Apple M1 Ultra устраняет проблему с несколькими графическими процессорами, от которой страдают AMD и Nvidia

Apple M1 Ultra устраняет проблему с несколькими графическими процессорами, от которой страдают AMD и Nvidia

Apple, похоже, решила проблему с несколькими графическими процессорами, которая годами преследовала AMD и Nvidia, с помощью интерфейса UltraFusion, представленного ранее на этой неделе, который позволяет соединить два чипа M1 Max для создания одного чипа M1 Ultra.

Когда Apple анонсировала M1 Max в прошлом году, она недостаточно умно раскрыла, что в чипе скрыт скрытый секрет. Этот секрет был раскрыт ранее на этой неделе на мартовском мероприятии Apple, где компания показала, что может объединить два чипа M1 Max, превратив их в M1 Ultra с удвоенной мощностью, включая вдвое больше ядер графического процессора.

Конечно, Apple не первая компания, использующая возможности двух графических процессоров. В течение многих лет видеокарты Nvidia поддерживали SLI (Scalable Link Interface) — высокоскоростной канал связи, который позволял одновременно подключать несколько графических процессоров для повышения производительности. У AMD была аналогичная технология CrossFire, которая делала то же самое.

Крупный план мостового разъема SLI

(Изображение предоставлено: KenSoftTH/Shutterstock)

решить проблему

Проблема с SLI и CrossFire заключалась в том, что они недостаточно хорошо умели умножать мощность ПК на количество установленных графических процессоров. Таким образом, если бы у вас было два графических процессора Nvidia в режиме SLI, вы не получили бы двойного прироста производительности.

В лучшем случае улучшение будет на 90%, но во многих случаях это скорее улучшение на 50%, и эта производительность снижается по мере добавления большего количества графических процессоров. Для многих людей окупаемость инвестиций просто не стоила того, особенно если вы заплатили за три графических процессора, но вместо этого отказались от мощности 2.5 графических процессоров.

SLI и CrossFire также увеличили нагрузку на ПК, особенно на процессор, что повлияло на производительность. Затем также произошло увеличение энергопотребления и, следовательно, эксплуатационных расходов и требований к охлаждению, а также количества места, необходимого в корпусе ПК и на материнской плате для размещения нескольких графических процессоров.

Наконец, также возникла проблема с приложениями, и особенно с играми, которые предлагали плохую поддержку SLI и CrossFire, если вообще вообще имели ее. В некоторых случаях игра будет использовать только один графический процессор, независимо от того, сколько из них установлено.

Поэтому неудивительно, что CrossFire и SLI стали чрезвычайно нишевыми функциями, и AMD или Nvidia не расскажут вам о них. Фактически, несколько лет назад Nvidia фактически отказалась от SLI в пользу NVLink для своих карт RTX. Однако цена и тот факт, что довольно сложно купить графический процессор Nvidia, не говоря уже о нескольких графических процессорах, означали, что он не был оценен по достоинству.

Мероприятие Apple, март 2022 г.

(Изображение предоставлено Apple)

Однако с помощью M1 Ultra Apple, похоже, решила многие из этих проблем. Во-первых, соединение UltraFusion было разработано так, чтобы обеспечить чрезвычайно низкую задержку (по сути, задержку при передаче данных, и чем меньше, тем лучше) между двумя чипами M1 Max с пропускной способностью 2 ТБ/с. Это невероятно быстро и намного быстрее, чем SLI или CrossFire.

Скорость UltraFusion дает множество преимуществ, особенно в плане производительности, поэтому Apple с уверенностью заявляет, что M1 Ultra обеспечит вдвое большую производительность, чем M1 Max.

Преобразовав два чипа M1 Max в один чип M1 Ultra, Apple также избежала снижения производительности, которое часто возникает в установках с несколькими графическими процессорами. Хотя M1 Ultra в настоящее время является самым большим чипом, который когда-либо производила Apple, он все же меньше физических дискретных видеокарт, что позволяет использовать его в компактной Mac Studio, о которой также было объявлено на презентации во вторник.

Семейство микросхем M1 также получило признание за свою производительность на ватт, поскольку оно намного более энергоэффективно, чем конкурирующие чипы. Это позволило MacBook с чипами M1 продлить срок службы батареи, сохраняя при этом прохладу даже при интенсивной работе, и M1 Ultra продолжает это делать. По данным Apple, графический процессор M1 Ultra обеспечивает лучшую производительность, чем мощный RTX 3090 от Nvidia, потребляя при этом на 200 Вт меньше.

Мероприятие Apple, март 2022 г.

(Изображение предоставлено Apple)

Это, конечно, смелое заявление, но в наше время растущих цен на электроэнергию энергоэффективность наших компонентов станет важным фактором. Слухи предполагают, что графический процессор Nvidia следующего поколения, такой как RTX 4080, будет потреблять еще больше энергии, что может сделать подход Apple гораздо более привлекательным.

Наконец, подход Apple, похоже, окупается, когда дело касается поддержки программного обеспечения. Приложения будут воспринимать M1 Ultra как один чип, а это означает, что никакого дополнительного кодирования не требуется — носитель будет готов к использованию, что позволит приложениям воспользоваться дополнительной мощностью. Это ключевое отличие, которое может изменить правила игры.

Говоря об этом, хотя Mac традиционно не считаются игровыми машинами, игры также должны рассматривать M1 Ultra как один чип, позволяющий им использовать дополнительную мощность. Учитывая, что M1 Ultra, казалось бы, превосходит RTX 3090, могла ли Apple создать фантастический игровой графический процессор?

Нам придется подождать, чтобы проверить заявления Apple на себе, но это, безусловно, выглядит многообещающе. Победы Apple здесь также могут побудить Nvidia и AMD пересмотреть свою технологию с несколькими графическими процессорами, что может привести к более впечатляющей производительности для игр и профессионального использования. Мы не можем ждать.

Лучшие видеокарты сегодня