маркетингового жаргона, связанного с нашими любимыми играми, не всегда понятно, что изменилось между оригинальной версией и этими новыми. Если все это вас немного смущает, не волнуйтесь. Мы здесь, чтобы (просто) разобраться в различиях между ремейками и ремастерами игры.

Ремастеры: покраска

Final Fantasy XII: Эра Зодиака

Final Fantasy XII: The Zodiac Age вышла за рамки простого «HD-ремастера» & # 39; & # 39; (Изображение предоставлено Square Enix) Термин «ремастер» — это то, что используется в мультимедиа в целом, этот термин имеет значение, когда речь идет о музыке и кино. Ремастеринг обычно предполагает улучшение качества исходной «основной» версии, а это означает, что исходная структура просто улучшается, а не изменяется. В видеоиграх обычно применяется то же самое правило: самая популярная форма ремастеринга основана на точности и разрешении. Проще говоря, ремастеринг старой игры сделает ее менее похожей на пиксельную блевотину на вашем новом модном телевизоре. Несмотря на это простое определение, качество ремастеров может различаться, что часто связано с усилиями, вложенными в каждый экземпляр. На PlayStation 3 и Xbox 360 было выпущено большое количество «HD Remasters», состоящих в основном из портированных игр, которые ранее были несовместимы с вышеупомянутым оборудованием. Помимо масштабирования исходного заголовка до разрешения HD, нет ничего, что отличало бы их от исходной формы. Такого улучшения HD также можно добиться за счет обратной совместимости или использования дополнительного оборудования для обновления ретро-консоли, как описано в нашем руководстве по ретро-играм. Некоторые могут возразить, что этот конкретный тип ремастера HD похож на кражу чьих-то велосипедных колес для перепродажи, и мы с этим согласны. К счастью, искусство ремастеринга игр прошло долгий путь. Вместо того, чтобы просто увеличить разрешение, ремастеры, такие как Final Fantasy XII: The Zodiac Age, оживили текстуры, производительность и саундтрек игры. Поскольку потребители ожидают большего от ремастеров видеоигр, простые порты становятся все менее распространенными. В результате многие издатели рискнули не только добавить польский язык, но и пересобрать игры с нуля.

Ремейки: мир переосмысления

Final Fantasy 7 Remake — это совершенно новая игра, основанная на оригинале, тогда как Final Fantasy 8 Remastered 2019 года была той же игрой, только улучшенной во многих отношениях.

Final Fantasy 7 Remake — это совершенно новая игра, основанная на оригинале, тогда как Final Fantasy 8 Remastered 2019 года была той же игрой, только улучшенной во многих отношениях. (Изображение предоставлено Square Enix) Слово «римейк» по сути означает совершенно новую игру, основанную на предыдущей игре, обычно классической. Но существуют различия в том, как оно определяется. Восстановите с использованием современных технологий
Повторы классических видеоигр можно почти считать процессом рисования по номерам. Многие из этих проектов просто берут циклы и механические идеи оригинальной игры и перестраивают их с использованием современных технологий, с лучшим управлением и часто новыми активами. Результатом обычно является знакомый вам опыт, но гораздо более усовершенствованный. Отличными примерами ремейков такого типа являются ремиксы Spyro, Crash Bandicoot, MediEvil и Shadow of the Colossus, которые в своей новой форме представляют собой визуальные воссоздания, которые выглядят пугающе похожими на свои оригинальные ретро-коллеги, но не совсем ими. Также обратите внимание на римейк Zelda: Wind Waker для Wii U, который имеет немного другой художественный стиль и добавляет возможность быстрее перемещаться по морям. Та же идея, другое исполнение
Однако теперь мы начинаем видеть полные ремейки, которые представляют собой нечто большее, чем просто все лучшую и лучшую версию оригинала. По сути, это разные игры, даже если в них используется один и тот же сюжет, одно и то же оформление, одна и та же музыка, один и тот же художественный стиль или одни и те же идеи игрового процесса. Возможно, мы еще не достигли этого, но предстоящий ремейк Final Fantasy VII выглядит отличным примером: он отказывается от традиционных пошаговых выходок оригинала и вместо этого использует механику современных игр Final Fantasy. Несмотря на полную переработку Final Fantasy VII, Клауд все еще надеется надеть это красивое фиолетовое платье, как и положено. Ремейк Resident Evil 2 2019 года также спроектирован так, чтобы максимально отразить оригинал, но вместо фиксированных ракурсов камеры, как в версии 1998 года, это шутер. третий человек с более современным плечом. Этот подход показывает, как можно дать людям удобную дозу ностальгии, одновременно создавая первоклассную игру для современных геймеров. Неудивительно, что к Resident Evil 3 относятся так же. Ожидайте увидеть больше подобных ремейков в ближайшие годы.

Кризис личности

MediEvil

Некоторые люди задаются вопросом, должен ли MediEvil быть ремастером или римейком (Изображение предоставлено Sony). Если одно верно, так это то, что восстановленная ностальгия продается. Недавняя волна ретро-игр для PSone ознаменовала новую культуру в отрасли, одна из которых предпочитает использовать современные технологические стандарты, чтобы вдохнуть свежий воздух во франшизы. классику и вновь представить ее новой аудитории. При попытке провести различие между remaster '' & # 39; & # 39; y un «Ремейк» иногда может быть немного запутанным с технической точки зрения, следует отметить, что попытка использовать эти ярлыки как абсолютные, вероятно, никогда не будет точным, и в этом случае было бы лучше скорректировать ваши ожидания.Единственная абсолютная вещь в этой динамичной отрасли — это те старые игры на своей полке, которые уже созданы и освоены, как бы они ни разочаровались в их современном воскрешении.