Steam установил новый рекорд по количеству одновременных пользователей, и мы не удивлены

Steam установил новый рекорд по количеству одновременных пользователей, и мы не удивлены

Steam установил новый рекорд по количеству одновременно подключенных к Steam пользователей — 26,401,443 2 1 пользователя. Это превосходит предыдущий рекорд от 25,4 января этого года, составлявший около 7.3 миллиона пользователей. Январский рекорд составил около 8.1 миллиона пользователей. Обратите внимание, что этот номер предназначен только для пользователей, вошедших в Steam, а не для игроков, активных в игре. Это означает, что все эти миллионы пользователей, по крайней мере, были авторизованы в Steam, но не обязательно играли в игру в игре. .время. Однако это количество пользователей в игре достигло пика в 2020 миллиона, когда был достигнут новый рекорд одновременно подключенных пользователей. Что касается пользователей, которые были в игре, этот рекорд остается неизменным: в марте XNUMX года его было зафиксировано XNUMX миллиона. Лидером по количеству побед стала Counter-Strike: Global Offensive, которая на тот момент стала третьей игрой на платформе по количеству побед. . отметка в миллион одновременных игроков, чему, несомненно, способствовал переход к домашнему образу жизни в прошлом году.

Стать обжигающим

Хотя пандемия стала основным фактором устойчивого роста Steam за последний год, она не единственная. Китайские игроки сейчас будут особенно активны онлайн. Поскольку это страна, в которой действуют одни из самых строгих ограничений, неудивительно, что многие игроки обнаружили, что их возможности ограничены. Tale of Immortal, чрезвычайно популярная ролевая игра, эксклюзивная для региона, позволила Китаю занять четвертое место по популярности по количеству игроков на всей платформе Steam. Он уступает только CS:GO, Dota 2 и PlayerUnknown’s Battlegrounds. Китай и другие азиатские страны также будут отмечать Лунный Новый год и его варианты в эту пятницу, 12 февраля. Для многих праздники уже начались, что, без сомнения, способствует тому импульсу, которым сейчас наслаждается Valve.

Вперед и вверх

Глядя на обзор Valve за 2020 год, мы видим, что компания ожидала такого роста: «Хотя Steam уже демонстрировал значительный рост в 2020 году до блокировок COVID-19, время игр в видеоиграх увеличилось, когда «Люди начали оставаться дома, резко увеличив число клиентов, покупающих и играющих в игры, и, надеюсь, приносящих радость, чтобы компенсировать часть безумия 2020 года». Valve также пролила свет на ключевые статистические данные этого года. Их результаты включают рекордное количество активных пользователей в месяц (120,4 миллиона), ежедневных активных пользователей. пользователи (62,6 миллиона), покупатели новых продуктов в Steam (2,6 миллиона в месяц), общее время игры (31,3 миллиарда часов) и рост количества купленных игр в 21,4 году на 2020% по сравнению с 2019 годом. Многие страны все еще сталкиваются с пандемией и различными Не исключено, что база одновременных пользователей Steam продолжит расти в 2021 году. Однако, учитывая статистику, опубликованную Steam (особенно количество регистраций новых покупателей и количество купленных игр), может появиться много новых пользователи здесь, чтобы остаться.