Крупнейшие боссы Elden Ring стали игровыми монстрами D&D

Крупнейшие боссы Elden Ring стали игровыми монстрами D&D

Самые известные боссы из Elden Ring перебрались в D&D, так как один фанат создал набор целых блоков статистики монстров на основе ролевой игры FromSoftware.

Фанат Elden Ring превратил всех шести полубогов игры (группу особо могущественных боссов) в пригодных для использования настольных монстров с блоками характеристик, отражающими их игровые способности и атаки. Redditor u/Yrolc95 (opens in a new tab) создал страницы для Малении, Годрика, Радана, Мога, Рикарда и Морготта с их характеристиками, действиями и способностями, рассчитанными для использования в бою D&D 5E.

Маления, например, может использовать свой Танец водоплавающих птиц, чтобы прыгнуть в воздух и выполнить четыре рубящих атаки во время рывка вперед. Между тем, ее пассивная способность Draining Attack позволяет ей восстанавливать HP от рукопашных атак, а два легендарных действия, Quick Charge и Quick Retreat, имитируют ее проворный стиль боя.

Змей-пожиратель богов Райкарда также был разработан, чтобы имитировать битву с боссом из видеоигр. У него есть список сопротивлений и иммунитетов, он окружен ямой с магмой и может проглотить игрока целиком. Годрик Привитый — самый слабый из монстров, но он все еще может прикрепить к своим отрубленным конечностям голову полного дракона.

Страница в стиле DnD со статистикой и информацией о Radahn of Elden Ring

(Изображение предоставлено: redditu/yrolc95)

Блоки статистики D&D были даже разработаны, чтобы воспроизвести вторую стадию боссов Elden Ring. Снизьте здоровье Малении до нуля, и вы разблокируете два новых мифических действия: Призрачные духи, которые позволяют вам создавать четыре ее призрачные копии, и Алая Эония, которая налетает на противников, прежде чем создать гигантский взрывающийся цветок.

Хотя мы не можем поручиться за баланс блоков характеристик, некоторые из повреждений атаки кажутся нам довольно высокими, они, безусловно, являются любящей данью тому, что стало одним из самых узнаваемых боссов во всем Элдене.Кольцо. Помимо всего прочего, интересно, как u/Yrolc95 распределили свои показатели способностей. Бедный Гродрик получил всего 10 баллов интеллекта, в то время как Звездная скверна Радана была построена с 26 харизмой.

фан-песочница

В Elden Ring нет недостатка в фанатском контенте. Вскоре после выпуска игры игроки делали миниатюрных Pot Boys, чтобы прославить антропоморфную амфору. И это ничего не может сказать о модах Elden Ring, появившихся в последние месяцы.

Другие игроки использовали новые подходы к игре: специальный вентилятор подключал настоящую арфу в качестве контроллера. Однако это сработало, поскольку они смогли победить Маргит, Фелл Омен, просто пощипывая струны ее инструмента.

Тем не менее, преобразования D&D могут быть наиболее естественными. Eldern Ring с его обширным фэнтезийным миром и массой эзотерических знаний идеально подходит для того, чтобы смешаться с классической настольной ролевой игрой. Зачем довольствоваться победой над Морготом в видеоигре, если можно показать ему, для чего нужен театр разума?