Wine, una aplicación que permite a las personas ejecutar software y juegos de Windows en Linux (u otros sistemas operativos como macOS) acaba de dar otro gran paso, llegando a la versión 5.0 y presentando una serie de cambios importantes, especialmente en el frente del juego. En total, se han realizado no menos de 7.400 cambios en Wine 5.0 desde el lanzamiento de la versión anterior (4.0) hace un año. Y como se mencionó, los jugadores estarán satisfechos con el soporte para Vulkan 1.1, y se han realizado muchas mejoras para soportar Direct3D (por ejemplo, cambiar entre los modos de pantalla completa y ventana a través de Alt + Enter con el Aplicaciones DXGI). Y hay teclas menores pero útiles como el protector de pantalla que no interrumpe las aplicaciones Direct3D de pantalla completa. Múltiples monitores (y adaptadores de pantalla) ahora también son totalmente compatibles, lo cual es bastante ingenioso. Además, Wine 5.0 tiene la mayoría de los módulos integrados en formato PE (Portable Ejecutable), en lugar de ELF, y como señalan los desarrolladores: "Esto ayuda a varios esquemas de protección de copia que verifican ese contenido en el disco y en la memoria de los módulos del sistema es idéntico ". Puede sonar bastante aburrido y seco, pero es importante porque son los controles que realizan los sistemas anti-trampa en los juegos, lo que puede ser un gran obstáculo para ejecuta el juego en cuestión en Wine.