Что такое HFR и что означает высокая частота кадров для спорта и игр?

Что такое HFR и что означает высокая частота кадров для спорта и игр?

Что такое ХФР?

Высокая частота кадров становится все более важной для обычных зрителей., особенно любителей спорта или игр, но, как и многие связанные с телевидением инициалы, HFR может запутать любого, кто не в курсе. Короче говоря, HFR — это сокращение от High Frame Rate.И вы, наверное, слышали этот термин в отношении лучших телевизоров, игровых консолей нового поколения и даже нового Apple TV 4K (2021). В целом частота кадров увеличивается, более По какой причине это так необходимо? Позвольте нам рассказать вам о жизненно важных показателях просмотра и о том, что сегодня меняется в мире HFR-телевизоров.

Что такое частота кадров?

Любое движущееся изображение состоит из серии неподвижных изображений или изображений, которые при чтении в быстрой последовательности воспринимаются мозгом как движущееся изображение, т. отсюда и термин «движущиеся изображения».. Чем больше кадров в секунду (fps), тем плавнее и плавнее будет движение. и тем выше уровень детализации, который может содержать этот движущийся кадр.

Какая частота кадров используется в кино?

В раннем кинематографе частота кадров менялась с 16 до 26 кадров в секунду., но введение звука в конце 24-х потребовало стандарта для сопоставления изображения с оптическим саундтреком. Было решено использовать XNUMX кадра в секунду, в первую очередь из-за того, что большинство кинотеатров того времени могли справиться с такой частотой кадров, особенно, и остается нормой в кинопроизводстве (впечатляет) в течение последних 100 лет. HFR (Изображение предоставлено: TechSmith

Какая частота кадров у телевизора?

Когда в 1950-х годах телевизоры появились в домах, подход был немного другим.. Это связано с тем, что в вещании стандартной четкости используется серия чересстрочных изображений, которые отображаются с частотой пятьдесят или шестьдесят Гц, в зависимости от используемого телевизионного стандарта. Причина, по которой эти чересстрочные сигналы использовали частоту 50 Гц или 60 Гц, была напрямую связана с источником питания на этой конкретной территории. поэтому в Соединенном Королевстве и Европе это был PAL с частотой 50 Гц, а в США и Японии использовался NTSC с частотой 60 Гц. В то время телевизионные изображения состояли из серии строк развертки, поэтому чересстрочное изображение по существу сканирует половину изображения, а затем другую половину изображения с частотой обновления пятьдесят или шестьдесят раз в секунду. Поскольку это происходило так быстро, мозг бессознательно объединял эти чересстрочные изображения в изображение полного поля со скоростью 25 или 30 кадров в секунду. По мере развития технологий передачи и отображения телевизионное производство могло использовать видео с прогрессивной разверткой, что, по сути, означает съемку со скоростью 25 или 30 видеокадров полного поля в секунду, что обычно и имеет место, называемое двадцатью пятью кадрами в секунду для PAL и тридцатью кадрами в секунду для PAL. НТСК. Поскольку эти 2 частоты кадров очень близки к XNUMX кадрам в секунду, используемым в кино, было также частично просто показывать фильмы по телевизору. Apple TV 4K (2021) с пультом дистанционного управления Apple TV 4K (две тысячи двадцать один) добавляет поддержку дисплея HFR (Изображение предоставлено Apple)

Что такое высокая частота кадров (HFR)?

Высокая частота кадров — это просто частота кадров выше установленных 24, 25 или 30 кадров в секунду, которые до недавнего времени были правилом для кино и телевидения. PПоскольку передача телевидения всегда и при любых обстоятельствах основывалась на частоте 50 или 60 Гц., было неизбежно, что технология захвата и отображения будет развиваться для поддержки видео с прогрессивной разверткой со скоростью 50 кадров в секунду и 60 кадров в секунду («Гц» — это количество кадров, которые может отображать дисплей, а «кадры в секунду» — это частота кадров конкретного видеопотока). С появлением высокой четкости эти более высокие частоты кадров стали более распространенными и особенно эффективны в спорте. Быстрые действия большинства спортивных матчей становятся более четкими, плавными и детализированными при частоте 50/60 кадров в секунду. Это одна из основных причин, по которой последнее поколение Apple TV 4K (2021 г.) поддерживает частоту кадров до 60 кадров в секунду., гарантируя, что при просмотре контента с нескольких стримеров вы сможете наслаждаться спортивными трансляциями или репортажами о природе с четкими и плавными движениями. Таким образом, хотя HFR, возможно, стал популярным модным словечком в последнее время, мы действительно наслаждались потоковой передачей с отличной частотой кадров в течение многих лет. И это не ограничивается 50/60 кадрами в секунду, потому что по мере развития технологий камер и дисплеев увеличивается пропускная способность и улучшаются алгоритмы сжатия. мы начинаем видеть увеличение частоты кадров до 100/120 кадров в секунду. В последнее время было много разговоров о 4K и HDR, и хотя эти две инновации переводятся в превосходное качество просмотра, добавление HFR может иметь самое большое значение, когда речь идет о репортажах о природе или спорте, особенно. Уилл Смит в Человеке-Близнецах (HFR) Уилл Смит в фильме «Человек-близнец» (Изображение предоставлено Paramount Pictures) При попытке отразить реальную жизнь, чем выше разрешение, чем шире активный диапазон и цвета, а также чем выше частота кадров, тем более реалистичным будет опыт. Просмотр футбола, бейсбола, тенниса и легкой атлетики с более высокой частотой кадров сделает изображение более реалистичным. Вы не пропустите ни одного действия, и все будет выглядеть гладко и детально. То же самое касается репортажей о природе, когда у вас будет ощущение, что тигр находится в вашей гостиной! Интересно, что единственной областью, в которой HFR не удалось добиться успеха, является кинопроизводство и, как следствие, сериалы, которые часто стремятся имитировать эстетику художественных фильмов. 24 кадра в секунду имеют очень характерный вид, и как только частота кадров увеличивается, ощущение просмотра фильма пропадает. Выбор 24 кадров в секунду, возможно, был мудрым компромиссом сто лет назад, но после века записи это частота кадров, которую большинство людей ассоциируют с кинопленкой. Нет технических ограничений для записи фильмов с более высокой частотой кадров., особенно из-за того, что большинство фильмов в наши дни являются цифровыми, и были попытки снимать фильмы. ХФР. Питер Джексон снял свои фильмы о Хоббите со скоростью 2 кадров в секунду, а Энг Ли снял два фильма со скоростью XNUMX кадров в секунду («Долгая прогулка Билли Линна в перерыве между таймами» и «Человек-близнец»), но справедливо будет сказать, что ни один из этих фильмов не был признан творческим успехом. Основная критика, которую получают эти фильмы, заключается в том, что они выглядят как обычные «видео» или «слишком реалистичны» и, как следствие, теряют основную кинематографическую эстетику. Таким образом, хотя HFR, несомненно, произведет революцию в репортажном и спортивном освещении, вряд ли он окажет влияние на производство фильмов и сериалов в ближайшем будущем. Однако есть еще одна среда, в которой HFR буквально изменит правила игры. Xbox Series X поддерживает частоту кадров до 120 кадров в секунду (Изображение предоставлено: Xbox Series X)

Что означает отличная частота кадров для игр?

Развитие игровых консолей в значительной степени отразилось на развитии технологий отображения с разрешениями, которые перешли от чересстрочной стандартной четкости к прогрессивной высокой четкости, а в последнее время и к 4K со скоростью 50/60 кадров в секунду. Любой, кто регулярно играет с частотой кадров выше пятидесяти / 60p, наверняка знает, что плавное и детальное движение значительно улучшает впечатление от игры. В то время как геймеры на ПК некоторое время наслаждались HFR, появление Xbox Series X и PS5 открыло новую эру массовых игр со скоростью 100/120 кадров в секунду.. Хотя такие инновации, как 4K, HDR и трассировка лучей, имеют свои преимущества, большинство геймеров назовут HFR самым большим обновлением в консольных играх следующего поколения благодаря плавному движению и плавному игровому процессу.

Как я могу просмотреть HFR?

Если вы хотите пользоваться всеми преимуществами HFR, вам понадобится телевизор с панелью 100/120 Гц (в зависимости от того, где вы живете) и иметь хотя бы один вход HDMI 100, чтобы он мог поддерживать 120/4 кадров в секунду. знак. Что касается другого оборудования, новый Apple TV 50K может обрабатывать 60/2 кадров в секунду, как и многие проигрыватели Blu-ray Ultra HD (хотя существует очень мало дисков со скоростью 100 кадров в секунду, кроме «Эти 120 фильмов» и «Ли»), а также новейшие игровые приставки. он может управлять воспроизведением со скоростью до XNUMX/XNUMX кадров в секунду. В настоящее время несколько вещателей и передатчиков используют 50/60 кадров в секунду для спортивных трансляций, многочисленных репортажей о природе и видео на YouTube, и уже есть планы увеличить HFR до 100/120 кадров в секунду в ближайшем будущем.