Starfield может запуститься в марте 2023 года, если звезды сойдутся

Starfield может запуститься в марте 2023 года, если звезды сойдутся

Starfield может появиться уже в марте 2023 года — все признаки налицо.

Первоначально намеченный к выпуску 11 ноября, Bethesda объявила, что дата выпуска Starfield будет перенесена на 2023 год. В частности, на первую половину следующего года. Но интернет-сыщики определили 3 марта 2023 года как возможного кандидата.

Говоря о задержке и предполагаемом состоянии игры в своем подкасте Kingscast, ориентированном на Bethesda (открывается в новой вкладке), ведущий KingFanMan объясняет свою теорию. Подчеркивая предыдущие задержки игр компании и обстоятельства, связанные с каждой из них, он создает довольно убедительный аргумент.

Двигатели готовы...

«За всю историю Bethesda… они задержали только три игры», — говорит KingFanMan. Он отсылает к Morrowind, Oblivion и мобильной игре Blades.

Первый — Морровинд. Игра должна была дебютировать на Xbox в ноябре 2001 года (через GameSpot (открывается в новой вкладке)), но была перенесена на 1 мая 2002 года. KingFanMan ссылается на проблемы с игровым движком, которые якобы вызвали некоторые проблемы у Bethesda. Хотя Morrowind называет механизм сборки, на самом деле он использовал NetImmerse. двигатель.

Вскоре после выпуска Morrowind NetImmer стала Gamebryo, когда создатель движка, Numerical Design Limited, объединилась с Emergent Game Technologies. Справедливо предположить, что KingFanMan запутался, и знакомство с новым движком может вызвать некоторые сбои.

Потом было забвение. Следующая часть серии The Elder Scrolls была запланирована к выпуску 22 ноября 2005 года. В итоге она была выпущена 21 марта 2006 года. игроки". эта популярная франшиза» (через Eurogamer (opens in a new tab)).

Наряду с изменениями движка, Oblivion также принял новый сияющий ИИ, который вызвал некоторые другие (веселые) проблемы в разработке и породил несколько запоминающихся фишек для игроков. Гейм-дизайнер Эмиль Пальяруло вспоминает в качестве примера, как NPC, зависимые от скумы, сходят с ума от наркотиков, ко всеобщему удивлению (через VentureBeat (opens in a new tab)):

«В некоторых случаях разработчикам приходилось сознательно смягчать типы поведения, в которых они участвовали. Опять же, почему? Потому что иногда ИИ настолько умен и решителен, что портит наши миссии! как иметь дело с голодеком, который стал разумным...

«Забавный пример: в квесте Темного Братства вы могли встретить этого неряшливого торговца, продающего скуму. При тестировании NPC уже был мертв к тому времени, когда игрок доходил до него. Почему? У него не было скумы, и он убил! чтобы получить!"

Мобильное название, которое является заключительной частью картины, которую рисует KingFanMan, — The Elder Scrolls: Blades. Также стремясь к осеннему окну, он был перенесен с 2018 года на «начало 2019 года» после задержки. Окончательная дата релиза пришлась на 27 марта 2019 года.

El piloto espacial de Starfield mira el espacio real y un calendario de 2023 flotando cerca

(Изображение предоставлено Bethesda/НАСА)

История повторяется

«Все три игры должны были быть выпущены осенью, все три игры были выпущены в марте следующего года», — заключил KingFanMan, добавив: «Март выглядит хорошо для Starfield? Что ж, у нас есть три игры, похожие на последнюю. "

Bethesda использует Creation Engine со времен Skyrim, но перешла на Creation Engine 2 для Starfield. Переход между ними, безусловно, способствует задержке, повторяя схему игр, которую KingFanMan перечисляет в своем видео.

Skyrim дебютировал 11 ноября 2011 года, и Ховард сказал IGN (opens in a new tab), что это «фиксированная» дата. После внутренних дискуссий о Starfield его первоначальная дата выпуска «приземлилась там».

Ховард объясняет, что «в нем была странная морщинка», указывая на американский и европейский форматы даты, в которых день и месяц меняются местами.

«В рекламе, если день и месяц совпадают, вам не нужно их менять, что является огромным дополнительным бонусом! Я подумал, что это выглядит великолепно на пленке; это также реклама, так что ...»

Имея это в виду, сможем ли мы увидеть релиз 23 марта 2023 года? Хотя он не предлагает такой же универсальности, как 3 марта, когда дело доходит до маркетинговых материалов, 3.23.23 или 23.3.23 выглядят не так уж плохо. Немного оптимистично ожидать даты релиза в начале этого месяца, но похоже, что следующим лучшим решением будет сделать хороший набор цифр приоритетом.

Официального сообщения о пересмотренной дате релиза пока нет, но слухи вокруг марта хорошо совпадают с методами работы Bethesda.