Call of Duty refuerza las medidas antitrampas con tecnología de alto nivel completamente nueva


El equipo Ricochet Anti-Cheat de Call of Duty ha desarrollado nuevos métodos y tecnologías para combatir el comportamiento sospechoso de los jugadores.

El equipo Anti-Cheat de Ricochet es responsable de proporcionar nuevas técnicas y tecnologías para combatir las trampas en Modern Warfare 2 y Warzone 2. En un informe de progreso (se abre en una nueva pestaña) para la Temporada 03, se han presentado varios sistemas de seguridad de medidas nuevas, algunos de los cuales utilizan una tecnología verdaderamente impresionante.

La nueva tecnología se está implementando en todas las plataformas de Call of Duty, por lo que los usuarios de PS5 se beneficiarán tanto como los usuarios de Xbox Series X | S y PC.

Las dos nuevas herramientas más impresionantes del arsenal de Ricochet vienen en forma de nuevos métodos para detectar hardware de terceros, así como el desarrollo de una nueva herramienta forense de reproducción. La herramienta de detección de equipo permite que el cliente de Call of Duty identifique el uso de equipo prohibido, que se puede usar para darle a un jugador una ventaja injusta al mitigar el retroceso o brindar asistencia para apuntar. Si bien el informe no entra en los detalles de cómo funciona la tecnología, es probable que cualquier software que pueda rastrear el hardware de esta manera sea increíblemente sofisticado.

La implementación de esta característica fue una respuesta directa a los comentarios de los jugadores. En su informe, Ricochet dijo: "Sabemos que los jugadores nos han pedido que investiguemos el uso inapropiado de estos dispositivos y nos complace sentar las bases para esta detección para proteger contra el juego sucio en la PC y la consola".

La herramienta de investigación de repeticiones es más simple y permite a los miembros del equipo antitrampas ver cualquier partida completa como parte de su proceso de investigación. La herramienta capturará y almacenará automáticamente todos los datos de los partidos para "los niveles más altos de competencia", lo que permitirá al equipo controlar el juego en los niveles más altos.

El brazo de la justicia

Call of Duty: Zona de guerra móvil

(Изображение предоставлено Activision Blizzard)

Además de estas nuevas y elegantes herramientas, Ricochet continúa usando "Atenuaciones" en Modern Warfare 2 y Warzone 2. Estos son castigos irónicos para los tramposos que deliberadamente obstaculizan la experiencia de juego de un tramposo.

Además de brindar una forma de justicia poética, las mitigaciones existen como una solución a corto plazo para los problemas inmediatos causados ​​por hacer trampa en un juego determinado. Los jugadores atrapados haciendo trampa durante un partido pueden verse sujetos a desventajas de sigilo, desarme o protección contra daños. Encubrir y Desarmar son simples.

Luchar contra las trampas en juegos tan populares como Modern Warfare 2 y Warzone 2 no es tarea fácil.

El primero le roba al tramposo su capacidad de ver jugadores que respetan las reglas, mientras que el segundo libera gradualmente al infractor de sus armas. En general, es bastante difícil jugar un juego de disparos en primera persona cuando no tienes nada para disparar.

Damage Shield es un poco más creativo y brinda a los jugadores regulares una barrera protectora contra los tramposos, lo que garantiza que el campo de juego se nivele antes de que se lleve a cabo cualquier acción disciplinaria.

Combatir las trampas en juegos tan populares como Modern Warfare 2 y Warzone 2 no es tarea fácil, y es gratificante ver que Activision está tomando medidas para evitar el juego sucio. Las nuevas herramientas de detección de material ilegal son una adición bienvenida y, con suerte, ayudarán a Activision a tomar medidas enérgicas contra los tramposos, lo que le permitirá cultivar un entorno saludable digno de uno de los mejores juegos FPS.