Resident Evil Village в 8K: сможет ли Nvidia RTX 3090 справиться с этим ужасом?

Resident Evil Village в 8K: сможет ли Nvidia RTX 3090 справиться с этим ужасом?
Наша тестовая система для ПК с разрешением 8K, созданная Chillblast Материнское письмо: Asus ROG STRIX Z390-E ИГРЫ
Кулер процессора: Noctua NH-U14S
Кейсы для фанатов: Noctua NF-A14 PWM Chromax de 140 мм
процессор: Intel Core i9-9900K, 8 ядер/16 потоков
ГПУ: Nvidia GeForce RTX 3090
Хранение: Samsung 970 EVO Plus M.2 PCIe 500 ГБ
Вторичное хранилище: Samsung 860 QVO 2 ТБ
Мощность: Блок питания Corsair RM850x 80 PLUS Gold, 850 Вт
Caso: Вектор фрактального дизайна из закаленного стекла RS
ОЗУ: Память G.Skill Trident Z RGB 32 ГБ DDR4 3200 МГц
Берегись: Dell UltraSharp UP3218K Resident Evil Village — последняя игра в культовой серии ужасов, и в нашем обзоре игра нам не только понравилась, но и была впечатлена производительностью игры на ПК с еще менее мощными видеокартами, такими как RTX 3060. , дать фантастическое представление. Тот факт, что он так хорошо работает на ПК, а также выглядит так впечатляюще и поддерживает атмосферные эффекты, такие как трассировка лучей, означает, что нам не терпелось опробовать его в 8K. Мы протестировали целый ряд современных игр, таких как Cyberpunk 2077 и Watch Dogs: Legion, с требовательным разрешением 7680 x 4320, и даже мощный RTX 3090 — на данный момент самый мощный игровой графический процессор на рынке (если вы его найдете) — столкнулся с трудностями. для достижения приемлемой частоты кадров без каких-либо серьезных настроек. Будем надеяться, что огромная работа, которую Capcom вложила в порт Resident Evil Village для ПК, может дать этой игре больше шансов достичь святого Грааля игр сверхвысокого разрешения: 8K при 60 кадрах в секунду. Давайте посмотрим, как это работает. Лучшие на сегодня предложения Resident Evil Village

Resident Evil Village

(Изображение предоставлено Capcom)

Выступления Resident Evil Village 8K

Как обычно, мы начали наши тесты с настройками по умолчанию, в которых большинство параметров было установлено на «Высокий», с 8 ГБ текстур и общим использованием памяти 15 ГБ. RTX 3090 поставляется с 24 ГБ встроенной памяти, так что это не проблема, хотя даже топовая RTX 3080 с 10 ГБ не сможет с этим справиться. Он выглядел фантастически, но играл… не так хорошо. На самом деле средняя скорость составляет 37,6 кадров в секунду, что весьма впечатляет при разрешении 8K при высоких настройках — даже минимальная частота кадров не опускается ниже 30 кадров в секунду. Обычно мы говорим, что 30 кадров в секунду — это минимум для приятного игрового процесса, поэтому тот факт, что Resident Evil Village превосходит 8K при высоких настройках, впечатляет. Однако наша цель здесь — 60 кадров в секунду, и игра, похоже, была разработана для такой частоты кадров, поэтому, хотя 30 кадров в секунду приемлемы, игра кажется медленной. Кроме того, хотя для большинства параметров установлено значение «высокий», трассировка лучей отключена. Однако его включение (но сохранение низкого уровня) не оказывает большого влияния на частоту кадров. Существует множество настроек экрана, которые можно изменить, включая текстуры, которые имеют ряд параметров, всегда помеченных как «высокие». Уменьшив некоторые параметры за один шаг, сохранив при этом «высокий уровень», мы увидели небольшое увеличение частоты кадров до 38 кадров в секунду. Установка текстур на самый низкий уровень, который всегда помечен как «высокий», с использованием 0.25 ГБ памяти и общим использованием 7.4 ГБ (чтобы RTX 3080 и RTX 3070 могли с этим справиться), привел к еще одному достижению скорости 42.6 кадров в секунду. Игра по-прежнему выглядела великолепно и стала более отзывчивой. Если вернуть все настройки на средние, средняя частота кадров в разрешении 8K составила 43,4 кадра в секунду. Однако именно здесь было замечено снижение визуальной точности: всплывающие окна и более грубые текстуры. В игре ужасов, основанной на атмосфере, увеличение частоты кадров до 8K казалось нецелесообразным. Но сможем ли мы достичь скорости 60 кадров в секунду при разрешении 8K?

Откройте это изображение в новой вкладке и получите полное разрешение 8K (Изображение предоставлено Capcom). Нет. Даже на самых низких настройках мы получили только 47.5 кадров в секунду. Отключение всех дополнительных графических функций, таких как объемное освещение, дало нам немного больше производительности (в среднем 52 кадра в секунду), но удар по графике был слишком велик. Хотя это, конечно, не выглядело ужасно, игра казалась безжизненной и плоской. Такое ощущение, что ты упускаешь важную часть игры, и играть в 8К того не стоит, особенно когда преимущества игры в таком высоком разрешении уменьшаются, когда ты начинаешь резко снижать качество текстур. . Тот факт, что Resident Evil Village так хорошо выглядит и работает в разрешении 4K на ПК, означает, что это по-прежнему лучшее разрешение для игр, поскольку вы получаете великолепное качество изображения и атмосферу. Таким образом, после многообещающего старта Resident Evil Village требует слишком много компромиссов, чтобы играть в разрешении 8K, если только вас не устраивают 30 кадров в секунду на ПК стоимостью более 2000 евро.