Los deportes electrónicos ya no son un fenómeno urbano, gracias a los juegos móviles

Los deportes electrónicos ya no son un fenómeno urbano, gracias a los juegos móviles

Estuve en la cuarta edición de las finales de Mountain Dew Arena a principios de este mes, donde pude ver cómo los deportes electrónicos se expanden a las raíces del país. Fue la primera vez que los organizadores introdujeron juegos móviles en la competencia, y los números han cambiado drásticamente.

Si bien muchos todavía piensan que la PC es el epítome del deporte en línea o los juegos competitivos, ciertamente no puede ignorar el impulso que el juego en los teléfonos inteligentes ha dado a la cultura.

En este momento de 2019, es obvio que la industria de juegos digitales de la India está aumentando y que grandes nombres como Tencent, Nazara, Paytm, etc. invertir en ello Además, se estima que el mercado de juegos móviles de la India tendrá un valor de € 1.1 mil millones para 2020. También se ubicó entre los cinco principales países en términos de base de usuarios de juegos móviles. escala global No olvidemos que India también ocupa el segundo lugar por la cantidad de teléfonos inteligentes enviados después de China, lo que representa una contribución considerable.

Esto te habría dado una idea de la magnitud esperada del juego en los próximos años, pero el Mountain Dew Arena es un claro ejemplo del cambio que los juegos móviles han traído al país.

Muchos factores conducen a este crecimiento exponencial de los juegos competitivos en la India. Para comprender mejor algunos de ellos, he hablado con algunas de las personas clave que trabajan para potenciar la cultura del deporte en la India a través de torneos como la Montaña Arena de rocío.

(Изображение предоставлено: будущее)

La creciente cultura deportiva en la India

Desde solo 70,000 registros en 2016 hasta 1.5 millones en 2019, el Mountain Dew Arena ha crecido, al igual que la cultura del juego en el país.

Entrevisté a Naseeb Puri, directora de Mountain Dew & Energy, PepsiCo, sobre su opinión sobre la evolución de la cultura del juego y el papel de estos torneos en su promoción. Ella nos dijo: "Creamos Dew Arena en 2016 porque descubrimos que la pasión por el deporte provoca tal pasión, y es probablemente la tendencia juvenil de más rápido crecimiento. en ese día."

El número de participantes ha aumentado más de 20 veces en cuatro años. Según Naseeb, "el crecimiento ha sido muy importante y creo que lo que está cambiando a escala es nuestra confianza en la plataforma que ha evolucionado".

Naseeb ve el torneo como la plataforma adecuada para que los jóvenes demuestren su talento sin restricciones. Este año, presentaron juegos móviles para usuarios de teléfonos inteligentes y teléfonos móviles, permitiendo que más jugadores participen en el torneo. Como resultado, el número de solicitudes se ha duplicado de 7 lakh a 1.5 millones en un año.

El juego de PC es una prueba de cricket, mientras que el juego móvil es un T20

Akshat Rathee, MD, ESL India, explicó un ejemplo muy interesante cuando le preguntamos sobre juegos de computadora versus juegos móviles.

Él nos dice: "Considere la PC como un partido de prueba y la computadora portátil como un cricket 2020. Debido al formato 2020, el cricket se ha vuelto divertido y masivo, pero si pregunta a los jugadores profesionales, ¿cuál es la quintaesencia del cricket? Siempre es el grillo de prueba. Es lo mismo con los juegos de PC ".

Los juegos de PC son ciertamente más serios y están mejor organizados a nivel mundial, pero los juegos móviles han extendido la cultura de la competencia al bolsillo de todos. Akshat cree que ciertamente ha ayudado a jugadores jóvenes como Naman Mathur (Mortal) a convertirse en celebridades en la casa, pero eso no eclipsará la relevancia de los juegos de PC. Él dice: "Siempre verás un espacio para la mejor PC, donde habrá competiciones Elite en todo el mundo, por lo que ambos existirán y ambos serán muy valiosos a su manera. popularizar en la India está preocupado, los juegos móviles sin duda han jugado un papel importante ".

Esports entra lentamente en las raíces

Los deportes electrónicos giraron principalmente en torno a juegos de consola y PC. Pero como hemos visto en los últimos años, se ha extendido a los teléfonos móviles. Aunque inicialmente se veía solo como un pasatiempo, algunos títulos populares de varios jugadores en línea como Clash Royale y PUBG Mobile han introducido un nuevo aspecto del juego competitivo.

Los deportes y los juegos no son una parte superior del trabajo piramidal del SSC. Es una pasión masiva para los jóvenes y queremos servirla.

Naseeb Puri, MD, Mountain Dew

Para llegar a tantos jugadores como sea posible en el mapa, el camión de juegos Mountain Dew Arena pasa por 200 ubicaciones diferentes, incluidas pequeñas ciudades y ciudades de segundo nivel donde Naseeb tiene un gran alcance. Ella nos dijo que los juegos móviles tienen el potencial de desbloquearse en las zonas rurales. "Los teléfonos inteligentes explotarán claramente en este espacio, pero habiendo dicho eso, lo que estoy descubriendo es que incluso los teléfonos de reemplazo son importantes para el juego. Como resultado, nuestra estrategia en todos los ámbitos es masa es desbloquear el móvil de manera uniforme ". más grande si realmente queremos ir al corazón de los mercados. Cuando digo 1.5 millones de participantes, 80 a 85% de los participantes son móviles. Al final, la masa y la escala son móviles. "

Naseeb también nos dijo que habían recibido una respuesta fenomenal de las ciudades de nivel 2 y 3. "Aquí tenemos personas que no todos vienen de Delhi y Mumbai, es un fenómeno rural profundo. Los formatos en primera persona, las carreras de autos y más son muy interesantes, no solo como deporte de un jugador, sino también como espectadores ", dijo.

Akshat explicó con una lógica simple: "A medida que te mueves al móvil, la plataforma es cada vez más grande, por lo que ves que más personas llegan a los mercados de nivel 2 y 3". PC, la mayoría de los jugadores provienen de Mumbai, Bangalore Hyderabad o Chennai, pero si nos fijamos en dispositivos móviles, todas estas personas provienen de pueblos pequeños, muchos de los cuales ni siquiera han oído hablar, por ejemplo, Warangal, Bhilai y Tiruchirapalli ".

Ahora debe haber entendido cómo los juegos móviles han popularizado los eSports en el país, pero ese es solo uno de sus aspectos. Varias fuerzas están trabajando colectivamente en el futuro del deporte en la India.

El Mountain Dew Arena, en particular, es ayudado por los nombres más poderosos que trabajan para promover el deporte en la India. Ha colaborado con ESL y Nodwin Gaming, respectivamente, las dos compañías deportivas más grandes del mundo y de la India. Naseeb explica que estos dos están "casi atados con nosotros para construir esta plataforma".

El juego es tanto un deporte para espectadores como un deporte para jugadores. Una prueba obvia es un aumento en el número de transmisores y su seguimiento en diferentes plataformas. Para encargarse de esto, Dew Arena se había asociado con Hotstar en su segunda edición, donde transmitió en vivo la final del torneo.

Naseeb agregó que estaban ansiosos por crear una sólida red de contenido basada en juegos para agregar más valor al torneo creando una audiencia a su alrededor. Los juegos populares con una base de usuarios masiva como PUBG Mobile también ayudan a la competencia a llegar a más usuarios y atraer la atención al torneo.

Deseando oro olímpico en deportes para India

Cuando pregunté sobre la visión a largo plazo de Mountain Dew Arena, Naseeb dijo que "el cielo es el límite". Ella explicó: "Queremos poder proporcionar una plataforma para que los jugadores demuestren sus habilidades y esperamos que algún día tengamos un ganador olímpico de oro para la India en Esports".

¿Quién más es un mejor ejemplo que Mortal, que ha colocado a India en el mapa mundial cuando se trata de juegos competitivos? Afortunadamente, tuvimos la suerte de escuchar lo que tenía que decir sobre el evento. Él nos dijo: "Espero que haya más eventos como Mountain Dew Arena para que más y más participantes en diferentes juegos puedan mostrarse y probarse como yo".

Los torneos competitivos competitivos como el Mountain Dew Arena juegan un papel vital en la promoción de la cultura del juego y brindan a los jugadores en ciernes una plataforma para darse a conocer. Esto les da la oportunidad de embarcarse en el juego profesional y hacer una carrera allí.