Чего нам ожидать от гарнитур Apple AR / VR в 2022 году?

Чего нам ожидать от гарнитур Apple AR / VR в 2022 году?

Каждые несколько лет продукт Apple, не подтвержденный компанией, порождает слухи и спекуляции, пока их невозможно избежать.

У iPad это было, когда в 2009 году было объявлено, что это iSlate, а в 2013 году Apple Watch считались iPod nano следующего поколения. Гарнитура Apple, которая представит виртуальную и дополненную реальность своим клиентам, является последней. Эти слухи о том, каким может быть следующий запуск Apple.

Виртуальная и дополненная реальность значительно улучшилась за последние годы: такие компании, как Oculus и Valve, усовершенствовали этот опыт и предложили демонстрации, на которых вы можете играть в различные игры виртуальной реальности.

Но у Apple есть возможность перепроектировать свою экосистему, чтобы приспособить виртуальную реальность и дополненную реальность интересными способами, которые никогда не пробовали раньше.

ITrooper VR

Apple VR

(Изображение предоставлено: Avenir)

Неясно, будут ли эти так называемые гарнитуры иметь функции AR или VR, или есть две гарнитуры, которые будут реагировать на каждую. Но у Apple есть способ адаптировать свои приложения для других устройств без ущерба для функциональности, а также сделать их уникальными для рассматриваемого устройства.

Поскольку многие операционные системы заканчиваются на «ОС», мы подозреваем, что rOS для представления реальности может быть хорошим кандидатом на программное обеспечение, на котором будет работать гарнитура, поскольку оно работает как для VR, так и для VR.

В предыдущие годы Apple заложила основу для будущего, например, iPhone для iPad или 3D Touch, который появляется на Apple Watch, а затем видит его дебют на iPhone. Имея это в виду, Siri может быть отличным ключом к пониманию того, что вы планируете для наушников.

Ранее в этом месяце был выпущен план Apple Music Voice, в котором вы можете управлять своей музыкой через Siri всего за 4.99 евро / 4.99 евро / 4.99 австралийских евро в месяц.

Этот план может быть идеальным для наушников, поскольку вам не нужно использовать что-либо осязаемое для навигации по музыке, только через Siri. Просмотр App Store или выбор другого приложения для использования через Siri может быть интуитивно понятным способом использования наушников без использования контроллеров, подобных Meta Quest 2.

Spatial Audio, снова функция Apple Music, где вы можете повернуть голову, и звук будет звучать так, как будто он исходит из определенного места, также может хорошо работать для наушников.

Но когда дело доходит до игр, именно здесь контроллеры были бы необходимостью и источником вдохновения для разработчиков.

Магазин приложений виртуальной реальности

Приложения VR только начинают отходить от коротких впечатлений, таких как Beat Sabre, к общению и доступности, как то, что META рекламирует для метавселенной и аватаров. Просмотр FaceTime VR или AppleTV + VR - восхитительная идея, но разработчики могут превратить уже имеющиеся у них приложения в собственное приложение для гарнитуры VR.

Такие приложения, как CARROT и TikTok, могут извлечь выгоду из того, что предлагают наушники, особенно если виджеты также дебютируют.

А что насчет РА?

Затем есть аспект РА. Дополненная реальность позволяет вам иметь определенную цифровую информацию на обычном объективе. Представьте себе пару очков, в которых есть секция для линз, где отображается оперативная информация, такая как виджет или push-уведомления.

Это то, что мы уже видим в некоторых приложениях, особенно в приложении Measure. Другие, такие как IKEA, могут позволить вам разместить мебель в средстве просмотра камеры iPhone, чтобы проверить, соответствует ли она вашей комнате.

Нет причин, по которым эта гарнитура может иметь оба режима при переключении режимов. Видеть живые виджеты в углу объектива во время прогулки по дому - заманчивая перспектива, так как это избавляет вас от необходимости проверять свой телефон из кармана или смотреть на Apple Watch.

WWDC в 2022 году может показать, что разработчики могут делать с наушниками, а с кремниевыми чипами Apple, показывающими мощность, которую они могут достичь с гораздо меньшим энергопотреблением, чем у процессоров Intel и AMD, мы могли бы увидеть, что поколение наушников высшего класса предлагает впечатляющее время автономной работы для магазин приложений, который может показать, что AR и VR могут сделать в экосистеме Apple.