С Crash Bandicoot и Spyro, направляющимися в Microsoft, PlayStation должна возродить Jak и Daxter

С Crash Bandicoot и Spyro, направляющимися в Microsoft, PlayStation должна возродить Jak и Daxter

Согласованное приобретение Microsoft компании Activision Blizzard почти за 70 миллиардов евро — грандиозная сделка, которая поднимает самые разные вопросы о том, как мы играем в видеоигры, и о балансе сил между крупнейшими мировыми игровыми брендами.

Но на фоне всех спекуляций о будущем отрасли, дебатов о деловой практике Microsoft и продолжающихся споров о предполагаемой эксплуататорской культуре рабочего места Activision Blizzard сделка, если она состоится, будет иметь одно особенно важное значение, хотя и более случайное. для фанатов PlayStation: Crash Bandicoot и Spyro будут принадлежать Microsoft.

Когда-то постеры PlayStation, крутящийся сумчатый зверь Naughty Dog и фиолетовый дракон Insomniac, вероятно, скоро будут принадлежать создателю Xbox. Это явный признак того, насколько далеко игровой мир перевернулся с ног на голову; вещи просто не должны были быть таким образом.

Однако Microsoft, владеющая франшизами, не обязательно является плохой вещью, и это может означать, что будущие записи в серии будут прямо там с замечательной Crash Bandicoot 4: It's About Time 2020 года.

Однако это ставит насущную проблему. Когда Крэш и Спайро готовы влететь в гнездо PlayStation, он оставляет пустоту в форме питомца в сердце своей империи. Какой давний персонаж должен стать новым аниматором PlayStation? На каком узнаваемом лице Sony должна строить свой игровой бренд?

На мой взгляд, это должен быть не кто иной, как забытый дуэт платформеров Jak and Daxter. И что может быть лучше, чем вернуть их в центр внимания с помощью совершенно новой игры для серии.

Что в питомце?

Дракон Спайро пересекает пустыню

(Изображение предоставлено Activision)

Творения Naughty Dog, впервые появившиеся в 2001 году, Джек и Дакстер — ветераны PlayStation эпохи PS2. Они составляют странную пару: Джек — человеческий мальчик с башней из желтых волос и странно большими пальцами на ногах, а Дакстер — отцель, химера выдры и ласки. Хотя более поздние игры превратили их в закаленных в боях воинов, когда они были впервые выпущены, они были дружелюбными и игривыми, мультяшными персонажами, которые могли саркастически изображать, когда им это было нужно.

В то время как у Sony нет недостатка в эксклюзивных персонажах, я думаю, что именно Джек и Дакстер заслуживают того, чтобы взять на себя роль главных талисманов PlayStation. Рассмотрим альтернативы: серия Aloy of the Horizon, Элли из The Last of Us, Ratchet and Clank, Nathan Drake из Uncharted, Sackboy из LittleBigPlanet, Kratos из God of War (она пришла только на ПК, а не на Xbox, так что она все еще считается) и одна больше заряда сверху.

«В то время как Рэтчет и Кланк преуспевают в забавных научно-фантастических кадрах, позвольте Джеку и Дакстеру приступить к фэнтезийному исследованию».

Это впечатляющий список любимых древних и современных персонажей, но немногие из них могут быть настоящими питомцами. Чтобы достичь этого статуса, персонаж должен иметь достаточно универсальную привлекательность, чтобы Sony могла с радостью размещать свое лицо во всех маркетинговых материалах PlayStation, не отталкивая слишком много фанатов. Домашнее животное должно очаровывать вас с первого взгляда и вызывать интерес. Более того, он должен быть достаточно податливым, чтобы его можно было использовать для сомнительных маркетинговых тактик, например, для выкрикивания ненормативной лексики в штаб-квартире Nintendo.

Сильная челюсть Натана Дрейка имеет определенную привлекательность, но когда я смотрю на грязного мужчину средних лет с пистолетом, мой разум не переносится в бескрайние миры творчества и воображения, которые предлагают игры. . Я видел тысячи мужчин, стреляющих из ружей на экране, горстку полубогов в играх и многих героев, вооруженных разным оружием. Но я видел только один отсел, а когда увижу один отсел, хочу увидеть еще.

правильный тип характера

Crash Bandicoot проходит уровень подземелья

(Изображение предоставлено Activision)

Возможно, самым сильным аргументом в пользу этого является то, что Джек и Дакстер поддерживают негласную традицию игровых талисманов.Подумайте о случайном талисмане, и, скорее всего, это персонаж из платформера. Mario и Kirby от Nintendo, Sonic от Sega, Mega Man от Capcom, Crash и Sonic от PlayStation, все платформы. Microsoft изменила эту традицию, когда Мастер Чиф из Halo и Маркус Феникс из Gears of War стали главными лицами Xbox, но Sony не нужно изобретать велосипед. Компания пытается заполнить пустоту, образовавшуюся в результате приобретения Microsoft ее давних франшиз, а не превзойти ее в своей игре, и должна продолжить традицию платформенных талисманов с Jak и Daxter.

Вернемся к некоторым другим вышеупомянутым претендентам на корону талисмана PlayStation. Почему не Сэкбой? Хотя он, безусловно, очаровательный персонаж и происходит из уважаемой линейки платформеров, он слишком молод и не приносит столь важного фактора ностальгии, от которого зависят домашние животные. LittleBigPlanet вышла в 2008 году, через семь лет после Jak and Daxter, и у Сэкбоя не должно быть никаких идей выше своего положения, когда его старшие еще не провели свое время на солнце.

Ratchet и Clank - более сложный вопрос. Эта пара хорошо служила PlayStation в течение последних двух десятилетий и, возможно, отвечает многим из тех же требований, что и Джейк и Дакстер. Но ломбакс и его друг-робот проехали слишком легко, на мой вкус, затмив других, более разнообразных конкурентов. В то время как Рэтчет и Кланк преуспевают в дурацких научно-фантастических съемках, позвольте Джеку и Дакстеру открыть для себя фантастические исследования.

платформы не мертвы

Дакстер держит механический предмет

(Фото предоставлено Sony)

Легко взглянуть на современную пьесу «три А» и сделать вывод, что Джек и Дакстер промахнулись. В мире, где в моде шутеры от первого лица, а игры с живыми боевиками все больше доминируют в индустрии, место для пары мультяшных талисманов из однопользовательской игры, похоже, на какое-то время закрыто.

По-моему, слишком цинично. Платформы не приносят больших доходов, как 30 лет назад, но они и не мелочь. В мире, где Metroid Dread может вызвать массу эмоций, а Sackboy: A Big Adventure стала стартовой игрой для PS5, не говорите мне, что просто бег и прыжки уже прошли. Жанры всегда были включены и выключены, и платформы не являются исключением.

Возникает вопрос, действительно ли PlayStation нужен питомец. Он прекрасно обходился без приветливого лица, продвигающего свой контент в течение нескольких лет, и разговор Фила Спенсера о расширении кроссплатформенного контента может означать конец консольных персонажей. Тем не менее, переиздание Jak and Daxter по крайней мере станет еще одной темой для обсуждения на десятилетие вперед, поскольку Microsoft совершает очередную покупку, и мы обнаруживаем, что с трепетом реагируем на новость о том, что Jak and Daxter теперь является частью Xbox. команда. . .