El «core» del (*9*) Game Fest (*12*) lugar del 9 al 12 de junio

El «core» del (*9*) Game Fest (*12*) lugar del 9 al 12 de junio

Se han revelado nuevos detalles sobre (*9*) Game Fest 2022, y se ha confirmado que el "corazón" del evento (*12*) lugar entre el 9 y el 12 de junio.

Geoff Keighley ha confirmado previamente que (*9*) Game Fest comenzará el 9 de junio a las 11 a. m. PT / 2 p. m. ET / 7 p. "

Sin embargo, en una nueva entrevista con Epic Games Store (a través de VGC), se reveló que el evento se llevará a cabo hasta el 12 de junio con "una serie de grandes transmisiones de desarrolladores y editores" que se esperan en el medio. Cabe señalar que el 12 de junio es el día de la presentación de Xbox y Bethesda, que se emitirá a las 10 a. m. PT / 1 p. m. ET / 6 p. m. BST.

Si bien el núcleo de (*9*) Game Fest está programado para estos cuatro días, parece que algunos anuncios podrían quedar fuera de este período de tiempo, y Keighley le dijo a Epic Games Store: "Creo que todo será muy compacto en un asunto. de semanas a medida que la industria se presenta al resto del mundo en junio, y todos tienen eventos”.

Esto sigue el mismo tipo de presentación que el espectáculo del año pasado y ciertamente lo hace más compacto que el (*9*) Game Fest inaugural de cuatro meses en 2020 que, dice Keighley, "fue realmente como un gran ejercicio de aprendizaje durante todo el verano".

Keighley agrega que si bien es consciente de "un sentimiento predominante de que a todos les encanta todo lo que se empaca en dos o tres días, o algo así", ese tipo de ventana breve es "realmente difícil de hacer porque las empresas quieren tener días específicos". , así que no sé si alguna vez volveremos a ese viejo modelo en el que todo se compacta en unos pocos días.

En cuanto a los anuncios en sí, Keighley sugiere que un "cambio en el ritmo y la cantidad" de anuncios probablemente sea un reflejo de la industria cambiante.

“Simplemente, esa no es la forma en que se establecen las empresas hoy en día”, explica. “Quiero decir, son más juegos de servicio en vivo. Estoy mirando el panorama ahora y las cosas más emocionantes para mí provienen de muchos de estos estudios independientes o empresas respaldadas por capital de riesgo, en comparación con las grandes editoriales tradicionales.

El programa también podría mostrar a más desarrolladores de todo el mundo, en lugar de centrarse principalmente en los desarrolladores occidentales, y Keighley agregó: “Creo que verás algo de ese tipo de representación en nuestro programa en una forma interesante de hablar sobre el mundo. el estado del desarrollo del juego y las personas que hacen esos juegos.

"Tenemos mucho cuidado al tratar de mostrar una visión muy holística de quién está haciendo juegos allí".

Todavía estamos esperando la revelación de un calendario más firme para (*9*) Game Fest, pero la página con los socios en el sitio oficial parece bastante llena y la fecha de inicio del 9 de junio se avecina, no parece que sea por mucho tiempo. .

Análisis: El futuro de los eventos de juego

Con la cancelación del E3 2022, realmente parece que el (*9*) Game Fest se está consolidando. Sin embargo, esta no será necesariamente una situación permanente, ya que la ESA ha dicho que mira hacia 2023 como el año para volver a encarrilar las cosas, declarando su intención de "dedicar toda nuestra energía y recursos a proporcionar un entorno físico revitalizado". y la experiencia digital E3 el próximo verano".

Au milieu de l'incertitude persistante autour de la pandémie de coronavirus en cours, l'approche entièrement en ligne du (*9*) Game Fest le rend adaptable, cependant, des émissions comme GDC et Gamescom ont annoncé qu'elles ont et adopteront des éléments en personne este año.

De cualquier manera, (*9*) Game Fest siempre ha sido completamente en línea, pero cuando se le preguntó si podría adoptar este enfoque más híbrido en el futuro, Keighley dijo que si bien "siempre será primero digital", está planeado "introducir algunos componentes físicos". .

Algo de eso sucederá este año, revela, con el equipo "trabajando para que los medios de comunicación y personas influyentes de Los Ángeles vengan y hagan un trabajo práctico con ciertos juegos". Esos elementos, dice, no serán "un gran evento público", pero otros aspectos, como las proyecciones IMAX, son más accesibles para el público, reuniendo a las personas sin centralizar el espectáculo en un solo lugar.

Keighley agrega, sin embargo, que no seguirán la ruta "tradicional" de alquilar un centro de convenciones. “A mí me parece una especie de modelo antiguo”, dice. "Creo que vamos a comenzar a pensar en cómo materializamos las cosas que hacemos y cómo unimos a la comunidad de una manera realmente interesante".